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Astro Protocol translations

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442 strings

  • UPGRADE_COLONIZE_DESERT_DESC1 good · 0 bad

    Enables colonizing _Desert_ _planet_s.

    Permet de coloniser les _planet_s de type _Desert_.

  • UPGRADE_COLONIZE_FROZEN_DESC1 good · 0 bad

    Enables colonizing _Frozen_ _planet_s.

    Permet de coloniser les _planet_s de type _Frozen_.

  • UPGRADE_COLONIZE_LAVA_DESC1 good · 0 bad

    Enables colonizing _Lava_ _planet_s.

    Permet de coloniser les _planet_s de type _Lava_.

  • UPGRADE_COLONIZE_OCEAN_DESC1 good · 0 bad

    Enables colonizing _Ocean_ _planet_s.

    Permet de coloniser les _planet_s de type _Ocean_.

  • UPGRADE_CONFEDERATION_DESC1 good · 0 bad

    Can only build the _Explorer_ and _minor_faction_ ships. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Seuls l’_Explorer_ et les vaisseaux des _minor_faction|factions mineures_ peuvent être construits. Les autres vaisseaux restent verrouillés même après la recherche de leur technologie.

  • UPGRADE_CORE_NETWORK_PLANETS_DESC1 good · 0 bad

    The cost to _colonize_ a _planet_ is always at least 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    _colonize_ une _planet_ coûte toujours au moins 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_AFFINITY_DESC1 good · 0 bad

    Decreases the research cost of _Cosmoencryption_ techs by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Réduit le coût de recherche des technologies _Cosmoencryption_ de 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_BLINDNESS_DESC1 good · 0 bad

    Prevents researching [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption_ technologies.

    Empêche de rechercher les technologies [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption_.

  • UPGRADE_CRUISERS_DESC1 good · 0 bad

    Grants _raptor_, _disruptor_, _viper_ and _ghost_ ships.

    Octroie les vaisseaux _raptor_, _disruptor_, _viper_ et _ghost_.

  • UPGRADE_CRUISER_NEUTRALIZING_STRIKE_DESC1 good · 0 bad

    Grants _neutralizing_strike_ to all _cruiser_s.

    Octroie la capacité _neutralizing_strike_ à tous les _cruiser_s.

  • UPGRADE_CRUISER_PURSUIT_VECTOR_DESC1 good · 0 bad

    Grants _pursuit_vector_ to all _cruiser_s.

    Octroie la capacité _pursuit_vector_ à tous les _cruiser_s.

  • UPGRADE_CRUISER_REPAIR_BOTS_DESC1 good · 0 bad

    Grants _repair_bots_ to all _cruiser_s.

    Octroie la capacité _repair_bots_ à tous les _cruiser_s.

  • UPGRADE_CRUISER_SHIELD_GENERATOR_DESC1 good · 0 bad

    Grants _shield_generator_ to all _cruiser_s.

    Octroie la capacité _shield_generator_ à tous les _cruiser_s.

  • UPGRADE_CRUISER_STEALTH_DESC1 good · 0 bad

    Grants _stealth_ to all _cruiser_s.

    Octroie la capacité _stealth_ à tous les _cruiser_s.

  • UPGRADE_CULTIVATOR_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    Cultivators offer their ally a better gas trade rate.

    Les Cultivateurs offrent un meilleur taux d’échange de gaz à leur allié.

  • UPGRADE_DEEP_BUNKERS_DESC1 good · 0 bad

    It takes 2 turns instead of 1 to _exterminate_ your _planet_s. Ships with _neutron_bombs_ are unaffected.

    _exterminate_ la population de vos _planet_s prend 2 tours au lieu de 1. Les vaisseaux dotés de _neutron_bombs_ ne sont pas concernés.

  • UPGRADE_DEVOURING_SWARM_DESC1 good · 0 bad

    Gain 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time you _exterminate_ a _planet_.

    Gagnez 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] et [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] chaque fois que vous _exterminate|exterminez_ une _planet_.

  • UPGRADE_DOUBLE_GLITCH_DESC1 good · 0 bad

    When you clear an _anomaly_, a new one appears on the same spot.

    Lorsque vous dissipez une _anomaly_, une nouvelle apparaît au même endroit.

  • UPGRADE_DUAL_HOMEWORLDS_DESC1 good · 0 bad

    Start with a second, already colonized _home_planet_ close to your first.

    Commencez avec une seconde _home_planet_ déjà colonisée, proche de la première.

  • UPGRADE_EFFICIENT_TERRAFORMING_DESC1 good · 0 bad

    Decreases the cost of each _terraform_ing step by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Réduit de 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] le coût de chaque étape de _terraform|terraformation_.

  • UPGRADE_ENERGY_CONSERVATION_DESC1 good · 0 bad

    A ship that spends no _action_points_ during its turn pays no [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] upkeep that turn.

    Un vaisseau qui ne dépense aucun _action_points|point d'action_ durant son tour ne paie aucun entretien en [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] ce tour-là.

  • UPGRADE_ENERGY_OVER_MATTER_DESC1 good · 0 bad

    Ships have no _armor_. Each point of armor increases _shield_ by 20 instead.

    Les vaisseaux n’ont pas de _armor_. Chaque point de blindage augmente à la place le _shield_ de 20.

  • UPGRADE_EXPLORATION_FLEET_DESC1 good · 0 bad

    Start with an additional _explorer_.

    Commencez avec un _explorer_ supplémentaire.

  • UPGRADE_EXTENDED_HOME_PLANET_NETWORK_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ of the home planet by one hex.

    Augmente la _network_range_ de la planète natale d’une case.

  • UPGRADE_FALLEN_EMPIRE_DESC1 good · 0 bad

    Can only build _scout_s. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Ne peut construire que des _scout_s. Les autres vaisseaux restent verrouillés même après la recherche de leur technologie.

  • UPGRADE_FARSEERS_DESC1 good · 0 bad

    Tiles within 4 tiles of your _home_planet_ start revealed and all _station_s gain +1 _sensor_range_.

    Les cases situées à 4 cases ou moins de votre _home_planet_ sont révélées au départ et toutes les _station_s gagnent +1 de _sensor_range_.

  • UPGRADE_FASTER_ANOMALY_DISCOVERY_DESC1 good · 0 bad

    Discovering _anomalies_ with _scout_ ships no longer requires or consumes _action_points_.

    Découvrir des _anomalies_ avec des vaisseaux _scout_ ne requiert plus de _action_points_ et n'en consomme plus.

  • UPGRADE_FREE_COLONIZED_TERRAFORMING_DESC1 good · 0 bad

    _Terraform_ing _colonize_d _planet_s costs 0 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    _Terraform_ une _planet_ _colonize|colonisée_ ne coûte aucun [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_FUEL_SIPHONS_DESC1 good · 0 bad

    Gain 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time one of your ships destroys an enemy ship.

    Gagnez 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] chaque fois qu’un de vos vaisseaux détruit un vaisseau ennemi.

  • UPGRADE_GLASS_CANNONS_DESC1 good · 0 bad

    Your ships always have 0 _armor_ and 0 _shield_ but gain +2 _attacks_ and +2 _damage_.

    Vos vaisseaux ont toujours 0 _armor_ et 0 _shield_ mais gagnent +2 d’_attacks_ et +2 de _damage_.

  • UPGRADE_HACKER_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    Hackers offer their ally higher-level technologies.

    Les Hackeurs proposent des technologies de plus haut niveau à leur allié.

  • UPGRADE_HIRED_GUNS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ and _damage_ of _minor_faction_ ships by 1.

    Augmente le nombre d’_attacks_ et les _damage_ des vaisseaux des _minor_faction|factions mineures_ de 1.

  • UPGRADE_HIVE_MIND_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of ships by 1 for each adjacent ship you own. Ships also repair outside your _network_.

    Augmente le nombre d’_attacks_ de chaque vaisseau de 1 pour chaque vaisseau adjacent vous appartenant. Les vaisseaux peuvent aussi se réparer hors du _network_.

  • UPGRADE_IMPROVED_ASTEROID_MINING_BASE_DESC1 good · 0 bad

    Each _asteroid_mining_base_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Chaque _asteroid_mining_base_ produit un [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_IMPROVED_FUSION_REACTORS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] production of _fusion_reactor_s by 1.

    Augmente de 1 la production de [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] des _fusion_reactor|réacteurs à fusion_.

  • UPGRADE_IMPROVED_GAS_EXTRACTORS_DESC1 good · 0 bad

    Each _gas_extractor_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Chaque _gas_extractor_ produit un [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_IMPROVED_HYDROPONIC_FARMS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] production of _hydroponic_farm_s by 1.

    Augmente de 1 la production de [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] des _hydroponic_farm|fermes hydroponiques_.

  • UPGRADE_IMPROVED_METAL_SYNTHESIZERS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] production of _metal_synthesizer_s by 1.

    Augmente de 1 la production de [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] des _metal_synthesizer|synthétiseurs de métal_.

  • UPGRADE_IMPROVED_MINOR_FACTION_RELATIONS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _relations_ of each known _minor_faction_ by 1 each turn.

    Augmente les _relations_ avec chaque _minor_faction_ connue de 1 par tour.

  • UPGRADE_IMPROVED_SOLAR_POWER_PLANTS_DESC1 good · 0 bad

    Each _solar_power_plant_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Chaque _solar_power_plant_ produit un [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_IMPROVED_TERRAFORMING_DESC1 good · 0 bad

    Decreases the total cost of the _terraform_ing action by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Réduit de 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] le coût total de l’action de _terraform|terraformation_.

  • UPGRADE_INCREASED_ARMOR_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1.

    Augmente le _armor_ de tous les vaisseaux de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_ATTACKS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of all ships by 1.

    Augmente le nombre d’_attacks_ de tous les vaisseaux de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_ENERGY_INCOME_DESC1 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] income by 2.

    Augmente le revenu de base en [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] de 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_GAS_INCOME_DESC1 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] income by 2.

    Augmente le revenu de base en [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] de 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_METAL_INCOME_DESC1 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] income by 2.

    Augmente le revenu de base en [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] de 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ARMOR_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _battleship_s by 1.

    Augmente le _armor_ des _battleship_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ATTACKS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _battleship_s by 1.

    Augmente le nombre d’_attacks_ des _battleship_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_DAMAGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _battleship_s by 1.

    Augmente les _damage_ des _battleship_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_MOVEMENT_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _battleship_s by 1.

    Augmente les _action_points_ des _battleship_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _battleship_s by 1.

    Augmente la _sensor_range_ des _battleship_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SHIELD_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _battleship_s by 10.

    Augmente le _shield_ des _battleship_s de 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ARMOR_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _carrier_s by 1.

    Augmente le _armor_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACKS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _carrier_s by 1.

    Augmente le nombre d’_attacks_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACK_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attack_range_ of _carrier_s by 1.

    Augmente la _attack_range_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_DAMAGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _carrier_s by 1.

    Augmente les _damage_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_MOVEMENT_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _carrier_s by 1.

    Augmente les _action_points_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _carrier_s by 1.

    Augmente la _sensor_range_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SHIELD_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _carrier_s by 10.

    Augmente le _shield_ des _carrier|vaisseaux-mères_ de 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ARMOR_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _cruiser_s by 1.

    Augmente le _armor_ des _cruiser_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ATTACKS_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _cruiser_s by 1.

    Augmente le nombre d’_attacks_ des _cruiser_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_DAMAGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _cruiser_s by 1.

    Augmente les _damage_ des _cruiser_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_MOVEMENT_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _cruiser_s by 1.

    Augmente de 1 les _action_points_ des _cruiser_s.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _cruiser_s by 1.

    Augmente la _sensor_range_ des _cruiser_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SHIELD_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _cruiser_s by 10.

    Augmente le _shield_ des _cruiser_s de 10.

  • UPGRADE_INCREASED_DAMAGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of all ships by 1.

    Augmente les _damage_ de tous les vaisseaux de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_MOVEMENT_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of all ships by 1.

    Augmente les _action_points_ de tous les vaisseaux de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_NETWORK_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Augmente la _network_range_ d’une case.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_DEFENCE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _scout_ ships by 1 and _shield_ by 10.

    Augmente le _armor_ des _scout_s de 1 et leur _shield_ de 10.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_MOVEMENT_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _scout_ ships by 1.

    Augmente de 1 les _action_points_ des _scout_s.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _scout_ ships by 1.

    Augmente la _sensor_range_ des _scout_s de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all ships by 1.

    Augmente la _sensor_range_ de tous les vaisseaux de 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SHIELD_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of all ships by 10.

    Augmente le _shield_ de tous les vaisseaux de 10.

  • UPGRADE_INCREASED_STATION_SENSOR_RANGE_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all stations by 1.

    Augmente la _sensor_range_ de toutes les stations de 1.

  • UPGRADE_IRREPARABLE_HULLS_DESC1 good · 0 bad

    Ships cannot be repaired.

    Les vaisseaux ne peuvent pas être réparés.

  • UPGRADE_LARGE_TECHNOLOGY_CACHE_DESC1 good · 0 bad

    Start the game knowing 3 random technologies.

    Commencez la partie en connaissant 3 technologies aléatoires.

  • UPGRADE_LONG_RANGE_NETWORK_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Augmente la _network_range_ d’une case.

  • UPGRADE_MAD_SCIENTISTS_DESC1 good · 0 bad

    Research options ignore tech level requirements: technologies of any level can be researched right away.

    Les options de recherche ignorent les prérequis de niveau : les technologies de tout niveau peuvent être recherchées immédiatement.

  • UPGRADE_MASS_PRODUCTION_DESC1 good · 0 bad

    Decreases the build cost of all ships by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Réduit le coût de construction de tous les vaisseaux de 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_MEDIUM_TECHNOLOGY_CACHE_DESC1 good · 0 bad

    Start the game knowing 2 random technologies.

    Commencez la partie en connaissant 2 technologies aléatoires.

  • UPGRADE_MERCENARY_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    Your _minor_faction_ ships gain +1 _damage_ and +1 _attacks_.\nThese ships are unlocked by allying with a minor faction, capturing their ship tech, or purchasing it from the _hackers_.\n\nAffected ships: _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ and _watcher_ ships.

    Vos vaisseaux de _minor_faction_ gagnent +1 de _damage_ et +1 d’_attacks_.\nCes vaisseaux se débloquent en vous alliant à une faction mineure, en capturant leur technologie de vaisseau, ou en l’achetant aux _hackers_.\n\nVaisseaux concernés : _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ et _watcher_.

  • UPGRADE_MINER_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    Miners offer their ally a better metal trade rate.

    Les Mineurs offrent un meilleur taux d’échange de métal à leur allié.

  • UPGRADE_NANITE_PLATING_DESC1 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1 and repairs _hull_points_ equal to their armor every turn.

    Augmente le _armor_ de tous les vaisseaux de 1 et répare chaque tour un nombre de _hull_points_ égal à leur blindage.

  • UPGRADE_NETWORK_BOOST_DESC1 good · 0 bad

    Friendly ships that end their turn on your _network_ gain +1 temporary _action_points_.

    Les vaisseaux amis qui terminent leur tour dans votre _network_ bénéficient d’un bonus temporaire de +1 aux _action_points_.

  • UPGRADE_NETWORK_NANITES_DESC1 good · 0 bad

    Ships in your _network_ heal 30 _hull_points_ each turn instead of 10.

    Les vaisseaux dans votre _network_ récupèrent 30 _hull_points_ par tour au lieu de 10.

  • UPGRADE_OMNISCIENCE_DESC1 good · 0 bad

    Reveals the entire map and all the factions at the start of the game.

    Révèle toute la carte et toutes les factions au début de la partie.

  • UPGRADE_OMNISCIENT_RESEARCH_DESC0 good · 1 bad

    Lets you choose a technology to research from 3 options instead of 2. You can place 1 tech on each _planet_.

    Vous pouvez choisir votre recherche parmi 3 options au lieu de 2 et placer 1 technologie sur chaque _planet_.

    • Vous pouvez choisir votre recherche parmi 3 options au lieu de 2 et placer 1 technologie dans chaque _planet_.

      This is a nitpick but maybe you could say "in" instead of "on" in the english version, makes more sense that the tech is placed inside the planet instead of on it + its how it looks in game

      Necron · bad1 agree

  • UPGRADE_OVERENGINEERING_DESC1 good · 0 bad

    Gives every ship +1 _attacks_, +1 _damage_, +1 _armor_ and +10 _shield_.

    Octroie à chaque vaisseau +1 d’_attacks_, +1 de _damage_, +1 de _armor_ et +10 de _shield_.

  • UPGRADE_PAX_UNIVERSUM_DESC1 good · 0 bad

    Ships out of _network_ will always have 0 _armor_ and _shield_s.

    Les vaisseaux hors du _network_ ont toujours 0 _armor_ et 0 _shield_.

  • UPGRADE_PERFECT_INFRASTRUCTURE_DESC1 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] on top of their normal production.

    Toutes les _planet_s produisent un [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], un [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] et un [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] supplémentaires en plus de leur production normale.

  • UPGRADE_PHANTOM_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    Enemy _armor_ is treated as half its value, rounded up.

    Le _armor_ ennemi ne compte que pour la moitié de sa valeur, arrondie au supérieur.

  • UPGRADE_PIRATE_ALLIANCE_DESC1 good · 0 bad

    50% chance of gaining a _pirates_ _reaver_ ship when destroying an enemy ship. Does not apply when _counter-attack_ing.

    50 % de chance d’obtenir un vaisseau _reaver_ des _pirates_ en détruisant un vaisseau ennemi. Ne s’applique pas lors d’une _counter-attack|contre-attaque_.

  • UPGRADE_PLANET_ENERGY_PRODUCTION_DESC1 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Toutes les _planet_s produisent un [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_PLANET_GAS_PRODUCTION_DESC1 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Toutes les _planet_s produisent un [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_PLANET_METAL_PRODUCTION_DESC1 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Toutes les _planet_s produisent un [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] supplémentaire.

  • UPGRADE_PRECURSORS_DESC1 good · 0 bad

    Start with an _Ancient_ ship instead of an _explorer_ ship. You can also build _Ancient_s in place of explorers.

    Vous commencez avec un vaisseau _Ancient_ au lieu d’un _explorer_ et pouvez construire des vaisseaux de type _Ancient_ à la place des explorateurs.

  • UPGRADE_PROTECTOR_OF_THE_WEAK_DESC1 good · 0 bad

    Ships gain +1 _damage_ for each _minor_faction_ you have _vassal_ized.

    Les vaisseaux gagnent +1 de _damage_ pour chaque _minor_faction_ dont vous avez fait votre _vassal_.

  • UPGRADE_PROTOCOL_EXPLOITER_DESC1 good · 0 bad

    Can discover _anomalies_ already discovered by other players. Receive double resources from _anomalies_. _Anomaly_ costs are halved (rounded up).

    Vous pouvez explorer des _anomalies_ déjà découvertes par d’autres joueurs et en tirer le double de ressources. Le coût des _anomalies_ est divisé par deux (arrondi au supérieur).

  • UPGRADE_QUICK_START_DESC1 good · 0 bad

    Start with 5 extra [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Commencez avec 5 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] et [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] supplémentaires.

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    Radiants offer their ally a better energy trade rate.

    Les Radiants offrent un meilleur taux d’échange d’énergie à leur allié.