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1201 strings

  • Exterminate0 good · 0 bad

    Exterminate

    Auslöschen

  • FACTION_HOME_PLANET_LINE0 good · 0 bad

    {name}\n({type})

    {name}\n({type})

  • Faction Colors :0 good · 0 bad

    Faction Colors:

    Fraktionsfarben:

  • Faction Specific0 good · 0 bad

    Faction Specific

    Fraktionsspezifisch

  • Faction description0 good · 0 bad

    Faction description

    Fraktionsbeschreibung

  • Finish0 good · 0 bad

    Finish

    Fertigstellen

  • Click here to assign inputs.0 good · 0 bad

    Click here to assign inputs.

    Hier klicken, um Eingaben zuzuweisen.

  • Folder name0 good · 0 bad

    Folder name

    Ordnername

  • Follow us on Bluesky0 good · 0 bad

    Follow us on Bluesky

    Folge uns auf Bluesky

  • Follow us on Twitch0 good · 0 bad

    Follow us on Twitch

    Folge uns auf Twitch

  • Gain0 good · 0 bad

    Gain

    Gewinn

  • Game Length0 good · 0 bad

    Game Length

    Spieldauer

  • Game Settings0 good · 0 bad

    Game Settings

    Spieleinstellungen

  • Gift0 good · 0 bad

    Gift

    Geschenk

  • Go to the parent directory0 good · 0 bad

    Go to the parent directory

    Zum übergeordneten Ordner

  • Group0 good · 0 bad

    Group

    Gruppe

  • HEALTH_BAR_TOOLTIP0 good · 0 bad

    Shield: {shield} / {shield_max}\nHull: {hull} / {hull_max}

    Schild: {shield} / {shield_max}\nHülle: {hull} / {hull_max}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_MANY0 good · 0 bad

    {count} _artifact_s

    {count} _artifact_e

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_ONE0 good · 0 bad

    {count} _artifact_

    {count} _artifact_

  • HEX_CENTER_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _center_planet_ of the _map_

    {planet}, _center_planet_ der _map_

  • HEX_CENTER_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet} _center_planet_ of the _map_ of the {faction}

    {planet}, _center_planet_ der _map_, im Besitz der Fraktion „{faction}“

  • HEX_HOME_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}

    {planet}, _home_planet_ der Fraktion „{faction}“

  • HEX_HOME_PLANET_COLONIZED0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}, colonized by {colonizer}

    {planet}, _home_planet_ der Fraktion „{faction}“, kolonisiert von der Fraktion „{colonizer}“

  • HEX_PLANET_DESC0 good · 0 bad

    Planet: {planet}

    Planet: {planet}

  • HEX_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet}, a planet controlled by the {faction}

    {planet}, ein von der Fraktion „{faction}“ kontrollierter Planet

  • HEX_STATION0 good · 0 bad

    {station}

    {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE0 good · 0 bad

    Inactive {station}

    {station} (inaktiv)

  • HEX_STATION_INACTIVE_OF_FACTION0 good · 0 bad

    Inactive {station} of the {faction}

    {station} der Fraktion „{faction}“ (inaktiv)

  • HEX_STATION_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {station} of the {faction}

    {station} der Fraktion „{faction}“

  • HEX_TECHNOLOGIES0 good · 0 bad

    Technologies:

    Technologien:

  • HEX_TECH_RESEARCHING0 good · 0 bad

    {tech} (researching)

    {tech} (wird erforscht)

  • Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!0 good · 0 bad

    Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!

    Höhere Schwierigkeitsgrade verschaffen den KI-Gegnern mehr Ressourceneinkommen, niedrigere verringern es. Für neue Spieler empfehlen sich „Einfach“ und „Mäßig“. „Erhöht“ und „Hoch“ eignen sich für erfahrene Strategie- und 4X-Spieler.\n\nDas Ressourceneinkommen der KI wird so angepasst:\n[ul] Einfach: 45 % weniger[/ul]\n[ul] Mäßig: 25 % weniger[/ul]\n[ul] Erhöht: 10 % weniger[/ul]\n[ul] Hoch: menschlicher Spieler und KI haben gleiches Einkommen[/ul]\n[ul] Schwer: 10 % mehr[/ul]\n[ul] Extrem: 25 % mehr[/ul]\n[ul] Tödlich: 45 % mehr[/ul]\n\nWenn du es schaffst, auf „Tödlich“ zu gewinnen, komm auf unseren Discord und erzähle uns, wie!

  • Highlight Ships0 good · 0 bad

    Highlight Ships

    Schiffe hervorheben

  • Hold0 good · 0 bad

    Hold

    Halten

  • Home Planet Type0 good · 0 bad

    Home Planet Type

    Typ des Heimatplaneten

  • Home Planet:0 good · 0 bad

    Home Planet:

    Heimatplanet:

  • Home planet name0 good · 0 bad

    Home planet name

    Name des Heimatplaneten

  • Input Device :0 good · 0 bad

    Input Device:

    Eingabegerät:

  • Inside of your _sensor_range_0 good · 0 bad

    Inside of your _sensor_range_

    Innerhalb deiner _sensor_range_

  • Join our dev streams0 good · 0 bad

    Join our dev streams

    Nimm an unseren Entwickler-Streams teil

  • Join the community0 good · 0 bad

    Join the community

    Tritt der Community bei

  • Join the conversation on Bluesky0 good · 0 bad

    Join the conversation on Bluesky

    Diskutiere mit auf Bluesky

  • Joypad Sensitivity :0 good · 0 bad

    Joypad Sensitivity:

    Gamepad-Empfindlichkeit:

  • Just one more turn...0 good · 0 bad

    Just one more turn...

    Nur noch ein Zug…

  • Key Pan Speed :0 good · 0 bad

    Key Pan Speed:

    Scrollgeschwindigkeit per Tastatur:

  • LAB_REPLACE_CONFIRM0 good · 0 bad

    Are you sure you want to replace the {name}?

    Wirklich ersetzen: {name}?

  • Language0 good · 0 bad

    Language

    Sprache

  • Language :0 good · 0 bad

    Language:

    Sprache:

  • Left0 good · 0 bad

    Left

    Links

  • Liberate0 good · 0 bad

    Liberate

    Befreien

  • Load0 good · 0 bad

    Load

    Laden

  • Load Game0 good · 0 bad

    Load Game

    Spiel laden

  • Lock Tooltip0 good · 0 bad

    Lock Tooltip

    Tooltip fixieren

  • MINOR_ALLIED_WITH_MAJOR0 good · 0 bad

    Alliance: {major} and the {minor}.

    Die Fraktion „{major}“ ist mit der Fraktion „{minor}“ verbündet.

  • MINOR_ALLIED_WITH_YOU0 good · 0 bad

    You are allied with the {minor}.

    Du bist mit der Fraktion „{minor}“ verbündet.

  • MINOR_DEFEATED_SENTENCE0 good · 0 bad

    {minor} are defeated.

    Die Fraktion „{minor}“ wurde besiegt.

  • MINOR_NO_ALLY0 good · 0 bad

    No one is currently allied with the {minor}.

    Die Fraktion „{minor}“ hat derzeit keine Verbündeten.

  • MINOR_RELATIONS_TITLE0 good · 0 bad

    Relations with the {minor}

    Beziehungen zur Fraktion „{minor}“

  • MINOR_SPECIALTY_TITLE0 good · 0 bad

    {faction} Specialty

    Spezialgebiet der Fraktion „{faction}“

  • MOVE SHIPS0 good · 0 bad

    MOVE SHIPS

    SCHIFFE BEWEGEN

  • Main Menu0 good · 0 bad

    Main Menu

    Hauptmenü

  • Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.0 good · 0 bad

    Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.

    Du benötigst einen aktiven Raumhafen, auf dem sich kein anderes Schiff befindet.

  • Map Size0 good · 0 bad

    Map Size

    Kartengröße

  • Map Type0 good · 0 bad

    Map Type

    Kartentyp

  • Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.0 good · 0 bad

    Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.

    Die Kartengröße skaliert automatisch mit der Spielerzahl. Eine mittlere Karte mit 3 Spielern ist zum Beispiel kleiner als eine mittlere Karte mit 6 Spielern.

  • Max Autosave Files :0 good · 0 bad

    Max Autosave Files:

    Max. automatische Speicherstände:

  • Menu0 good · 0 bad

    Menu

    Menü

  • Minimal0 good · 0 bad

    Minimal

    Minimal

  • Minor Factions0 good · 0 bad

    Minor Factions

    Nebenfraktionen

  • More Resources0 good · 0 bad

    More Resources

    Mehr Ressourcen

  • Mouse Sensitivity :0 good · 0 bad

    Mouse Sensitivity:

    Mausempfindlichkeit:

  • Movement Blocked0 good · 0 bad

    Movement Blocked

    Bewegung blockiert

  • My Faction0 good · 0 bad

    My Faction

    Meine Fraktion

  • Myrmidon Horde0 good · 0 bad

    Myrmidon Horde

    Myrmidonen-Horde

  • NEXT SHIP0 good · 0 bad

    NEXT SHIP

    NÄCHSTES SCHIFF

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with the {major}.

    Das Bündnis zwischen „{faction}“ und „{major}“ wurde aufgelöst.

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with us.

    Die Fraktion „{faction}“ ist nicht mehr mit uns verbündet.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with the {major}.

    Zwischen „{faction}“ und „{major}“ wurde ein Bündnis geschlossen.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with us.

    Die Fraktion „{faction}“ ist jetzt mit uns verbündet.

  • NOTIF_ENEMY_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer our enemies.

    Die Fraktion „{faction}“ ist nicht mehr unser Feind.

  • NOTIF_ENEMY_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now our enemies.

    Die Fraktion „{faction}“ ist jetzt unser Feind.

  • NOTIF_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    The {faction} have been defeated.

    Die Fraktion „{faction}“ wurde besiegt.

  • NOTIF_FACTION_LEADS0 good · 0 bad

    {faction} is in the lead with {points} victory points.

    Die Fraktion „{faction}“ führt mit {points} Siegpunkten.

  • NOTIF_HOSTILE_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer hostile towards us.

    Die Fraktion „{faction}“ ist uns gegenüber nicht mehr aggressiv.

  • NOTIF_HOSTILE_US0 good · 0 bad

    The {faction} are hostile towards us.

    Die Fraktion „{faction}“ ist uns gegenüber jetzt aggressiv.

  • NOTIF_MET_MAJOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a major faction: {faction}.

    Wir haben eine Großfraktion getroffen: {faction}.

  • NOTIF_MET_MINOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a minor faction: {faction}.

    Wir haben eine Nebenfraktion getroffen: {faction}.

  • NOTIF_PLANET_COLONIZED_BY0 good · 0 bad

    {faction} colonized our planet {planet}

    Die Fraktion „{faction}“ hat unseren Planeten {planet} kolonisiert

  • NOTIF_PLANET_EXTERMINATING0 good · 0 bad

    {faction} is exterminating the population of our planet {planet}

    Die Fraktion „{faction}“ löscht die Bevölkerung unseres Planeten {planet} aus

  • NOTIF_SHIP_ATTACKED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was attacked by an unknown ship outside of our sensor range.

    Unser Schiff vom Typ {unit} wurde von einem unbekannten Schiff außerhalb unserer Sensorweite angegriffen.

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_BY0 good · 0 bad

    {faction} destroyed our {unit}

    Die Fraktion „{faction}“ hat unser Schiff vom Typ {unit} zerstört

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was destroyed by an unknown ship outside of our sensor range.

    Unser Schiff vom Typ {unit} wurde von einem unbekannten Schiff außerhalb unserer Sensorweite zerstört.

  • NOTIF_TIED0 good · 0 bad

    Players {first} and {second} are tied for the lead. To win, a player must reach the required number of victory points and lead outright when victory is checked at the start of their turn.

    Die Spieler {first} und {second} teilen sich die Führung. Um zu gewinnen, muss ein Spieler die erforderliche Zahl an Siegpunkten erreicht haben und bei der Siegprüfung zu Beginn seines Zuges allein in Führung liegen.

  • NOTIF_TITLE_CEASED_HOSTILITIES0 good · 0 bad

    {faction} Ceased Hostilities

    {faction}: Feindseligkeiten eingestellt

  • NOTIF_TITLE_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    {faction} have been defeated

    {faction}: besiegt

  • NOTIF_TITLE_NEW_VASSAL0 good · 0 bad

    New Vassal

    Neuer Vasall

  • NOTIF_TITLE_NOW_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Enemies

    {faction}: neuer Feind

  • NOTIF_TITLE_NOW_HOSTILE0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Hostile

    {faction}: jetzt aggressiv

  • NOTIF_TITLE_NO_LONGER_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are No Longer Enemies

    {faction}: kein Feind mehr

  • NOTIF_TITLE_PLANET_LOST0 good · 0 bad

    Planet Lost

    Planet verloren