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1168 strings
Seized Cargo0 good · 0 badSeized Cargo
Fracht beschlagnahmt
Seized Cataclysm0 good · 0 badSeized Cataclysm
Kataklysmus erobert
Sell the Results for Energy0 good · 0 badSell the Results for Energy
Die Ergebnisse gegen Energie verkaufen
Send It0 good · 0 badSend It
Das Schiff entsenden
Send Matter0 good · 0 badSend Matter
Materie senden
Send a Signal0 good · 0 badSend a Signal
Ein Signal senden
Siphon the Energy0 good · 0 badSiphon the Energy
Die Energie abzapfen
Stabilize Continental Formation0 good · 0 badStabilize Continental Formation
Die Kontinentbildung stabilisieren
Stabilize Surface Tectonics0 good · 0 badStabilize Surface Tectonics
Die Oberflächentektonik stabilisieren
Stabilize a Gas Giant0 good · 0 badStabilize a Gas Giant
Einen Gasriesen stabilisieren
Stabilize for Colonization0 good · 0 badStabilize for Colonization
Für die Kolonisierung stabilisieren
Stabilize the Star0 good · 0 badStabilize the Star
Den Stern stabilisieren
Start Large-Scale Energy Production0 good · 0 badStart Large-Scale Energy Production
Energieproduktion im großen Maßstab starten
Start the Reactors0 good · 0 badStart the Reactors
Die Reaktoren starten
Stopped piracy0 good · 0 badStopped piracy
Piraterie verhindert
Stopped raid0 good · 0 badStopped raid
Überfall gestoppt
Store the Atmospheric Discharge0 good · 0 badStore the Atmospheric Discharge
Die Energie der atmosphärischen Entladung speichern
Store the Data0 good · 0 badStore the Data
Die Daten speichern
Store the Energy0 good · 0 badStore the Energy
Die Energie speichern
Store the Energy from the Atmosphere0 good · 0 badStore the Energy from the Atmosphere
Die Energie aus der Atmosphäre speichern
Strip for Raw Materials0 good · 0 badStrip for Raw Materials
Zur Rohstoffgewinnung ausschlachten
Study Erdi’s Resource Efficiency0 good · 0 badStudy Erdi’s Resource Efficiency
Die Ressourceneffizienz des Erdi-Systems untersuchen
Study Invasion Models0 good · 0 badStudy Invasion Models
Die Invasionsmodelle untersuchen
Study the Blueprints0 good · 0 badStudy the Blueprints
Die Baupläne untersuchen
Study the Crew0 good · 0 badStudy the Crew
Die Besatzung untersuchen
Study the Drone Mechanics0 good · 0 badStudy the Drone Mechanics
Die Drohnenmechanik untersuchen
Study the Gate0 good · 0 badStudy the Gate
Das Tor untersuchen
Study the Great Calibration0 good · 0 badStudy the Great Calibration
Die Große Kalibrierung erforschen
Study the Logs0 good · 0 badStudy the Logs
Die Logbücher untersuchen
Study the Possible World0 good · 0 badStudy the Possible World
Die mögliche Welt untersuchen
Study the Raider Weaponry0 good · 0 badStudy the Raider Weaponry
Die Waffen der Plünderer untersuchen
Study the Resonance0 good · 0 badStudy the Resonance
Die Resonanz untersuchen
Study the Ship0 good · 0 badStudy the Ship
Das Schiff untersuchen
Study the Signal0 good · 0 badStudy the Signal
Das Signal untersuchen
Study the Storms0 good · 0 badStudy the Storms
Die Stürme untersuchen
Study the Stronghold0 good · 0 badStudy the Stronghold
Die Festung untersuchen
Study the Structure0 good · 0 badStudy the Structure
Die Struktur untersuchen
Summon Wraith0 good · 0 badSummon Wraith
Einen Schemen herbeirufen
Support Raiders0 good · 0 badSupport Raiders
Die Plünderer unterstützen
Supported Raid0 good · 0 badSupported Raid
Überfall unterstützt
Take Control of the Hub0 good · 0 badTake Control of the Hub
Die Kontrolle über das Zentrum übernehmen
Take Them Under Your Protection0 good · 0 badTake Them Under Your Protection
Sie unter deinen Schutz stellen
Take What We Can0 good · 0 badTake What We Can
Nehmen, was möglich ist
Take an Artifact0 good · 0 badTake an Artifact
Ein Artefakt mitnehmen
Take the Artifacts0 good · 0 badTake the Artifacts
Die Artefakte mitnehmen
Take the Cargo0 good · 0 badTake the Cargo
Die Fracht mitnehmen
Take the Ship0 good · 0 badTake the Ship
Das Schiff übernehmen
Tax Them0 good · 0 badTax Them
Abgaben von ihnen erheben
Tax the Traders0 good · 0 badTax the Traders
Abgaben von den Händlern erheben
Taxed0 good · 0 badTaxed
Abgaben erhoben
Took device0 good · 0 badTook device
Apparat an sich genommen
Took materials0 good · 0 badTook materials
Materialien an sich genommen
Took over stronghold0 good · 0 badTook over stronghold
Kontrolle über die Festung übernommen
Took scout0 good · 0 badTook scout
Späher an sich genommen
Trace the Signal0 good · 0 badTrace the Signal
Das Signal zurückverfolgen
Trade Energy for Gas0 good · 0 badTrade Energy for Gas
Energie gegen Gas tauschen
Trade Gas for Metal0 good · 0 badTrade Gas for Metal
Gas gegen Metall tauschen
Trade Metal for Energy0 good · 0 badTrade Metal for Energy
Metall gegen Energie tauschen
Trade for Gas0 good · 0 badTrade for Gas
Gegen Gas tauschen
Trade for Metals0 good · 0 badTrade for Metals
Gegen Metalle tauschen
Transmit Using the Data Link0 good · 0 badTransmit Using the Data Link
Über die Datenverbindung senden
Travel Through the Rift0 good · 0 badTravel Through the Rift
Durch den Riss reisen
Unlock the Energy Potential of Planets0 good · 0 badUnlock the Energy Potential of Planets
Das Energiepotenzial von Planeten erschließen
Unmount a Research Unit from the Machine0 good · 0 badUnmount a Research Unit from the Machine
Eine Forschungseinheit aus der Maschine ausbauen
Use the Blueprints to Build a Station0 good · 0 badUse the Blueprints to Build a Station
Mit den Bauplänen eine Station errichten
Are you sure you want to return to the main menu? All changes will be lost.0 good · 0 badAre you sure you want to return to the main menu? All changes will be lost.
Möchtest du wirklich zum Hauptmenü zurückkehren? Alle Änderungen gehen verloren.
Are you sure you want to reset controls to their defaults?0 good · 0 badAre you sure you want to reset controls to their defaults?
Möchtest du die Steuerung wirklich auf die Standardwerte zurücksetzen?
Battleship-class ships are slow, defensive ships with high _armor_ and _shield_ values.0 good · 0 badBattleship-class ships are slow, defensive ships with high
_armor_and_shield_values.Schiffe der Klasse
_battleship_sind langsame, defensive Schiffe mit hohen Werten für_armor_und_shield_.Carrier-class ships are _long_range_ ships with good support abilities.0 good · 0 badCarrier-class ships are
_long_range_ships with good support abilities.Schiffe der Klasse
_carrier_verfügen über_long_range_und gute Unterstützungsfähigkeiten.Center on Home Planet0 good · 0 badCenter on Home Planet
Zur Heimatwelt
Check out the latest news about Astro Protocol0 good · 0 badCheck out the latest news about Astro Protocol
Neuigkeiten zu Astro Protocol entdecken
Cruiser-class ships are fast, offensive ships with high _attacks_ and _damage_ values.0 good · 0 badCruiser-class ships are fast, offensive ships with high
_attacks_and_damage_values.Schiffe der Klasse
_cruiser_sind schnelle, offensive Schiffe mit hohen Werten für_attacks_und_damage_.Declaring war on a minor faction prevents you from allying with them again until you capture their home planet and liberate the faction.0 good · 0 badDeclaring war on a minor faction prevents you from allying with them again until you capture their home planet and liberate the faction.
Wenn du einer Nebenfraktion den Krieg erklärst, kannst du dich erst wieder mit ihr verbünden, wenn du ihren Heimatplaneten erobert und die Fraktion befreit hast.
Determines how many tiles there will be for each _anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomaly0 good · 0 badDetermines how many tiles there will be for each
_anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomalyLegt fest, wie viele Felder auf jede
_anomaly_kommen.\n\nSpärlich: 14 Felder pro Anomalie\nNormal: 12 Felder pro Anomalie\nDicht: 10 Felder pro AnomalieDetermines how many tiles there will be for each _asteroid_field_, _gas_giant_ and _star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and star0 good · 0 badDetermines how many tiles there will be for each
_asteroid_field_,_gas_giant_and_star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and starLegt fest, wie viele Felder auf jedes
_asteroid_field_, jeden_gas_giant_und jeden_star_kommen.\n\nSpärlich: 20 Felder je Asteroidenfeld, Gasriese und Stern\nNormal: 16 Felder je Asteroidenfeld, Gasriese und Stern\nDicht: 12 Felder je Asteroidenfeld, Gasriese und SternDetermines how many tiles there will be for each _planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planet0 good · 0 badDetermines how many tiles there will be for each
_planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planetLegt fest, wie viele Felder auf jeden
_planet_en kommen.\n\nSpärlich: 14 Felder pro Planet\nNormal: 12 Felder pro Planet\nDicht: 10 Felder pro PlanetGame successfully saved0 good · 0 badGame successfully saved
Spiel erfolgreich gespeichert
Hold Shift to end your turn immediately.0 good · 0 badHold Shift to end your turn immediately.
Halte Umschalt gedrückt, um deinen Zug sofort zu beenden.
No more techs available in the demo.0 good · 0 badNo more techs available in the demo.
In der Demo sind keine weiteren Technologien verfügbar.
Not available in the demo!0 good · 0 badNot available in the demo!
In der Demo nicht verfügbar!
Scout-class ships are weak and inexpensive.0 good · 0 badScout-class ships are weak and inexpensive.
Schiffe der Klasse
_scout_sind schwach und günstig.Select and place a reward or close the anomaly first.0 good · 0 badSelect and place a reward or close the anomaly first.
Wähle und platziere zuerst eine Belohnung oder schließe die Anomalie.
Select and place a reward or close the anomaly.0 good · 0 badSelect and place a reward or close the anomaly.
Wähle und platziere eine Belohnung oder schließe die Anomalie.
Ships are built at active _starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0 _action_points_ and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Moving costs 1 action point per tile\n• Attack, _Terraform_, _Colonize_, and Discover actions normally consume all remaining action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points, _sensor_range_, _attacks_, and _armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their _hull_points_ reach 0.new0 good · 0 badShips are built at active
_starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0_action_points_and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Moving costs 1 action point per tile\n• Attack,_Terraform_,_Colonize_, and Discover actions normally consume all remaining action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points,_sensor_range_,_attacks_, and_armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their_hull_points_reach 0.Schiffe werden in aktiven
_starport|Raumhäfen_gebaut, die nicht bereits von einem anderen Schiff belegt sind. Neu gebaute Schiffe starten mit 0_action_points_und können erst in der nächsten Runde handeln.\n\nZu Beginn jeder Runde stellen Schiffe ihre Aktionspunkte wieder her. Aktionspunkte werden für Aktionen benötigt:\n• Bewegung kostet 1 Aktionspunkt pro Feld\n• Angreifen,_Terraform_,_Colonize_und Erkunden verbrauchen normalerweise alle verbleibenden Aktionspunkte\n\nDie Werte eines Schiffs bestimmen seine Fähigkeiten, etwa Aktionspunkte,_sensor_range_,_attacks_und_armor_. Manche Schiffe besitzen zusätzlich passive Fähigkeiten, die ihre Funktionsweise verändern.\n\nSchilde werden zu Beginn jeder Runde vollständig wiederhergestellt. Ein Schiff wird zerstört, wenn seine_hull_points_0 erreichen.Place the ship on a tile next to the anomaly that is not occupied by another ship.0 good · 0 badPlace the ship on a tile next to the anomaly that is not occupied by another ship.
Das Schiff muss auf ein freies Feld neben der Anomalie gesetzt werden.
Place the ship on one of your unoccupied starports.0 good · 0 badPlace the ship on one of your unoccupied starports.
Platziere das Schiff auf einem deiner unbelegten Raumhäfen.
Place the station on a tile next to the anomaly that is not occupied by a ship.0 good · 0 badPlace the station on a tile next to the anomaly that is not occupied by a ship.
Platziere die Station auf einem Feld neben der Anomalie, auf dem sich kein Schiff befindet.
Initializes the map’s random number generator. Using the same map settings, seed and game version produces the same map.0 good · 0 badInitializes the map’s random number generator. Using the same map settings, seed and game version produces the same map.
Dient zur Initialisierung des Zufallsgenerators der Karte. Bei gleichen Karteneinstellungen, gleichem Startwert und gleicher Spielversion entsteht dieselbe Karte.
Wait for the tutorial to instruct you to research.0 good · 0 badWait for the tutorial to instruct you to research.
Warte, bis das Tutorial dich zum Forschen auffordert.
You have reached the required number of victory points! You will win if you can keep them until the start of your next turn.0 good · 0 badYou have reached the required number of victory points! You will win if you can keep them until the start of your next turn.
Du hast die nötigen Siegpunkte erreicht! Du gewinnst, wenn du sie bis zum Beginn deines nächsten Zuges hältst.
[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the artifact.new0 good · 0 bad[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the artifact.
[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] auf ein Forschungslabor mit freiem Slot, um das Artefakt zu platzieren.
[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the tech.new0 good · 0 bad[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the tech.
[img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] auf ein Forschungslabor mit freiem Slot, um die Technologie zu platzieren.
Abuse the Tear to Create a New Ship0 good · 0 badAbuse the Tear to Create a New Ship
Den Riss ausnutzen, um ein neues Schiff zu erschaffen
Activate the Starport One Last Time0 good · 0 badActivate the Starport One Last Time
Den Raumhafen ein letztes Mal aktivieren
Advance Research by Learning from Past Mistakes0 good · 0 badAdvance Research by Learning from Past Mistakes
Aus den beobachteten Fehlern Forschungsfortschritte gewinnen
Analyze Ammunition Efficiency0 good · 0 badAnalyze Ammunition Efficiency
Die Wirksamkeit der Munition analysieren
Use Movement Data to Optimize Energy Use0 good · 0 badUse Movement Data to Optimize Energy Use
Mit Manöverdaten den Energieverbrauch optimieren
Archive an Artifact About Cultural Margins0 good · 0 badArchive an Artifact About Cultural Margins
Ein Artefakt der Randkulturen archivieren
Archive the Incident as an Artifact0 good · 0 badArchive the Incident as an Artifact
Das Ereignis als Artefakt archivieren
Archive the Incident for Further Inspection0 good · 0 badArchive the Incident for Further Inspection
Das Ereignis zur weiteren Untersuchung archivieren
