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ANOMALY_SECOND_DESCENT_DESC0 good · 0 badA preserved ship, exactly like yours, lies on the surface of the planet. Empty cities radiate outward in concentric patterns, waiting to receive the next arrivals. The people believe the ship brought the first ancestors, and that more will follow.
En la superficie del planeta yace una nave conservada, idéntica a la tuya. A su alrededor se extienden ciudades vacías en patrones concéntricos, a la espera de nuevas llegadas. Sus habitantes creen que aquella nave trajo a sus primeros antepasados y que vendrán más.
ANOMALY_SECRET_TERRAIN_DESC0 good · 0 badA research team has discovered a blind spot in the Protocol. The rendered terrain appears empty, and there is no clear way to complete the projection. The glitch reserves a noticeable amount of energy. Researchers suspect intentional encryption: some cosmic entity may want to keep this location hidden in every speculative scenario.
Un equipo de investigación ha descubierto un punto ciego en el Protocolo. El terreno representado parece vacío y no hay una forma clara de completar la proyección. El fallo reserva una cantidad considerable de energía. El equipo sospecha que se trata de un cifrado deliberado: alguna entidad cósmica podría querer mantener este lugar oculto en todos los escenarios hipotéticos.
ANOMALY_SIMULATION_LAYER_BREAKTHROUGH_DESC0 good · 0 badThe background stars form a repeating fractal, a failed compression artifact. When aligned, the geometry predicts your current course. This part of the system wasn’t meant to be seen. You’re moving through unsimulated space.
Las estrellas del fondo forman un fractal repetitivo, producto de un fallo de compresión. Al alinearlo, su geometría predice tu rumbo actual. Esta parte del sistema no estaba destinada a ser visible. Te estás desplazando por un espacio sin simular.
ANOMALY_SNOW_IN_THE_CABIN_DESC0 good · 0 badAn outpost in a polar region has frozen into inactivity. Its hangar is empty, but wrecked starships lie outside, covered in snow. It seems winter caught the pilots by surprise.
Un puesto avanzado de una región polar ha quedado paralizado por el hielo. Su hangar está vacío, pero fuera yacen naves estelares siniestradas, cubiertas de nieve. Parece que el invierno sorprendió a sus pilotos.
ANOMALY_SPATIAL_RIFT_DESC0 good · 0 badYour sensors register a spatial rupture forming in open space. Energy readings fluctuate beyond known thresholds. The phenomenon challenges current models of causality. The rift remains unstable, but traversal appears possible.
Tus sensores registran la formación de una ruptura espacial en pleno vacío. Las lecturas de energía fluctúan más allá de los límites conocidos. El fenómeno pone en duda los modelos actuales de causalidad. La grieta sigue inestable, pero parece posible atravesarla.
ANOMALY_STALKER_FLEET_DESC0 good · 0 badA hidden fleet has suddenly appeared at the edge of the projection. It seems they have been following us for some time. Now they intend to seize the destination we unknowingly led them to.
Una flota oculta ha aparecido de pronto en el borde de la proyección. Parece que lleva tiempo siguiéndonos. Ahora pretende apoderarse del destino al que la hemos conducido sin saberlo.
ANOMALY_STARGATE_DESC0 good · 0 badA circular construct of polished alloy floats in space, humming with blinding radiation. Its interior pulses with light patterns that shift as you approach. Ship telemetry suggests it can redirect matter or light across vast distances. There are no markings. No origin. Only possibilities.
Una estructura circular de aleación pulida flota en el espacio, zumbando bajo una radiación cegadora. En su interior laten patrones de luz que cambian al acercarte. La telemetría indica que puede redirigir materia o luz a distancias inmensas. No tiene inscripciones. Ni origen conocido. Solo posibilidades.
ANOMALY_STORMFORGED_BASTION_DESC0 good · 0 badDeep within the turbulent atmosphere of this gas giant, a hidden research station houses a colossal carrier. Designed for extreme conditions, it remains preserved within an artificial calm. If retrieved, it could become the backbone of a new fleet.
En lo profundo de la turbulenta atmósfera de este gigante gaseoso, una estación de investigación oculta alberga un portanaves colosal. Diseñado para condiciones extremas, se conserva dentro de una zona de calma artificial. Si se recupera, podría convertirse en el pilar de una nueva flota.
ANOMALY_STRANDED_TRADER_CONVOY_DESC0 good · 0 badA Trader convoy lies stranded after a failed ascent. Their cargo holds are intact, but without external power they cannot relaunch, and their escorts are low on life support reserves. The fleet offers a fair exchange to any faction willing to recharge their energy banks.
Un convoy de los Comerciantes ha quedado varado tras un ascenso fallido. Sus bodegas están intactas, pero no pueden despegar sin energía externa, y a sus escoltas les quedan pocas reservas de soporte vital. La flota ofrece un intercambio justo a cualquier facción que recargue sus acumuladores de energía.
ANOMALY_SUDDEN_STARFLARE_DESC0 good · 0 badYour sensors register a sudden flare of stellar radiation in an empty sector. A newborn, unstable star, with no formation cloud or gravitational history, has appeared from nothing. Its fusion cycle is erratic; without intervention, it may not last long.
Tus sensores registran un destello repentino de radiación estelar en un sector vacío. De la nada ha surgido una estrella recién nacida e inestable, sin nube de formación ni antecedentes gravitatorios. Su ciclo de fusión es errático; sin una intervención, quizá no dure mucho.
ANOMALY_SUPPRESSORS_OF_THE_PROTOCOL_DESC0 good · 0 badA diplomatic fleet from Yimono materializes from the void. Its corrupt officials offer a bribe in exchange for your silence about their movements and classified cargo of relics. This encounter never happened.
Una flota diplomática de la Unión Yimono se materializa en el vacío. Sus funcionarios corruptos te ofrecen un soborno a cambio de guardar silencio sobre sus movimientos y su cargamento secreto de reliquias. Este encuentro nunca ha tenido lugar.
ANOMALY_TERRAFORMING_MACHINERY_DESC0 good · 0 badHidden beneath the planet’s bedrock, an ancient terraforming machine lies dormant. Reactivating it reveals distinct terraforming protocols, each capable of reshaping the world in a different way.
Bajo el lecho rocoso del planeta yace inactiva una antigua máquina de terraformación. Al reactivarla aparecen distintos protocolos, cada uno capaz de transformar el mundo de una manera diferente.
ANOMALY_THERMOGENIC_ORGANISM_DESC0 good · 0 badFurther scans reveal simple organisms drifting within the gas giant's atmosphere. They emit significant heat as a byproduct of their metabolism. Your scientists believe this phenomenon could be harnessed as a new form of energy production.
Nuevos escaneos revelan organismos simples que flotan en la atmósfera del gigante gaseoso. Su metabolismo desprende una cantidad considerable de calor. Tu equipo científico cree que este fenómeno podría aprovecharse como una nueva forma de producción energética.
ANOMALY_THERMORTIS_BEACON_DESC0 good · 0 badA Thermortis archival construct built to survive the death of stars. Its data logs record the earliest known structural map of the Astro Protocol. The annotations repeatedly warn that the Great Calibration was anticipated from the very beginning, and that each improvement in prediction-cycle technology has only accelerated the march toward the end of time.
Una estructura de archivo de la Generación Thermortis, construida para sobrevivir a la muerte de las estrellas. Sus registros contienen el mapa estructural más antiguo conocido de Astro Protocol. Las anotaciones advierten una y otra vez de que la Gran Calibración se preveía desde el principio y de que cada mejora de la tecnología del ciclo de predicción no ha hecho sino acelerar la marcha hacia el fin del tiempo.
ANOMALY_THE_FIRST_ORACLE_DESC0 good · 0 badAn ancient vessel drifts silently through the asteroid belt, its sensors still faintly active. Records indicate it belonged to an advanced intelligence network, capable of predicting enemy movements with near-perfect accuracy. If reactivated, it could serve as the ultimate long-range reconnaissance platform.
Una nave antigua deriva en silencio por el cinturón de asteroides, con sus sensores aún débilmente activos. Los registros indican que perteneció a una avanzada red de inteligencia capaz de predecir los movimientos enemigos con una precisión casi perfecta. Si se reactiva, podría convertirse en la plataforma definitiva de reconocimiento a larga distancia.
ANOMALY_THE_HOLLOW_MANTLE_DESC0 good · 0 badA deep-core extraction lattice has fractured beneath an old mining colony, exposing a rare metallic vein and trapping dozens of autonomous mining drones in unstable magma pockets. The Miners claim the site as recoverable and request precision support before opportunists collapse the whole vein.
Una red de extracción profunda se ha fracturado bajo una vieja colonia minera, dejando al descubierto una veta de metal poco común y atrapando decenas de drones mineros autónomos en bolsas de magma inestables. Los Mineros consideran que el yacimiento aún puede recuperarse y solicitan ayuda de precisión antes de que los oportunistas provoquen el derrumbe de toda la veta.
ANOMALY_THE_OBSERVATION_WORLD_DESC0 good · 0 badThis planet is covered in dormant survey arrays, telescopes, and data relays aimed far beyond the system. Surveyors appear to have left once their mapping objectives were met. You may reactivate the network to expose nearby regions, repurpose the planet for scientific research, or claim it as a colony.
Este planeta está cubierto de equipos de prospección, telescopios y repetidores de datos inactivos, orientados mucho más allá del sistema. Los Cartógrafos parecen haberse marchado tras cumplir sus objetivos de cartografiado. Puedes reactivar la red para descubrir las regiones cercanas, dedicar el planeta a la investigación científica o reclamarlo como colonia.
ANOMALY_THE_ORIGIN_DESC0 good · 0 badThis world contains evidence of Astro Protocol development on a planetary scale, predating every known faction. The final log entries suggest its creators feared the Great Calibration. No trace of their identity remains, but the planet itself could be repurposed for large-scale energy production or reorganized as a logistical hub.
Este mundo contiene pruebas del desarrollo de Astro Protocol a escala planetaria, anteriores a todas las facciones conocidas. Las últimas entradas de los registros sugieren que sus creadores temían la Gran Calibración. No queda rastro de su identidad, pero el planeta podría adaptarse a la producción energética a gran escala o reorganizarse como nexo logístico.
ANOMALY_THREATENING_VISION_DESC0 good · 0 badYou have picked up a threatening signal from a Myrmidon sect. It contains a projected attack scenario and a message: “All who oppose us face total extermination. Prophecies do not lie, as you will soon see.” In their arrogance, the senders have carelessly revealed technological information you can learn from.
Has captado una señal amenazante de una secta mirmidona. Contiene una proyección de ataque y un mensaje: «Quienes se opongan a nosotros se enfrentan al exterminio total. Las profecías no mienten, como pronto comprobaréis». En su arrogancia, los emisores han revelado por descuido información tecnológica de la que puedes aprender.
ANOMALY_TIMELESS_ARMY_DESC0 good · 0 badYou have recovered a forgotten signal belonging to an archaic Phantom army from ages past. Part of its virtual fleet appears to be recoverable and ready for reconstruction. Alternatively, the data could be preserved for historical archiving or used to extend predictive vision through temporal analysis.
Has recuperado una señal olvidada de un ejército arcaico de los Fantasmas, procedente de tiempos remotos. Parte de su flota virtual parece recuperable y lista para reconstruirse. También podrías conservar los datos como archivo histórico o utilizarlos para ampliar la visión predictiva mediante el análisis temporal.
ANOMALY_TITANS_REST_DESC0 good · 0 badBuried beneath the shifting sands of a desolate world, the remains of a massive warship lie hidden. This once-proud battleship was abandoned centuries ago, its hull reinforced against the planet’s relentless erosion. With excavation and repairs, it could return to its former glory.
Bajo las arenas movedizas de un mundo desolado se ocultan los restos de una enorme nave de guerra. Este acorazado, antaño imponente, fue abandonado hace siglos, con el casco reforzado contra la implacable erosión del planeta. Tras excavarlo y repararlo, podría recuperar su antigua gloria.
ANOMALY_TRADE_OFFER_FROM_OUTER_SPACE_DESC0 good · 0 badA colony trade ship has been detected. Its crew recently escaped a hostile fleet in a nearby solar system and is grateful for your protection. In return, they are willing to trade at discounted prices.
Se ha detectado una nave comercial de una colonia. Su tripulación escapó hace poco de una flota hostil en un sistema solar cercano y agradece tu protección. A cambio, está dispuesta a comerciar a precios reducidos.
ANOMALY_TRAINING_WORLD_DESC0 good · 0 badLong-range scans reveal a planet that was deliberately concealed, its masking fields only now failing. The surface shows signs of repeated, large-scale intervention. Cities were built, abandoned, and rebuilt under changing conditions. The evidence suggests this world was not governed, but used. The implication is unsettling: the Astro Protocol did not emerge fully formed. It was trained here, refining its behavior through controlled outcomes and discarded failures.
Los escaneos de largo alcance revelan un planeta que fue ocultado deliberadamente y cuyos campos de camuflaje empiezan a fallar. La superficie muestra indicios de intervenciones repetidas a gran escala. Se construyeron, abandonaron y reconstruyeron ciudades bajo condiciones cambiantes. Las pruebas sugieren que este mundo no se gobernaba: se utilizaba. La conclusión resulta inquietante: Astro Protocol no surgió plenamente formado. Se entrenó aquí, perfeccionando su comportamiento mediante resultados controlados y fracasos descartados.
ANOMALY_TRANSIT_NEXUS_DESC0 good · 0 badThis planet once served as a convergence point for long-range transit routes. Tall docking towers remain partially active. With intervention, the world could be reactivated as a logistics hub, stabilized for colonization, or briefly reactivated to send a ship far beyond local space.
Este planeta fue en otro tiempo un punto de convergencia de rutas de tránsito de largo alcance. Sus altas torres de atraque siguen parcialmente activas. Una intervención permitiría reactivar el mundo como nexo logístico, estabilizarlo para la colonización o ponerlo en marcha brevemente para enviar una nave mucho más allá del espacio local.
ANOMALY_UNION_OF_THE_FUTURE_DESCnew0 good · 0 badThe planet’s dominant civilization is close to achieving compatibility with the Protocol. Yimono overseers have long had the planet in their sights. Many predictions suggest a future invasion that would erase the remaining traces of organic sentient life and integrate its representations into the Yimono framework.
La civilización dominante del planeta está cerca de alcanzar la compatibilidad con el Protocolo. Hace tiempo que los supervisores de la Unión Yimono tienen el planeta en el punto de mira. Muchas predicciones apuntan a una futura invasión que borraría los últimos rastros de vida orgánica consciente e integraría sus representaciones en la estructura de la Unión Yimono.
ANOMALY_UNSTABLE_RADIANCE_DESCnew0 good · 0 badA damaged Radiant Cataclysm drifts at the center of an expanding energy bloom, its barrage chambers ruptured and its reactor shielding close to collapse. The Radiants claim the battleship can still be stabilized, but if its core is pushed beyond containment it may ignite the surrounding matter into a newborn star. The crew calls for immediate aid.
Un Cataclismo averiado de los Radiantes deriva en el centro de una eclosión de energía en expansión. Sus cámaras de bombardeo están destrozadas y la protección del reactor está a punto de ceder. Los Radiantes afirman que aún se puede estabilizar el acorazado, pero, si su núcleo supera los límites de contención, podría encender la materia circundante y formar una nueva estrella. La tripulación pide ayuda inmediata.
ANOMALY_UNSTABLE_TECTONICS_DESC0 good · 0 badThe planet’s tectonic structure is critically unstable, its crust shifting in volatile, unpredictable patterns. This instability makes it unusually receptive to terraforming; even minor interventions could yield drastically different outcomes.
La estructura tectónica del planeta es críticamente inestable: su corteza se desplaza de forma violenta e impredecible. Esta inestabilidad lo hace especialmente receptivo a la terraformación; incluso intervenciones pequeñas podrían producir resultados radicalmente distintos.
ANOMALY_VAULT00_DESCnew0 good · 0 badVault 00 is no ordinary planet. Its surface is perfectly symmetrical, shaped rather than formed, and it lies at the exact center of the Protocol. Nothing exists here except a single vault set along the equator. Records are silent on its purpose, but persistent theories suggest the Protocol itself was once stored here.
La Cámara 00 no es un planeta corriente. Su superficie es perfectamente simétrica, modelada en lugar de formada, y ocupa el centro exacto del Protocolo. Aquí no existe nada salvo una única cámara situada en el ecuador. Los registros callan su propósito, pero persisten teorías según las cuales el propio Protocolo estuvo almacenado aquí.
ANOMALY_VIRAL_HOTSPOT_DESC0 good · 0 badA purifier ship patrols a quarantined planet, ensuring that nothing leaves. According to rumors, the Protocol’s most hazardous virus is contained there. However, the quarantine may already have failed. Parasites may have broken through during attacks by Pirates and Raiders. If so, the virus’s spread is only a matter of time.
Una nave purificadora patrulla un planeta en cuarentena para impedir que nada salga de él. Según los rumores, allí se contiene el virus más peligroso del Protocolo. Sin embargo, puede que la cuarentena ya haya fallado. Algunos parásitos podrían haber escapado durante ataques de los Piratas y los Saqueadores. Si es así, la propagación del virus es solo cuestión de tiempo.
ANOMALY_VISIBLE_WRAITH_DESC0 good · 0 badA Wraith’s concealment array has entered a feedback loop, repeatedly phasing the ship between hidden and visible states. Each cycle strains the cruiser further, and the crew requests immediate outside help before the hull fails.
El sistema de ocultación de un Espectro ha entrado en un bucle de realimentación que hace que la nave alterne entre estados visibles y ocultos. Cada ciclo somete al crucero a una tensión mayor, y la tripulación solicita ayuda externa inmediata antes de que el casco ceda.
ANOMALY_WARDEN_OF_THE_VOID_DESC0 good · 0 badA massive, drifting warship looms in the darkness of space, its hull scarred but intact. Automated defenses still hum with residual energy, suggesting it once served as a guardian for a long-lost fleet. With its core systems restored, it could serve as an impenetrable shield once again.
Una enorme nave de guerra a la deriva se alza en la oscuridad del espacio, con el casco marcado pero intacto. Sus defensas automáticas aún zumban con energía residual, lo que sugiere que protegió a una flota desaparecida hace mucho. Si se restauran sus sistemas centrales, podría volver a servir como escudo impenetrable.
ANOMALY_WORK_IN_PROGRESS_DESC0 good · 0 badYou have discovered an abandoned megastructure construction site. The work appears to have stopped only recently. For unknown reasons, the project’s architects were forced to abandon it but with your support, construction could begin again.
Has descubierto las obras abandonadas de una megaestructura. Los trabajos parecen haberse detenido hace poco. Por razones desconocidas, sus arquitectos se vieron obligados a abandonar el proyecto, pero, con tu apoyo, la construcción podría reanudarse.
CONCEPT_ABILITIES_DESC0 good · 0 badSome ships have abilities such as
_stealth_or_first_strike_which make them work differently from the other ships.Algunas naves tienen habilidades como
_stealth|sigilo_o_first_strike|primer golpe_, que hacen que funcionen de forma distinta a las demás.CONCEPT_ACTION_POINTS_DESC0 good · 0 badAction points left are indicated with the [img=24x24]res://world/network_indicators/hex.png[/img] icon(s) above the ship. Moving to an adjacent tile costs 1 action point.
_Attack_ing normally consumes all remaining action points, although ship abilities can modify this. Discovering,_terraform_ing,_exterminate|Exterminating_and_colonize|Colonizing_use all remaining action points.Los puntos de acción restantes se indican con los iconos [img=24x24]res://world/network_indicators/hex.png[/img] situados sobre la nave. Moverse a una casilla adyacente cuesta 1 punto de acción.
_Attack|Atacar_suele consumir todos los puntos de acción restantes, aunque las habilidades de la nave pueden modificarlo. Descubrir,_terraform|terraformar_,_exterminate|exterminar_y_colonize|colonizar_consumen todos los puntos de acción restantes.CONCEPT_AETHERRENDERING_DESCnew0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Energy production[/ul]\n[ul]_Cruiser_and_carrier_ships[/ul]\n[ul]_Action_points_and_sensor_range_upgrades[/ul]\n[ul]_Anomalies_[/ul]\n[ul]_Minor_faction__relations_[/ul]\n[ul]_Lava_,_Desert_,_Generator_and_Hub_planets[/ul]Proporciona:
\n[ul] Producción de energía[/ul]\n[ul] Naves de las clases_Cruiser|crucero_y_carrier|portanaves_[/ul]\n[ul] Mejoras de_Action_points|puntos de acción_y_sensor_range|alcance de sensores_[/ul]\n[ul]_Anomalies|Anomalías_[/ul]\n[ul]_relations|Relaciones_con_Minor_faction|facciones menores_[/ul]\n[ul] Planetas de tipo_Lava|volcánico_,_Desert|desértico_,_Generator|generador_y_Hub|núcleo_[/ul]CONCEPT_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badMinor factions can ally with only one major faction at a time. Major factions can have unlimited minor faction allies. Allied ships can pass through each other and cannot engage in combat with one another. Allied ships cannot capture planets or stations from their allies, except for stations that are outside the owner's network but within the capturing faction's network.
Las facciones menores solo pueden aliarse con una facción principal a la vez. Las facciones principales pueden tener un número ilimitado de facciones menores aliadas. Las naves aliadas pueden atravesarse entre sí y no pueden combatir unas contra otras. Tampoco pueden capturar planetas ni estaciones de sus aliados, salvo las estaciones que estén fuera de la red de su propietario y dentro de la red de la facción que las captura.
CONCEPT_ALLIED_DESC0 good · 0 badAllied factions do not engage in combat against each other and allow free passage through each other’s territory. Allied
_minor_faction_s share their technologies and ships, and offer better trade rates.Las facciones aliadas no combaten entre sí y permiten el libre paso por sus territorios. Las
_minor_faction|facciones menores_aliadas comparten sus tecnologías y naves y ofrecen mejores condiciones comerciales.CONCEPT_ANOMALIES_DESC0 good · 0 badAnomalies are mysterious phenomena observed in
_Astro_Protocol_, events that appear to defy known physics. Discovering them lets you choose from powerful rewards, some of which may have costs or conditions.Las anomalías son fenómenos misteriosos observados en
_Astro_Protocol_: sucesos que parecen desafiar las leyes físicas conocidas. Descubrirlas te permite elegir entre potentes recompensas, algunas con costes o condiciones.CONCEPT_ANOMALY_DESC0 good · 0 badAnomalies are mysterious phenomena observed in
_Astro_Protocol_, events that appear to defy known physics. Discovering them lets you choose from powerful rewards, some of which may have costs or conditions.Las anomalías son fenómenos misteriosos observados en
_Astro_Protocol_: sucesos que parecen desafiar las leyes físicas conocidas. Descubrirlas te permite elegir entre potentes recompensas, algunas con costes o condiciones.CONCEPT_ARMOR_DESC0 good · 0 badThe amount of damage subtracted from each attack after the shield is depleted. Armor cannot reduce the damage of an attack below 1.
Cantidad de daño que se resta de cada ataque una vez agotado el escudo. El blindaje no puede reducir el daño de un ataque por debajo de 1.
CONCEPT_ARTIFACT_DESC0 good · 0 badArtifacts are required to fulfill a
_victory_condition_. Artifacts can be found in anomalies and are stored in_research_lab_s.Los artefactos son necesarios para cumplir una
_victory_condition|condición de victoria_. Pueden encontrarse en anomalías y se almacenan en_research_lab|laboratorios de investigación_.CONCEPT_ASTEROID_FIELD_DESCnew0 good · 0 bad_Asteroid_mining_base_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] for each adjacent asteroid field. Ships in asteroid fields gain +1_armor_. Ships in asteroid fields can only be observed from adjacent tiles regardless of_sensor_range_.Las
_Asteroid_mining_base|bases mineras de asteroides_producen [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] por cada campo de asteroides adyacente. Las naves situadas en campos de asteroides obtienen +1 de_armor|blindaje_. Solo se pueden detectar desde casillas adyacentes, independientemente del_sensor_range|alcance de sensores_.CONCEPT_ASTROPROCESSING_DESC0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Metal production[/ul]\n[ul]_Cruiser_and_battleship_ships[/ul]\n[ul]_Attacks_and_damage_upgrades[/ul]\n[ul] Terraforming[/ul]\n[ul]_Frozen_,_Barren_,_Industrial_and_Mining_planets[/ul]Proporciona:
\n[ul] Producción de metal[/ul]\n[ul] Naves de las clases_Cruiser|crucero_y_battleship|acorazado_[/ul]\n[ul] Mejoras de_Attacks|ataques_y_damage|daño_[/ul]\n[ul] Terraformación[/ul]\n[ul] Planetas de tipo_Frozen|helado_,_Barren|yermo_,_Industrial|industrial_y_Mining|minero_[/ul]CONCEPT_ASTRO_PROTOCOL_DESC0 good · 0 badA modeling protocol designed to predict the future of the galaxy.
Un protocolo de modelado diseñado para predecir el futuro de la galaxia.
CONCEPT_ATTACKS_DESC0 good · 0 badThe number of attacks the ship performs in a battle.
Número de ataques que realiza la nave en un combate.
CONCEPT_ATTACK_DESC0 good · 0 badThe attacking ship deals
_damage_multiplied by the number of_attacks_. The target’s_shield_absorbs damage first. Any remaining damage is applied to_hull_points_, with armor reducing the damage of each attack. Attacked ships may also_counter-attack_.La nave atacante inflige su
_damage|daño_multiplicado por el número de_attacks|ataques_. El_shield|escudo_del objetivo absorbe primero el daño. El daño restante se aplica a los_hull_points|puntos de casco_, y el blindaje reduce el daño de cada ataque. Las naves atacadas también pueden_counter-attack|contraatacar_.CONCEPT_ATTACK_RANGE_DESC0 good · 0 badThe maximum distance at which the ship can engage enemies.
Distancia máxima a la que la nave puede atacar a sus enemigos.
CONCEPT_CENTER_PLANET_DESC0 good · 0 badThe planet at the center of the map, marked with a yellow star to the right of its name.
El planeta situado en el centro del mapa, marcado con una estrella amarilla a la derecha de su nombre.
CONCEPT_COLONIZE_DESC0 good · 0 badTo colonize a planet, move a ship onto the same tile. The ship must have
_action_points_remaining. Colonization normally consumes the ship. You can only colonize planets that are marked with the [img=20x28]res://ui/menus/terraform_menu/gfx/colonize.png[/img] icon in the terraform menu. Colonization costs energy equal to the distance from your network.Para colonizar un planeta, mueve una nave a su casilla. La nave debe tener
_action_points|puntos de acción_disponibles. La colonización normalmente consume la nave. Solo puedes colonizar los planetas marcados con el icono [img=20x28]res://ui/menus/terraform_menu/gfx/colonize.png[/img] en el menú de terraformación. La colonización cuesta tanta energía como la distancia a tu red.CONCEPT_COSMOENCRYPTION_DESC0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Gas production[/ul]\n[ul]_Battleship_and_carrier_ships[/ul]\n[ul]_Shield_and_armor_upgrades[/ul]\n[ul]_Network_[/ul]\n[ul]_Ocean_,_Continental_,_Agriculture_and_Science_planets[/ul]Proporciona:
\n[ul] Producción de gas[/ul]\n[ul] Naves de las clases_Battleship|acorazado_y_carrier|portanaves_[/ul]\n[ul] Mejoras de_Shield|escudo_y_armor|blindaje_[/ul]\n[ul]_Network|Red_[/ul]\n[ul] Planetas de tipo_Ocean|oceánico_,_Continental|continental_,_Agriculture|agrícola_y_Science|científico_[/ul]CONCEPT_COUNTER_ATTACKING_DESC0 good · 0 badShips will counter-attack when attacked inside of their
_attack_range_, if they are not destroyed by the attack or busy exterminating a planet.Las naves contraatacan cuando reciben un ataque dentro de su
_attack_range|alcance de ataque_, siempre que sobrevivan al ataque y no estén exterminando la población de un planeta.CONCEPT_COUNTER_ATTACK_DESC0 good · 0 badShips will counter-attack when attacked inside of their
_attack_range_, if they are not destroyed by the attack or busy exterminating a planet.Las naves contraatacan cuando reciben un ataque dentro de su
_attack_range|alcance de ataque_, siempre que sobrevivan al ataque y no estén exterminando la población de un planeta.CONCEPT_DAMAGE_DESC0 good · 0 badThe amount of damage each attack deals.
Cantidad de daño que inflige cada ataque.
CONCEPT_ENEMY_DESCnew0 good · 0 badEnemy
_minor_faction_s will actively_attack_your ships, capture your_station_s and_exterminate_your_planet_s.Las
_minor_faction|facciones menores_enemigas_attack|atacarán_activamente tus naves, capturarán tus_station|estaciones_y_exterminate|exterminarán_la población de tus_planet|planetas_.CONCEPT_ENERGY_DESC0 good · 0 badEnergy [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] is mainly used to pay ship upkeep and to activate ships outside your
_network_.La energía [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] se utiliza principalmente para pagar el mantenimiento de las naves y activarlas fuera de tu
_network|red_.CONCEPT_EXTERMINATE_DESC0 good · 0 badExterminates the population of a colony and makes it ready to be
_colonize_d again. The ship must bombard the planet until the start of your next turn and cannot_counter-attack_during this period. If the ship is destroyed, the extermination attempt fails.Extermina la población de una colonia y deja el planeta listo para
_colonize|colonizarlo_de nuevo. La nave debe bombardear el planeta hasta el inicio de tu siguiente turno y no puede_counter-attack|contraatacar_durante ese tiempo. Si la nave es destruida, el intento de exterminio fracasa.CONCEPT_GAS_DESC0 good · 0 badGas [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] is used mainly for researching technologies and
_terraform_ing_planet_s._research_lab_s also cost gas to construct and maintain.El gas [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] se utiliza principalmente para investigar tecnologías y
_terraform|terraformar__planet|planetas_. Construir y mantener_research_lab|laboratorios de investigación_también cuesta gas.CONCEPT_GAS_GIANT_DESCnew0 good · 0 bad_Gas_extractor_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] for each adjacent gas giant. Gas giants can't be_colonize_d or_terraform_ed. Ships starting their turn on a gas giant gain +1_action_points_.Los
_Gas_extractor|extractores de gas_producen [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] por cada gigante gaseoso adyacente. Los gigantes gaseosos no se pueden_colonize|colonizar_ni_terraform|terraformar_. Las naves que comienzan su turno en un gigante gaseoso obtienen +1 de_action_points|puntos de acción_.CONCEPT_GREAT_CALIBRATION_DESCnew0 good · 0 badThe moment when modeling and reality converge and the game ends. The first player to reach the required number of
_victory_points_or eliminate all opponents triggers the Great Calibration and wins.El momento en que el modelado y la realidad convergen y termina la partida. El primer jugador que alcance los
_victory_points|puntos de victoria_necesarios o elimine a todos sus oponentes desencadena la Gran Calibración y gana.CONCEPT_HACKERS_DESC0 good · 0 badHackers sell
_Astroprocessing_,_Cosmoencryption_and_Aetherrendering_techs from different levels. Buying technologies from the Hackers improves your_relations_with them.Los Hackers venden tecnologías de
_Astroprocessing|astroprocesamiento_,_Cosmoencryption|cosmocifrado_y_Aetherrendering|eterrenderizado_de distintos niveles. Comprarles tecnologías mejora tus_relations|relaciones_con ellos.CONCEPT_HOME_PLANET_DESC0 good · 0 badThe planet where a faction started the game. The type of the home planet is determined by the faction.
El planeta donde una facción comenzó la partida. Su tipo depende de la facción.
CONCEPT_HOSTILE_DESC0 good · 0 badHostile
_minor_faction_s may_attack_your ships and capture your_station_s.Las
_minor_faction|facciones menores_hostiles pueden_attack|atacar_tus naves y capturar tus_station|estaciones_.CONCEPT_HULL_POINTS_DESC0 good · 0 badThe amount of damage the ship can sustain before being destroyed.
Cantidad de daño que puede soportar la nave antes de ser destruida.
CONCEPT_INACTIVE_DESC0 good · 0 badInactive stations are dark and have dotted borders. Inactive stations do not produce resources, provide line of sight or have any other effects.
\n\nStations disconnected from your_network_will go inactive. It takes one turn for stations connected to the network to activate.Las estaciones inactivas aparecen oscuras y con bordes de puntos. No producen recursos, no proporcionan visión ni tienen ningún otro efecto.
\n\nLas estaciones desconectadas de tu_network|red_quedan inactivas. Una estación conectada a la red tarda un turno en activarse.CONCEPT_LIBERATE_DESC0 good · 0 badA major faction can liberate a defeated faction after colonizing the defeated faction’s home planet and taking control of all adjacent tiles.
Una facción principal puede liberar a una facción derrotada tras colonizar su planeta natal y tomar el control de todas las casillas adyacentes.
CONCEPT_MAJOR_FACTION_DESC0 good · 0 badMajor factions compete for control of
_Astro_Protocol_by fulfilling_victory_condition_s before their rivals.Las facciones principales compiten por el control de
_Astro_Protocol_cumpliendo_victory_condition|condiciones de victoria_antes que sus rivales.CONCEPT_MAP_DESC0 good · 0 badThe map of the Protocol is not drawn to the scale of the real universe. Its internal logic reveals only certain galactic hotspots, reducing astronomical distances to a comprehensible scale. As we explore, we uncover an unfamiliar pattern of star systems and celestial objects.
El mapa del Protocolo no está dibujado a escala del universo real. Su lógica interna revela solo ciertos puntos de interés galácticos y reduce las distancias astronómicas a una escala comprensible. A medida que exploramos, descubrimos una disposición desconocida de sistemas estelares y objetos celestes.
CONCEPT_METAL_DESC0 good · 0 badMetal [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] is used to construct ships and stations.
El metal [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] se utiliza para construir naves y estaciones.
CONCEPT_MINOR_FACTION_DESC0 good · 0 badMinor factions are caught in the middle of the conflict in
_Astro_Protocol_. Minor factions cannot fulfill_victory_condition_s.\n\t\n_Major_faction_s can ally with minor factions by fulfilling their alliance requirement. Minor factions will also provide something for the allied major faction. Major factions can also declare war on allied minor factions or liberate a defeated minor faction whose home planet they control.Las facciones menores quedan atrapadas en el conflicto de
_Astro_Protocol_. No pueden cumplir_victory_condition|condiciones de victoria_.\n\t\nLas_Major_faction|facciones principales_pueden aliarse con ellas cumpliendo sus requisitos de alianza. Las facciones menores también aportan beneficios a su facción principal aliada. Las facciones principales pueden declarar la guerra a facciones menores aliadas o liberar a una facción menor derrotada cuyo planeta natal controlen.CONCEPT_NETWORK_DESCnew0 good · 0 badPlanets and
_network_hub_s extend your network to surrounding tiles. A planet's_network_range_is initially 1 tile and can be expanded through research, while_network_hub_s always extend the network 2 tiles. To view the reach of your network, [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] the "Show Network" button in the top-right corner. Ships outside of the network require energy to move or attack.Los planetas y los
_network_hub|nodos de red_extienden tu red a las casillas de alrededor. El_network_range|alcance de la red_de un planeta es inicialmente de 1 casilla y puede ampliarse mediante investigación, mientras que los_network_hub|nodos de red_siempre extienden la red 2 casillas. Para ver su alcance, [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] en el botón «Mostrar/ocultar red» de la esquina superior derecha. Las naves situadas fuera de la red necesitan energía para moverse o atacar.CONCEPT_NETWORK_RANGE_DESC0 good · 0 badThe distance your
_network_extends from your_planet_s.La distancia a la que se extiende tu
_network|red_desde tus_planet|planetas_.CONCEPT_NEUTRAL_DESC0 good · 0 badNeutral
_minor_faction_s will not_attack_you.Las
_minor_faction|facciones menores_neutrales no te van a_attack|atacar_.CONCEPT_PLANET_DESC0 good · 0 badPlanets are celestial objects which can be
_colonize_d and_terraform_ed. Each faction can colonize only certain planet types. Ships on friendly planets require no upkeep.Los planetas son objetos celestes que se pueden
_colonize|colonizar_y_terraform|terraformar_. Cada facción solo puede colonizar ciertos tipos de planeta. Las naves situadas en planetas amigos no tienen costes de mantenimiento.CONCEPT_PREDICTION_CYCLE_DESC0 good · 0 badPrediction Cycles are required to fulfill a
_victory_condition_. Each active processor station generates one prediction cycle per turn for the player controlling the station.Los ciclos de predicción son necesarios para cumplir una
_victory_condition|condición de victoria_. Cada estación de procesamiento activa genera un ciclo de predicción por turno para quien la controle.CONCEPT_RELATIONS_DESC0 good · 0 badRelations describe the relationship between a
_major_faction_and a_minor_faction_. They affect possible diplomatic actions and minor faction behavior. Possible relations are:_enemy_,_hostile_,_neutral_,_allied_or_vassal_.Las relaciones describen el vínculo entre una
_major_faction|facción principal_y una_minor_faction|facción menor_. Afectan a las acciones diplomáticas disponibles y al comportamiento de las facciones menores. Los estados posibles son:_enemy|guerra_,_hostile|hostilidad_,_neutral|neutralidad_,_allied|alianza_y_vassal|vasallaje_.CONCEPT_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 badThe maximum distance at which the ship can detect enemies and reveal the map.
Distancia máxima a la que la nave puede detectar enemigos y revelar el mapa.
CONCEPT_SHIELD_DESC0 good · 0 badThe amount of damage the ship can sustain before taking damage to the hull. Points will replenish at the start of each turn.
Cantidad de daño que puede soportar la nave antes de que su casco resulte dañado. Los puntos se regeneran al inicio de cada turno.
CONCEPT_SPACE_DESC0 good · 0 badStations can be built in empty space.
Se pueden construir estaciones en el espacio vacío.
CONCEPT_STAR_DESC0 good · 0 badStars are impassable terrain features.
_Solar_power_plant_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] for each adjacent star.Las estrellas son elementos del terreno infranqueables. Las
_Solar_power_plant|centrales solares_producen [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] por cada estrella adyacente.CONCEPT_STATION_DESCnew0 good · 0 badStations can be built on empty
_space_tiles within your_network_s or on existing stations to replace them.\n\nStations produce resources or provide other benefits. Ships can capture undefended enemy stations.\n\nNewly built or captured stations are_inactive_and become active at the start of the next turn if they are connected to your network.Las estaciones pueden construirse en casillas de
_space|espacio_vacío dentro de tu_network|red_, o sobre estaciones existentes para sustituirlas.\n\nProducen recursos o aportan otros beneficios. Las naves pueden capturar estaciones enemigas indefensas.\n\nLas estaciones recién construidas o capturadas están_inactive|inactivas_y se activan al inicio del siguiente turno si están conectadas a tu red.CONCEPT_TERRAFORM_DESC0 good · 0 badTo terraform a planet, move a ship onto the same tile. The ship must have
_action_points_remaining and will use all of them during terraforming.\n\nYou can only terraform into planet types you've researched, including all intermediate types between the current and target types.Para terraformar un planeta, mueve una nave a su casilla. La nave debe tener
_action_points|puntos de acción_disponibles y los consumirá todos durante la terraformación.\n\nSolo puedes terraformar a tipos de planeta que hayas investigado, incluidos todos los tipos intermedios entre el actual y el deseado.CONCEPT_VASSAL_DESC0 good · 0 badVassalized factions do not engage in combat against each other and allow free passage through each other’s territory. Vassalized
_minor_faction_s share their technologies and ships, and offer better trade rates. Vassalization can be broken only by defeating the_major_faction_.Las facciones vinculadas por vasallaje no combaten entre sí y permiten el libre paso por sus territorios. Las
_minor_faction|facciones menores_vasallas comparten sus tecnologías y naves y ofrecen mejores condiciones comerciales. El vasallaje solo puede romperse derrotando a la_major_faction|facción principal_.CONCEPT_VICTORY_CONDITION_DESC0 good · 0 badFulfilling victory conditions grants
_victory_points_. Each victory condition has its own unique requirement. Multiple players can fulfill the same victory condition at the same time. However, if you no longer meet a condition, you’ll lose the associated point(s).Cumplir condiciones de victoria otorga
_victory_points|puntos de victoria_. Cada condición tiene un requisito propio. Varios jugadores pueden cumplir la misma condición a la vez. Sin embargo, si dejas de cumplirla, pierdes los puntos asociados.CONCEPT_VICTORY_POINTS_DESC0 good · 0 badVictory points are earned by fulfilling
_victory_condition_s. A certain number of victory points are required to win the game.Los puntos de victoria se obtienen al cumplir
_victory_condition|condiciones de victoria_. Para ganar la partida hay que reunir un número determinado de puntos.FACTION_ARCHITECTS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badResearching
_Aetherrendering_technologies improves_relations_with the_architects_.Investigar tecnologías de
_Aetherrendering|eterrenderizado_mejora las_relations|relaciones_con los_architects|Arquitectos_.FACTION_ARCHITECTS_DESC0 good · 0 badArchitects are megastructure planners who treat the Protocol as both blueprint and proving ground for civilization-scale construction. They model synthetic mineral flows, station networks, and planetary infrastructure with obsessive precision, often leaving behind half-finished works that others can barely comprehend. Their influence comes from mastery of logistics: factions that earn their trust gain access to the frameworks that hold empires together, while those shut out struggle to compete.
Los Arquitectos diseñan megaestructuras y utilizan el Protocolo como plano y banco de pruebas para construir a escala de civilizaciones. Modelan flujos de minerales sintéticos, redes de estaciones e infraestructuras planetarias con una precisión obsesiva, y a menudo dejan obras a medias que otros apenas logran comprender. Su influencia nace del dominio de la logística: las facciones que se ganan su confianza acceden a las estructuras que mantienen unidos los imperios; las que quedan fuera apenas pueden competir.
FACTION_ARCHITECTS_ROUND_EVENT0 good · 0 badShips gain 20 hull points when destroying an enemy ship.
Las naves recuperan 20 puntos de casco al destruir una nave enemiga.
FACTION_CULTIVATORS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Cultivators_sell gas. Trading with them improves_relations_.Los
_Cultivators|Cultivadores_venden gas. Comerciar con ellos mejora las_relations|relaciones_.FACTION_CULTIVATORS_DESC0 good · 0 badCultivators are agro-industrial specialists who turn living terraforming data into dependable gas production across the Protocol. Their vaults preserve gene-strains, climate templates, and bioengineered growth cycles that can remake hostile worlds into productive ones. Though known first as suppliers and caretakers, they guard their seed archives and freighters with serious force after generations of raids and theft.
Los Cultivadores son especialistas agroindustriales que transforman datos vivos de terraformación en una producción de gas fiable por todo el Protocolo. Sus depósitos conservan linajes genéticos, modelos climáticos y ciclos de crecimiento de bioingeniería capaces de convertir mundos hostiles en mundos productivos. Aunque se les conoce ante todo como proveedores y cuidadores, generaciones de incursiones y robos los han llevado a proteger con una fuerza considerable sus archivos de semillas y sus cargueros.
FACTION_CULTIVATORS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Mayor volumen de comercio
FACTION_ERDI_SYSTEM_DESC0 good · 0 badThe Erdi System has established a robotics standard that serves as a crucial bridge between simulated projections and real-world application. Its ongoing research focuses on calibrating models across multiple spatial instances, a process carried out through vast networks of distributed construction and engineering. The foundations of this work do not belong to any single planetary tradition, suggesting that the creators of Erdi emerged from a diverse legacy unified within a shared technological framework.
\n\nYet for all its sophistication, the Erdi System remains vulnerable to the weaknesses of its own interconnected design. The bridged network that gives the system its reach is also burdened by compatibility failures, instability, and persistent backdoors. What makes Erdi exceptionally adaptable also leaves it exposed to disruption from within.El Sistema Erdi ha establecido un estándar robótico que sirve de puente crucial entre las proyecciones simuladas y su aplicación en el mundo real. Sus investigaciones se centran en calibrar modelos entre múltiples instancias espaciales mediante vastas redes de construcción e ingeniería distribuidas. Las bases de este trabajo no pertenecen a una única tradición planetaria, lo que sugiere que los creadores de Erdi surgieron de un legado diverso, unificado en un marco tecnológico compartido.
\n\nPese a su sofisticación, el Sistema Erdi sigue expuesto a las debilidades de su propio diseño interconectado. La red de enlaces que le proporciona su alcance también arrastra fallos de compatibilidad, inestabilidad y puertas traseras persistentes. Lo que hace a Erdi excepcionalmente adaptable también lo vuelve vulnerable a las perturbaciones internas.FACTION_HACKERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Hackers_sell technologies they have stolen from other factions. Buying technologies from them increases_relations_.Los
_Hackers_venden tecnologías robadas a otras facciones. Comprarles tecnologías mejora las_relations|relaciones_.FACTION_HACKERS_DESC0 good · 0 badHackers are covert specialists who exploit the Protocol’s immense complexity faster than its custodians can secure it. They traffic in stolen code, compromised interfaces, and malware tuned to energy grids, fleet systems, and research archives. Some sell access through hidden relays and black-market storefronts, while others weaponize intrusion itself, proving that in a simulated universe the cleanest victory often begins with corrupted instructions.
Los Hackers son especialistas encubiertos que explotan la inmensa complejidad del Protocolo más deprisa de lo que sus custodios pueden protegerla. Trafican con código robado, interfaces comprometidas y programas maliciosos adaptados a redes energéticas, sistemas de flotas y archivos de investigación. Algunos venden accesos mediante repetidores ocultos y mercados clandestinos; otros convierten la propia intrusión en un arma y demuestran que, en un universo simulado, la victoria más limpia suele comenzar con instrucciones corrompidas.
FACTION_MERCENARIES_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badMercenaries offer ships for hire regardless of
_relations_. Hiring ships from the_mercenaries_improves_relations_with them.Los Mercenarios ofrecen naves de alquiler independientemente de las
_relations|relaciones_. Contratar naves de los_mercenaries|Mercenarios_mejora las_relations|relaciones_con ellos.FACTION_MERCENARIES_DESC0 good · 0 badMercenaries are contract fleets that turned the Protocol’s permanent instability into a disciplined business. Their starports are crowded with captains, bidders, and competing outfits, but the best-known companies maintain polished recruitment pipelines and ships kept ready for immediate deployment. They will fight for almost anyone who can pay, yet they defend their own dockyards and reputation with uncompromising force.
Los Mercenarios son flotas a sueldo que han convertido la inestabilidad permanente del Protocolo en un negocio disciplinado. Sus puertos espaciales están repletos de capitanes, postores y compañías rivales, pero las empresas más conocidas mantienen procesos de reclutamiento afinados y naves listas para desplegarse de inmediato. Luchan por casi cualquiera que pueda pagarles, aunque defienden sus propios astilleros y su reputación con una fuerza implacable.
FACTION_MINERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Miners_sell metal. Trading with them improves_relations_.Los
_Miners|Mineros_venden metal. Comerciar con ellos mejora las_relations|relaciones_.FACTION_MINERS_DESC0 good · 0 badMiners run the extraction networks that keep frontier construction possible, from common ore fields to unstable deep-core veins. Their telepresent work gangs, industrial drones, and survey teams can turn remote worlds into reliable metal suppliers long before a colony is self-sufficient. They are practical rather than glamorous, but whenever a civilization needs hulls, stations, or expansion at scale, it usually begins with Miner logistics.
Los Mineros dirigen las redes de extracción que hacen posible construir en la frontera, desde los campos de mineral común hasta las inestables vetas profundas. Sus cuadrillas telepresentes, drones industriales y equipos de prospección convierten mundos remotos en proveedores fiables de metal mucho antes de que una colonia sea autosuficiente. Son prácticos y poco dados al espectáculo, pero, cuando una civilización necesita cascos, estaciones o expandirse a gran escala, suele empezar por la logística de los Mineros.
FACTION_MINERS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Mayor volumen de comercio
FACTION_MYRMIDON_HORDE_DESC0 good · 0 badThe Myrmidon Horde is composed mainly of several genetically similar species that share a high-level swarm intelligence. Its remaining members are slaves captured from other factions. For those unassimilated, survival is a constant struggle that sees the strong feed on the weak. Among them, survival has long favored the ruthless: they steal, or they starve.
\n\nRuled by collective totalitarianism and hardened by necessity, the Myrmidon Horde fills its ranks through the forced adaptation of its members into specialized roles. Relentless experimentation, carried out with no regard for subject survival, has driven Myrmidon evolution toward extreme mobility and flexibility at the cost of drastically shortened lifespans. Though the Horde evolves rapidly, it remains defined by deep isolationism and tightly restricted internal communication. Paradoxically, its galactic politics are fiercely expansionist.La Horda Mirmidona está compuesta principalmente por varias especies genéticamente similares que comparten una inteligencia de enjambre de alto nivel. El resto de sus integrantes son esclavos capturados de otras facciones. Para quienes no han sido asimilados, sobrevivir es una lucha constante en la que los fuertes se alimentan de los débiles. Entre ellos, la supervivencia lleva mucho tiempo favoreciendo a los despiadados: roban o mueren de hambre.
\n\nRegida por un totalitarismo colectivo y endurecida por la necesidad, la Horda Mirmidona nutre sus filas mediante la adaptación forzosa de sus miembros a funciones especializadas. Una experimentación incesante, sin consideración por la supervivencia de los sujetos, ha impulsado la evolución mirmidona hacia una movilidad y flexibilidad extremas a costa de acortar drásticamente la vida. Aunque evoluciona deprisa, la Horda sigue marcada por un profundo aislacionismo y una comunicación interna muy restringida. Paradójicamente, su política galáctica es ferozmente expansionista.FACTION_PHANTOMS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badResearching
_Astroprocessing_technologies improves_relations_with the_phantoms_.Investigar tecnologías de
_Astroprocessing|astroprocesamiento_mejora las_relations|relaciones_con los_phantoms|Fantasmas_.
