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1192 strings

  • FACTION_HOME_PLANET_LINE0 good · 0 bad

    {name}\n({type})

    {name}\n({type})

  • Faction Colors :0 good · 0 bad

    Faction Colors:

    Colores de las facciones:

  • Faction Specific0 good · 0 bad

    Faction Specific

    Propios de la facción

  • Faction description0 good · 0 bad

    Faction description

    Descripción de la facción

  • Finish0 good · 0 bad

    Finish

    Finalizar

  • Click here to assign inputs.0 good · 0 bad

    Click here to assign inputs.

    Haz clic aquí para asignar entradas.

  • Folder name0 good · 0 bad

    Folder name

    Nombre de la carpeta

  • Follow us on Bluesky0 good · 0 bad

    Follow us on Bluesky

    Síguenos en Bluesky

  • Follow us on Twitch0 good · 0 bad

    Follow us on Twitch

    Síguenos en Twitch

  • Gain0 good · 0 bad

    Gain

    Obtener

  • Game Length0 good · 0 bad

    Game Length

    Duración de la partida

  • Game Settings0 good · 0 bad

    Game Settings

    Configuración de la partida

  • Gift0 good · 0 bad

    Gift

    Regalar

  • Go to the parent directory0 good · 0 bad

    Go to the parent directory

    Ir a la carpeta superior

  • Group0 good · 0 bad

    Group

    Grupo

  • HEALTH_BAR_TOOLTIP0 good · 0 bad

    Shield: {shield} / {shield_max}\nHull: {hull} / {hull_max}

    Escudo: {shield} / {shield_max}\nCasco: {hull} / {hull_max}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_MANY0 good · 0 bad

    {count} _artifact_s

    {count} _artifact|artefactos_

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_ONE0 good · 0 bad

    {count} _artifact_

    {count} _artifact|artefacto_

  • HEX_CENTER_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _center_planet_ of the _map_

    {planet}, el _center_planet|planeta central_ del _map|mapa_

  • HEX_CENTER_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet} _center_planet_ of the _map_ of the {faction}

    {planet}, _center_planet|planeta central_ del _map|mapa_, de la facción {faction}

  • HEX_HOME_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}

    {planet}, el _home_planet|planeta natal_ de la facción {faction}

  • HEX_HOME_PLANET_COLONIZED0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}, colonized by {colonizer}

    {planet}, el _home_planet|planeta natal_ de la facción {faction}, colonizado por la facción {colonizer}

  • HEX_PLANET_DESC0 good · 0 bad

    Planet: {planet}

    Planeta: {planet}

  • HEX_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet}, a planet controlled by the {faction}

    {planet}, un planeta controlado por la facción {faction}

  • HEX_STATION0 good · 0 bad

    {station}

    {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE0 good · 0 bad

    Inactive {station}

    Estación inactiva: {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE_OF_FACTION0 good · 0 bad

    Inactive {station} of the {faction}

    Estación inactiva de la facción {faction}: {station}

  • HEX_STATION_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {station} of the {faction}

    {station}, de la facción {faction}

  • HEX_TECHNOLOGIES0 good · 0 bad

    Technologies:

    Tecnologías:

  • HEX_TECH_RESEARCHING0 good · 0 bad

    {tech} (researching)

    {tech} (en investigación)

  • Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!0 good · 0 bad

    Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!

    Las dificultades más altas aumentan los ingresos de recursos de los oponentes de IA; las más bajas los reducen. Se recomiendan las dificultades «Básica» y «Moderada» para jugadores nuevos. «Elevada» y «Alta» son adecuadas para quienes tengan experiencia en estrategia y juegos 4X.\n\nLos modificadores de ingresos de la IA son:\n[ul] Básica: un 45% menos[/ul]\n[ul] Moderada: un 25% menos[/ul]\n[ul] Elevada: un 10% menos[/ul]\n[ul] Alta: los mismos ingresos que el jugador humano[/ul]\n[ul] Severa: un 10% más[/ul]\n[ul] Extrema: un 25% más[/ul]\n[ul] Letal: un 45% más[/ul]\n\n¡Si consigues ganar en «Letal», entra en nuestro Discord y cuéntanos cómo lo has hecho!

  • Highlight Ships0 good · 0 bad

    Highlight Ships

    Resaltar naves

  • Hold0 good · 0 bad

    Hold

    Mantener

  • Home Planet Type0 good · 0 bad

    Home Planet Type

    Tipo de planeta natal

  • Home Planet:0 good · 0 bad

    Home Planet:

    Planeta natal:

  • Home planet name0 good · 0 bad

    Home planet name

    Nombre del planeta natal

  • Input Device :0 good · 0 bad

    Input Device:

    Dispositivo de entrada:

  • Inside of your _sensor_range_0 good · 0 bad

    Inside of your _sensor_range_

    Dentro de tu _sensor_range|alcance de sensores_

  • Join our dev streams0 good · 0 bad

    Join our dev streams

    Acompáñanos en los directos de desarrollo

  • Join the community0 good · 0 bad

    Join the community

    Únete a la comunidad

  • Join the conversation on Bluesky0 good · 0 bad

    Join the conversation on Bluesky

    Únete a la conversación en Bluesky

  • Joypad Sensitivity :0 good · 0 bad

    Joypad Sensitivity:

    Sensibilidad del mando:

  • Just one more turn...0 good · 0 bad

    Just one more turn...

    Solo un turno más...

  • Key Pan Speed :0 good · 0 bad

    Key Pan Speed:

    Velocidad de desplazamiento con teclas:

  • LAB_REPLACE_CONFIRM0 good · 0 bad

    Are you sure you want to replace the {name}?

    ¿Seguro que quieres sustituir este elemento: {name}?

  • Language0 good · 0 bad

    Language

    Idioma

  • Language :0 good · 0 bad

    Language:

    Idioma:

  • Left0 good · 0 bad

    Left

    Izquierda

  • Liberate0 good · 0 bad

    Liberate

    Liberar

  • Load0 good · 0 bad

    Load

    Cargar

  • Load Game0 good · 0 bad

    Load Game

    Cargar partida

  • Lock Tooltip0 good · 0 bad

    Lock Tooltip

    Fijar descripción emergente

  • MINOR_ALLIED_WITH_MAJOR0 good · 0 bad

    Alliance: {major} and the {minor}.

    Alianza entre las facciones {major} y {minor}.

  • MINOR_ALLIED_WITH_YOU0 good · 0 bad

    You are allied with the {minor}.

    Tienes una alianza con la facción {minor}.

  • MINOR_DEFEATED_SENTENCE0 good · 0 bad

    {minor} are defeated.

    La facción {minor} ha sido derrotada.

  • MINOR_NO_ALLY0 good · 0 bad

    No one is currently allied with the {minor}.

    Nadie tiene una alianza con la facción {minor} actualmente.

  • MINOR_RELATIONS_TITLE0 good · 0 bad

    Relations with the {minor}

    Relaciones con la facción {minor}

  • MINOR_SPECIALTY_TITLE0 good · 0 bad

    {faction} Specialty

    Especialidad de la facción {faction}

  • MOVE SHIPS0 good · 0 bad

    MOVE SHIPS

    MOVER NAVES

  • Main Menu0 good · 0 bad

    Main Menu

    Menú principal

  • Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.0 good · 0 bad

    Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.

    Asegúrate de tener un puerto espacial activo que no esté ocupado por otra nave.

  • Map Size0 good · 0 bad

    Map Size

    Tamaño del mapa

  • Map Type0 good · 0 bad

    Map Type

    Tipo de mapa

  • Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.0 good · 0 bad

    Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.

    El tamaño del mapa se ajusta automáticamente al número de jugadores. Por ejemplo, un mapa mediano con 3 jugadores será más pequeño que uno mediano con 6 jugadores.

  • Max Autosave Files :0 good · 0 bad

    Max Autosave Files:

    Máximo de autoguardados:

  • Menu0 good · 0 bad

    Menu

    Menú

  • Minimal0 good · 0 bad

    Minimal

    Mínimos

  • Minor Factions0 good · 0 bad

    Minor Factions

    Facciones menores

  • More Resources0 good · 0 bad

    More Resources

    Más recursos

  • Mouse Sensitivity :0 good · 0 bad

    Mouse Sensitivity:

    Sensibilidad del ratón:

  • Movement Blocked0 good · 0 bad

    Movement Blocked

    Movimiento bloqueado

  • My Faction0 good · 0 bad

    My Faction

    Mi facción

  • Myrmidon Horde0 good · 0 bad

    Myrmidon Horde

    Horda Mirmidona

  • NEXT SHIP0 good · 0 bad

    NEXT SHIP

    SIGUIENTE NAVE

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with the {major}.

    La facción {faction} ya no tiene una alianza con la facción {major}.

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with us.

    La facción {faction} ya no tiene una alianza con nosotros.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with the {major}.

    La facción {faction} ha formado una alianza con la facción {major}.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with us.

    La facción {faction} ha formado una alianza con nosotros.

  • NOTIF_ENEMY_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer our enemies.

    La facción {faction} ya no es enemiga nuestra.

  • NOTIF_ENEMY_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now our enemies.

    La facción {faction} ahora es enemiga nuestra.

  • NOTIF_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    The {faction} have been defeated.

    La facción {faction} ha sido derrotada.

  • NOTIF_FACTION_LEADS0 good · 0 bad

    {faction} is in the lead with {points} victory points.

    La facción {faction} va en cabeza. Puntos de victoria: {points}.

  • NOTIF_HOSTILE_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer hostile towards us.

    La facción {faction} ha cesado sus hostilidades hacia nosotros.

  • NOTIF_HOSTILE_US0 good · 0 bad

    The {faction} are hostile towards us.

    La facción {faction} es hostil hacia nosotros.

  • NOTIF_MET_MAJOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a major faction: {faction}.

    Hemos establecido contacto con una facción principal: {faction}.

  • NOTIF_MET_MINOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a minor faction: {faction}.

    Hemos establecido contacto con una facción menor: {faction}.

  • NOTIF_PLANET_COLONIZED_BY0 good · 0 bad

    {faction} colonized our planet {planet}

    La facción {faction} ha colonizado nuestro planeta {planet}

  • NOTIF_PLANET_EXTERMINATING0 good · 0 bad

    {faction} is exterminating the population of our planet {planet}

    La facción {faction} está exterminando la población de nuestro planeta {planet}

  • NOTIF_SHIP_ATTACKED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was attacked by an unknown ship outside of our sensor range.

    Nuestra nave {unit} ha recibido un ataque de una nave desconocida fuera de nuestro alcance de sensores.

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_BY0 good · 0 bad

    {faction} destroyed our {unit}

    La facción {faction} ha destruido nuestra nave {unit}

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was destroyed by an unknown ship outside of our sensor range.

    Una nave desconocida fuera de nuestro alcance de sensores ha destruido nuestra nave {unit}.

  • NOTIF_TIED0 good · 0 bad

    Players {first} and {second} are tied for the lead. To win, a player must reach the required number of victory points and lead outright when victory is checked at the start of their turn.

    Las facciones {first} y {second} empatan en cabeza. Para ganar, hay que alcanzar los puntos de victoria necesarios y estar en cabeza en solitario cuando se comprueba la victoria al inicio del turno.

  • NOTIF_TITLE_CEASED_HOSTILITIES0 good · 0 bad

    {faction} Ceased Hostilities

    Cese de hostilidades de la facción {faction}

  • NOTIF_TITLE_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    {faction} have been defeated

    La facción {faction} ha sido derrotada

  • NOTIF_TITLE_NEW_VASSAL0 good · 0 bad

    New Vassal

    Nueva facción vasalla

  • NOTIF_TITLE_NOW_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Enemies

    La facción {faction} ahora es enemiga

  • NOTIF_TITLE_NOW_HOSTILE0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Hostile

    La facción {faction} ahora es hostil

  • NOTIF_TITLE_NO_LONGER_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are No Longer Enemies

    La facción {faction} ya no es enemiga

  • NOTIF_TITLE_PLANET_LOST0 good · 0 bad

    Planet Lost

    Planeta perdido

  • NOTIF_TITLE_PLANET_UNDER_ATTACK0 good · 0 bad

    Planet Under Attack

    Planeta bajo ataque