Null Vector Studios

Astro Protocol translations

German · descriptions.csv

Version 2026-09-28.bdcd5ec5 · read-only, this is not the current version

442 strings

  • UPGRADE_COLONIZE_DESERT_DESCnew0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Desert_ _planet_s.

    Ermöglicht das Kolonisieren von _planet|Planeten_ des Typs _Desert_.

  • UPGRADE_COLONIZE_FROZEN_DESCnew0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Frozen_ _planet_s.

    Ermöglicht das Kolonisieren von _planet|Planeten_ des Typs _Frozen_.

  • UPGRADE_COLONIZE_LAVA_DESCnew0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Lava_ _planet_s.

    Ermöglicht das Kolonisieren von _planet|Planeten_ des Typs _Lava_.

  • UPGRADE_COLONIZE_OCEAN_DESCnew0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Ocean_ _planet_s.

    Ermöglicht das Kolonisieren von _planet|Planeten_ des Typs _Ocean_.

  • UPGRADE_CONFEDERATION_DESCnew0 good · 0 bad

    Can only build the _Explorer_ and _minor_faction_ ships. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Du kannst nur den _Explorer_ und Schiffe von _minor_faction|Nebenfraktionen_ bauen. Andere Schiffe bleiben auch nach Erforschung ihrer Technologie gesperrt.

  • UPGRADE_CORE_NETWORK_PLANETS_DESCnew0 good · 0 bad

    The cost to _colonize_ a _planet_ is always at least 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Das _colonize|Kolonisieren_ eines _planet_en kostet immer mindestens 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_AFFINITY_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the research cost of _Cosmoencryption_ techs by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Verringert die Forschungskosten von _Cosmoencryption_-Technologien um 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_BLINDNESS_DESC0 good · 0 bad

    Prevents researching [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption_ technologies.

    Verhindert die Erforschung von [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption_-Technologien.

  • UPGRADE_CRUISERS_DESC0 good · 0 bad

    Grants _raptor_, _disruptor_, _viper_ and _ghost_ ships.

    Gewährt die Schiffe _raptor_, _disruptor_, _viper_ und _ghost_.

  • UPGRADE_CRUISER_NEUTRALIZING_STRIKE_DESCnew0 good · 0 bad

    Grants _neutralizing_strike_ to all _cruiser_s.

    Gewährt allen _cruiser|Kreuzern_ _neutralizing_strike_.

  • UPGRADE_CRUISER_PURSUIT_VECTOR_DESCnew0 good · 0 bad

    Grants _pursuit_vector_ to all _cruiser_s.

    Gewährt allen _cruiser|Kreuzern_ _pursuit_vector_.

  • UPGRADE_CRUISER_REPAIR_BOTS_DESCnew0 good · 0 bad

    Grants _repair_bots_ to all _cruiser_s.

    Gewährt allen _cruiser|Kreuzern_ _repair_bots_.

  • UPGRADE_CRUISER_SHIELD_GENERATOR_DESCnew0 good · 0 bad

    Grants _shield_generator_ to all _cruiser_s.

    Gewährt allen _cruiser|Kreuzern_ _shield_generator_.

  • UPGRADE_CRUISER_STEALTH_DESCnew0 good · 0 bad

    Grants _stealth_ to all _cruiser_s.

    Gewährt allen _cruiser|Kreuzern_ _stealth_.

  • UPGRADE_CULTIVATOR_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Cultivators offer their ally a better gas trade rate.

    Kultivatoren bieten ihrem Verbündeten bessere Gaskurse.

  • UPGRADE_DEEP_BUNKERS_DESCnew0 good · 0 bad

    It takes 2 turns instead of 1 to _exterminate_ your _planet_s. Ships with _neutron_bombs_ are unaffected.

    Die _exterminate|Auslöschung_ der Bevölkerung deiner _planet_en dauert 2 Züge statt 1. Schiffe mit _neutron_bombs_ sind davon nicht betroffen.

  • UPGRADE_DEVOURING_SWARM_DESCnew0 good · 0 bad

    Gain 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time you _exterminate_ a _planet_.

    Bringt 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] und [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] ein, wenn du einen _planet_en _exterminate|auslöschst_.

  • UPGRADE_DOUBLE_GLITCH_DESC0 good · 0 bad

    When you clear an _anomaly_, a new one appears on the same spot.

    Wenn du eine _anomaly_ auflöst, erscheint an derselben Stelle eine neue.

  • UPGRADE_DUAL_HOMEWORLDS_DESC0 good · 0 bad

    Start with a second, already colonized _home_planet_ close to your first.

    Beginne mit einem zweiten, bereits kolonisierten _home_planet_en nahe dem ersten.

  • UPGRADE_EFFICIENT_TERRAFORMING_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the cost of each _terraform_ing step by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Verringert die Kosten jedes _terraform|Terraforming_-Schritts um 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_ENERGY_CONSERVATION_DESC0 good · 0 bad

    A ship that spends no _action_points_ during its turn pays no [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] upkeep that turn.

    Ein Schiff, das in seinem Zug keine _action_points_ verbraucht, zahlt in diesem Zug keinen [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img]-Unterhalt.

  • UPGRADE_ENERGY_OVER_MATTER_DESC0 good · 0 bad

    Ships have no _armor_. Each point of armor increases _shield_ by 20 instead.

    Schiffe haben keine _armor_. Stattdessen erhöht jeder Panzerungspunkt den _shield_ um 20.

  • UPGRADE_EXPLORATION_FLEET_DESC0 good · 0 bad

    Start with an additional _explorer_.

    Beginne mit einem zusätzlichen _explorer_.

  • UPGRADE_EXTENDED_HOME_PLANET_NETWORK_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ of the home planet by one hex.

    Erhöht die _network_range_ des Heimatplaneten um ein Feld.

  • UPGRADE_FALLEN_EMPIRE_DESCnew0 good · 0 bad

    Can only build _scout_s. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Kann nur _scout|Späher_ bauen. Andere Schiffe bleiben auch nach Erforschung ihrer Technologie gesperrt.

  • UPGRADE_FARSEERS_DESC0 good · 0 bad

    Tiles within 4 tiles of your _home_planet_ start revealed and all _station_s gain +1 _sensor_range_.

    Felder im Umkreis von 4 Feldern um deinen _home_planet_en sind zu Beginn aufgedeckt, und alle _station_en erhalten +1 _sensor_range_.

  • UPGRADE_FASTER_ANOMALY_DISCOVERY_DESCnew0 good · 0 bad

    Discovering _anomalies_ with _scout_ ships no longer requires or consumes _action_points_.

    Das Erkunden von _anomalies_ mit _scout_-Schiffen erfordert keine _action_points_ mehr und verbraucht sie nicht.

  • UPGRADE_FREE_COLONIZED_TERRAFORMING_DESCnew0 good · 0 bad

    _Terraform_ing _colonize_d _planet_s costs 0 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Das _terraform|Terraformen_ _colonize|kolonisierter_ _planet_en kostet 0 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_FUEL_SIPHONS_DESC0 good · 0 bad

    Gain 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time one of your ships destroys an enemy ship.

    Bringt 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] ein, wenn eines deiner Schiffe ein feindliches Schiff zerstört.

  • UPGRADE_GLASS_CANNONS_DESC0 good · 0 bad

    Your ships always have 0 _armor_ and 0 _shield_ but gain +2 _attacks_ and +2 _damage_.

    Deine Schiffe haben stets 0 _armor_ und 0 _shield_, erhalten aber +2 _attacks_ und +2 _damage_.

  • UPGRADE_HACKER_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Hackers offer their ally higher-level technologies.

    Hacker bieten ihrem Verbündeten Technologien höherer Stufen an.

  • UPGRADE_HIRED_GUNS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ and _damage_ of _minor_faction_ ships by 1.

    Erhöht _attacks_ und _damage_ von _minor_faction_-Schiffen um 1.

  • UPGRADE_HIVE_MIND_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of ships by 1 for each adjacent ship you own. Ships also repair outside your _network_.

    Erhöht die Zahl der _attacks_ jedes Schiffs um 1 für jedes angrenzende eigene Schiff. Schiffe reparieren sich auch außerhalb des _network_s.

  • UPGRADE_IMPROVED_ASTEROID_MINING_BASE_DESC0 good · 0 bad

    Each _asteroid_mining_base_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Jede _asteroid_mining_base_ produziert ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_FUSION_REACTORS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] production of _fusion_reactor_s by 1.

    Erhöht die [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img]-Produktion von _fusion_reactor_en um 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_GAS_EXTRACTORS_DESC0 good · 0 bad

    Each _gas_extractor_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Jeder _gas_extractor_ produziert ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_HYDROPONIC_FARMS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] production of _hydroponic_farm_s by 1.

    Erhöht die [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img]-Produktion von _hydroponic_farm_en um 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_METAL_SYNTHESIZERS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] production of _metal_synthesizer_s by 1.

    Erhöht die [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img]-Produktion von _metal_synthesizer_n um 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_MINOR_FACTION_RELATIONS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _relations_ of each known _minor_faction_ by 1 each turn.

    Erhöht die _relations_ zu jeder bekannten _minor_faction_ pro Zug um 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_SOLAR_POWER_PLANTS_DESC0 good · 0 bad

    Each _solar_power_plant_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Jede _solar_power_plant_ produziert ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_TERRAFORMING_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the total cost of the _terraform_ing action by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Verringert die Gesamtkosten der _terraform|Terraforming_-Aktion um 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_INCREASED_ARMOR_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1.

    Erhöht die _armor_ aller Schiffe um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_ATTACKS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of all ships by 1.

    Erhöht die _attacks_ aller Schiffe um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_ENERGY_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] income by 2.

    Erhöht das Grundeinkommen an [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] um 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_GAS_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] income by 2.

    Erhöht das Grundeinkommen an [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] um 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_METAL_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] income by 2.

    Erhöht das Grundeinkommen an [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] um 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ARMOR_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _battleship_s by 1.

    Erhöht die _armor_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ATTACKS_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _battleship_s by 1.

    Erhöht die _attacks_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_DAMAGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _battleship_s by 1.

    Erhöht den _damage_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_MOVEMENT_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _battleship_s by 1.

    Erhöht die _action_points_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SENSOR_RANGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _battleship_s by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SHIELD_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _battleship_s by 10.

    Erhöht den _shield_ von _battleship|Schlachtschiffen_ um 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ARMOR_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht die _armor_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACKS_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht die _attacks_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACK_RANGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _attack_range_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht die _attack_range_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_DAMAGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht den _damage_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_MOVEMENT_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht die _action_points_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SENSOR_RANGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _carrier_s by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ von _carrier|Trägern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SHIELD_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _carrier_s by 10.

    Erhöht den _shield_ von _carrier|Trägern_ um 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ARMOR_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _cruiser_s by 1.

    Erhöht die _armor_ von _cruiser|Kreuzern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ATTACKS_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _cruiser_s by 1.

    Erhöht die _attacks_ von _cruiser|Kreuzern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_DAMAGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _cruiser_s by 1.

    Erhöht den _damage_ von _cruiser|Kreuzern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_MOVEMENT_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _cruiser_s by 1.

    Erhöht die _action_points_ von _cruiser|Kreuzern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SENSOR_RANGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _cruiser_s by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ von _cruiser|Kreuzern_ um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SHIELD_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _cruiser_s by 10.

    Erhöht den _shield_ von _cruiser|Kreuzern_ um 10.

  • UPGRADE_INCREASED_DAMAGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of all ships by 1.

    Erhöht den _damage_ aller Schiffe um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of all ships by 1.

    Erhöht die _action_points_ aller Schiffe um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_NETWORK_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Erhöht die _network_range_ um ein Feld.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_DEFENCE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _scout_ ships by 1 and _shield_ by 10.

    Erhöht die _armor_ von _scout_-Schiffen um 1 und ihren _shield_ um 10.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _scout_ ships by 1.

    Erhöht die _action_points_ von _scout_-Schiffen um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_SENSOR_RANGE_DESCnew0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _scout_ ships by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ von _scout_-Schiffen um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all ships by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ aller Schiffe um 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SHIELD_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of all ships by 10.

    Erhöht den _shield_ aller Schiffe um 10.

  • UPGRADE_INCREASED_STATION_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all stations by 1.

    Erhöht die _sensor_range_ aller Stationen um 1.

  • UPGRADE_IRREPARABLE_HULLS_DESC0 good · 0 bad

    Ships cannot be repaired.

    Schiffe können nicht repariert werden.

  • UPGRADE_LARGE_TECHNOLOGY_CACHE_DESC0 good · 0 bad

    Start the game knowing 3 random technologies.

    Beginne das Spiel mit 3 zufälligen Technologien.

  • UPGRADE_LONG_RANGE_NETWORK_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Erhöht die _network_range_ um ein Feld.

  • UPGRADE_MAD_SCIENTISTS_DESC0 good · 0 bad

    Research options ignore tech level requirements: technologies of any level can be researched right away.

    Forschungsoptionen ignorieren Stufenvoraussetzungen: Technologien jeder Stufe können sofort erforscht werden.

  • UPGRADE_MASS_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the build cost of all ships by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Verringert die Baukosten aller Schiffe um 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_MEDIUM_TECHNOLOGY_CACHE_DESC0 good · 0 bad

    Start the game knowing 2 random technologies.

    Beginne das Spiel mit 2 zufälligen Technologien.

  • UPGRADE_MERCENARY_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Your _minor_faction_ ships gain +1 _damage_ and +1 _attacks_.\nThese ships are unlocked by allying with a minor faction, capturing their ship tech, or purchasing it from the _hackers_.\n\nAffected ships: _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ and _watcher_ ships.

    Deine _minor_faction_-Schiffe erhalten +1 _damage_ und +1 _attacks_.\nDiese Schiffe schaltest du frei, indem du dich mit einer Nebenfraktion verbündest, ihre Schiffstechnologie eroberst oder sie bei den _hackers_ kaufst.\n\nBetroffene Schiffe: _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ und _watcher_.

  • UPGRADE_MINER_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Miners offer their ally a better metal trade rate.

    Bergleute bieten ihrem Verbündeten bessere Metallkurse.

  • UPGRADE_NANITE_PLATING_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1 and repairs _hull_points_ equal to their armor every turn.

    Erhöht die _armor_ aller Schiffe um 1 und repariert pro Zug so viele _hull_points_, wie sie Panzerung haben.

  • UPGRADE_NETWORK_BOOST_DESC0 good · 0 bad

    Friendly ships that end their turn on your _network_ gain +1 temporary _action_points_.

    Befreundete Schiffe, die ihren Zug in deinem _network_ beenden, erhalten einen vorübergehenden Bonus von +1 auf ihre _action_points_.

  • UPGRADE_NETWORK_NANITES_DESC0 good · 0 bad

    Ships in your _network_ heal 30 _hull_points_ each turn instead of 10.

    Schiffe in deinem _network_ heilen pro Zug 30 statt 10 _hull_points_.

  • UPGRADE_OMNISCIENCE_DESC0 good · 0 bad

    Reveals the entire map and all the factions at the start of the game.

    Deckt zu Spielbeginn die gesamte Karte und alle Fraktionen auf.

  • UPGRADE_OMNISCIENT_RESEARCH_DESC0 good · 0 bad

    Lets you choose a technology to research from 3 options instead of 2. You can place 1 tech on each _planet_.

    Du kannst deine Forschung aus 3 statt 2 Optionen wählen und 1 Technologie auf jedem _planet_en platzieren.

  • UPGRADE_OVERENGINEERING_DESC0 good · 0 bad

    Gives every ship +1 _attacks_, +1 _damage_, +1 _armor_ and +10 _shield_.

    Verleiht jedem Schiff +1 _attacks_, +1 _damage_, +1 _armor_ und +10 _shield_.

  • UPGRADE_PAX_UNIVERSUM_DESC0 good · 0 bad

    Ships out of _network_ will always have 0 _armor_ and _shield_s.

    Schiffe außerhalb des _network_s haben stets 0 _armor_ und 0 _shield_.

  • UPGRADE_PERFECT_INFRASTRUCTURE_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] on top of their normal production.

    Alle _planet_en produzieren zusätzlich zu ihrer normalen Produktion je ein weiteres [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] und [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_PHANTOM_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Enemy _armor_ is treated as half its value, rounded up.

    Feindliche _armor_ zählt nur zur Hälfte, aufgerundet.

  • UPGRADE_PIRATE_ALLIANCE_DESCnew0 good · 0 bad

    50% chance of gaining a _pirates_ _reaver_ ship when destroying an enemy ship. Does not apply when _counter-attack_ing.

    50 % Chance auf ein _reaver_-Schiff der _pirates_, wenn du ein feindliches Schiff zerstörst. Gilt nicht beim _counter-attack|Zurückschlagen_.

  • UPGRADE_PLANET_ENERGY_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Alle _planet_en produzieren ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_PLANET_GAS_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Alle _planet_en produzieren ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_PLANET_METAL_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Alle _planet_en produzieren ein zusätzliches [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_PRECURSORS_DESC0 good · 0 bad

    Start with an _Ancient_ ship instead of an _explorer_ ship. You can also build _Ancient_s in place of explorers.

    Du beginnst mit einem Schiff vom Typ _Ancient_ statt mit einem _explorer_ und kannst Schiffe vom Typ _Ancient_ anstelle von Entdeckern bauen.

  • UPGRADE_PROTECTOR_OF_THE_WEAK_DESCnew0 good · 0 bad

    Ships gain +1 _damage_ for each _minor_faction_ you have _vassal_ized.

    Schiffe erhalten +1 _damage_ für jede _minor_faction_, die du zu deinem _vassal|Vasallen_ gemacht hast.

  • UPGRADE_PROTOCOL_EXPLOITER_DESC0 good · 0 bad

    Can discover _anomalies_ already discovered by other players. Receive double resources from _anomalies_. _Anomaly_ costs are halved (rounded up).

    Du kannst _anomalies_ erkunden, die andere Spieler bereits erkundet haben, und erhältst doppelte Ressourcen daraus. Die Kosten von _anomalies_ werden halbiert, aufgerundet.

  • UPGRADE_QUICK_START_DESC0 good · 0 bad

    Start with 5 extra [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Beginne mit je 5 zusätzlichen [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] und [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_RADIANT_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Radiants offer their ally a better energy trade rate.

    Strahlende bieten ihrem Verbündeten bessere Energiekurse.