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Astro Protocol translations

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1192 strings

  • Seized Cargo1 good · 0 bad

    Seized Cargo

    A saisi la cargaison

  • Seized Cataclysm1 good · 0 bad

    Seized Cataclysm

    S’est emparé du Cataclysme

  • Sell the Results for Energy1 good · 0 bad

    Sell the Results for Energy

    Vendre les résultats contre de l’énergie

  • Send It1 good · 0 bad

    Send It

    Envoyer le vaisseau

  • Send Matter1 good · 0 bad

    Send Matter

    Envoyer de la matière

  • Send a Signal1 good · 0 bad

    Send a Signal

    Envoyer un signal

  • Siphon the Energy1 good · 0 bad

    Siphon the Energy

    Siphonner l’énergie

  • Stabilize Continental Formation1 good · 0 bad

    Stabilize Continental Formation

    Stabiliser la formation des continents

  • Stabilize Surface Tectonics1 good · 0 bad

    Stabilize Surface Tectonics

    Stabiliser la tectonique de surface

  • Stabilize a Gas Giant1 good · 0 bad

    Stabilize a Gas Giant

    Stabiliser une géante gazeuse

  • Stabilize for Colonization1 good · 0 bad

    Stabilize for Colonization

    Stabiliser pour la colonisation

  • Stabilize the Star1 good · 0 bad

    Stabilize the Star

    Stabiliser l’étoile

  • Start Large-Scale Energy Production1 good · 0 bad

    Start Large-Scale Energy Production

    Lancer une production d’énergie à grande échelle

  • Start the Reactors1 good · 0 bad

    Start the Reactors

    Démarrer les réacteurs

  • Stopped piracy1 good · 0 bad

    Stopped piracy

    A empêché un acte de piraterie

  • Stopped raid1 good · 0 bad

    Stopped raid

    A arrêté le raid

  • Store the Atmospheric Discharge1 good · 0 bad

    Store the Atmospheric Discharge

    Stocker l’énergie de la décharge atmosphérique

  • Store the Data1 good · 0 bad

    Store the Data

    Stocker les données

  • Store the Energy1 good · 0 bad

    Store the Energy

    Stocker l’énergie

  • Store the Energy from the Atmosphere1 good · 0 bad

    Store the Energy from the Atmosphere

    Stocker l’énergie de l’atmosphère

  • Strip for Raw Materials1 good · 0 bad

    Strip for Raw Materials

    Démonter pour récupérer les matières premières

  • Study Erdi’s Resource Efficiencynew1 good · 0 bad

    Study Erdi’s Resource Efficiency

    Étudier l’efficacité des Erdi dans l’usage des ressources

  • Study Invasion Models1 good · 0 bad

    Study Invasion Models

    Étudier les modèles d’invasion

  • Study the Blueprints1 good · 0 bad

    Study the Blueprints

    Étudier les plans

  • Study the Crew1 good · 0 bad

    Study the Crew

    Étudier l’équipage

  • Study the Drone Mechanics1 good · 0 bad

    Study the Drone Mechanics

    Étudier la mécanique du drone

  • Study the Gate1 good · 0 bad

    Study the Gate

    Étudier la porte

  • Study the Great Calibration1 good · 0 bad

    Study the Great Calibration

    Étudier la Grande Calibration

  • Study the Logs1 good · 0 bad

    Study the Logs

    Étudier les journaux

  • Study the Possible World1 good · 0 bad

    Study the Possible World

    Étudier le monde hypothétique

  • Study the Raider Weaponry1 good · 0 bad

    Study the Raider Weaponry

    Étudier l’armement des Pillards

  • Study the Resonance1 good · 0 bad

    Study the Resonance

    Étudier la résonance

  • Study the Ship1 good · 0 bad

    Study the Ship

    Étudier le vaisseau

  • Study the Signal1 good · 0 bad

    Study the Signal

    Étudier le signal

  • Study the Storms1 good · 0 bad

    Study the Storms

    Étudier les tempêtes

  • Study the Stronghold1 good · 0 bad

    Study the Stronghold

    Étudier la forteresse

  • Study the Structure1 good · 0 bad

    Study the Structure

    Étudier la structure

  • Summon Wraith1 good · 0 bad

    Summon Wraith

    Faire apparaître un Spectre

  • Support Raiders1 good · 0 bad

    Support Raiders

    Soutenir les Pillards

  • Supported Raid1 good · 0 bad

    Supported Raid

    A soutenu le raid

  • Take Control of the Hub1 good · 0 bad

    Take Control of the Hub

    Prendre le contrôle du centre

  • Take Them Under Your Protection1 good · 0 bad

    Take Them Under Your Protection

    Les prendre sous votre protection

  • Take What We Can1 good · 0 bad

    Take What We Can

    Prendre ce qui est accessible

  • Take an Artifactnew1 good · 0 bad

    Take an Artifact

    Prendre un artéfact

  • Take the Artifactsnew1 good · 0 bad

    Take the Artifacts

    Prendre les artéfacts

  • Take the Cargo1 good · 0 bad

    Take the Cargo

    Prendre la cargaison

  • Take the Ship1 good · 0 bad

    Take the Ship

    Prendre le vaisseau

  • Tax Them1 good · 0 bad

    Tax Them

    Les taxer

  • Tax the Traders1 good · 0 bad

    Tax the Traders

    Taxer les Marchands

  • Taxed1 good · 0 bad

    Taxed

    A prélevé une taxe

  • Took device1 good · 0 bad

    Took device

    A pris l’appareil

  • Took materials1 good · 0 bad

    Took materials

    A pris les matériaux

  • Took over stronghold1 good · 0 bad

    Took over stronghold

    A pris le contrôle de la forteresse

  • Took scout1 good · 0 bad

    Took scout

    A pris l’éclaireur

  • Trace the Signal1 good · 0 bad

    Trace the Signal

    Remonter à la source du signal

  • Trade Energy for Gas1 good · 0 bad

    Trade Energy for Gas

    Échanger de l’énergie contre du gaz

  • Trade Gas for Metal1 good · 0 bad

    Trade Gas for Metal

    Échanger du gaz contre du métal

  • Trade Metal for Energy1 good · 0 bad

    Trade Metal for Energy

    Échanger du métal contre de l’énergie

  • Trade for Gas1 good · 0 bad

    Trade for Gas

    Échanger contre du gaz

  • Trade for Metals1 good · 0 bad

    Trade for Metals

    Échanger contre des métaux

  • Transmit Using the Data Link1 good · 0 bad

    Transmit Using the Data Link

    Transmettre par la liaison de données

  • Travel Through the Rift1 good · 0 bad

    Travel Through the Rift

    Traverser la faille

  • Unlock the Energy Potential of Planets1 good · 0 bad

    Unlock the Energy Potential of Planets

    Libérer le potentiel énergétique des planètes

  • Unmount a Research Unit from the Machine 1 good · 0 bad

    Unmount a Research Unit from the Machine

    Détacher une unité de recherche de la machine

  • Use the Blueprints to Build a Station1 good · 0 bad

    Use the Blueprints to Build a Station

    Utiliser les plans pour construire une station

  • Are you sure you want to return to the main menu? All changes will be lost.new1 good · 0 bad

    Are you sure you want to return to the main menu? All changes will be lost.

    Voulez-vous vraiment revenir au menu principal ? Toutes les modifications seront perdues.

  • Are you sure you want to reset controls to their defaults?new1 good · 0 bad

    Are you sure you want to reset controls to their defaults?

    Voulez-vous vraiment rétablir les commandes par défaut ?

  • Battleship-class ships are slow, defensive ships with high _armor_ and _shield_ values.new1 good · 0 bad

    Battleship-class ships are slow, defensive ships with high _armor_ and _shield_ values.

    Les cuirassés sont lents et défensifs, avec des valeurs élevées de _armor_ et de _shield_.

  • Carrier-class ships are _long_range_ ships with good support abilities.new1 good · 0 bad

    Carrier-class ships are _long_range_ ships with good support abilities.

    Les vaisseaux-mères sont des vaisseaux à _long_range_ dotés de bonnes capacités de soutien.

  • Center on Home Planet1 good · 0 bad

    Center on Home Planet

    Centrer sur la planète natale

  • Check out the latest news about Astro Protocol1 good · 0 bad

    Check out the latest news about Astro Protocol

    Découvrez les dernières nouvelles d'Astro Protocol

  • Cruiser-class ships are fast, offensive ships with high _attacks_ and _damage_ values.new1 good · 0 bad

    Cruiser-class ships are fast, offensive ships with high _attacks_ and _damage_ values.

    Les croiseurs sont rapides et offensifs, avec des valeurs élevées d’_attacks_ et de _damage_.

  • Declaring war on a minor faction prevents you from allying with them again until you capture their home planet and liberate the faction.1 good · 0 bad

    Declaring war on a minor faction prevents you from allying with them again until you capture their home planet and liberate the faction.

    Déclarer la guerre à une faction mineure vous empêche de vous allier à elle de nouveau tant que vous n'avez pas capturé sa planète natale et libéré la faction.

  • Determines how many tiles there will be for each _anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomalynew1 good · 0 bad

    Determines how many tiles there will be for each _anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomaly

    Détermine le nombre de cases pour chaque _anomaly_.\n\nClairsemée : 14 cases par anomalie\nNormale : 12 cases par anomalie\nDense : 10 cases par anomalie

  • Determines how many tiles there will be for each _asteroid_field_, _gas_giant_ and _star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and starnew1 good · 0 bad

    Determines how many tiles there will be for each _asteroid_field_, _gas_giant_ and _star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and star

    Détermine le nombre de cases pour chaque _asteroid_field_, _gas_giant_ et _star_.\n\nClairsemée : 20 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nNormale : 16 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nDense : 12 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile

  • Determines how many tiles there will be for each _planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planetnew1 good · 0 bad

    Determines how many tiles there will be for each _planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planet

    Détermine le nombre de cases pour chaque _planet_.\n\nClairsemée : 14 cases par planète\nNormale : 12 cases par planète\nDense : 10 cases par planète

  • Game successfully saved1 good · 0 bad

    Game successfully saved

    Partie sauvegardée avec succès

  • Hold Shift to end your turn immediately.1 good · 0 bad

    Hold Shift to end your turn immediately.

    Maintenez Maj pour terminer votre tour immédiatement.

  • No more techs available in the demo.1 good · 0 bad

    No more techs available in the demo.

    Aucune autre technologie disponible dans la démo.

  • Not available in the demo!new1 good · 0 bad

    Not available in the demo!

    Indisponible dans la démo !

  • Scout-class ships are weak and inexpensive.new1 good · 0 bad

    Scout-class ships are weak and inexpensive.

    Les éclaireurs sont faibles et peu coûteux.

  • Select and place a reward or close the anomaly first.1 good · 0 bad

    Select and place a reward or close the anomaly first.

    Choisissez et placez d'abord une récompense, ou fermez l'anomalie.

  • Select and place a reward or close the anomaly.1 good · 0 bad

    Select and place a reward or close the anomaly.

    Choisissez et placez une récompense, ou fermez l'anomalie.

  • Ships are built at active _starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0 _action_points_ and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Moving costs 1 action point per tile\n• Attack, _Terraform_, _Colonize_, and Discover actions normally consume all remaining action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points, _sensor_range_, _attacks_, and _armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their _hull_points_ reach 0.new1 good · 0 bad

    Ships are built at active _starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0 _action_points_ and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Moving costs 1 action point per tile\n• Attack, _Terraform_, _Colonize_, and Discover actions normally consume all remaining action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points, _sensor_range_, _attacks_, and _armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their _hull_points_ reach 0.

    Les vaisseaux sont construits dans les _starport_s actifs qui ne sont pas déjà occupés par un autre vaisseau. Les vaisseaux neufs démarrent avec 0 _action_points_ et ne peuvent agir qu'à la manche suivante.\n\nAu début de chaque manche, les vaisseaux récupèrent leurs points d'action. Ces points sont nécessaires pour agir :\n• Se déplacer coûte 1 point d'action par case\n• Attaquer, _terraform|terraformer_, _colonize|coloniser_ et découvrir consomment normalement tous les points d’action restants\n\nLes statistiques d'un vaisseau définissent ses capacités : points d'action, _sensor_range_, _attacks_, _armor_. Certains vaisseaux ont aussi des capacités passives qui modifient leur fonctionnement.\n\nLes boucliers sont entièrement restaurés au début de chaque manche. Un vaisseau est détruit lorsque ses _hull_points_ tombent à 0.

  • Place the ship on a tile next to the anomaly that is not occupied by another ship.1 good · 0 bad

    Place the ship on a tile next to the anomaly that is not occupied by another ship.

    Le vaisseau doit être placé sur une case adjacente à l'anomalie et libre de tout autre vaisseau.

  • Place the ship on one of your unoccupied starports.1 good · 0 bad

    Place the ship on one of your unoccupied starports.

    Placez le vaisseau sur l’un de vos spatioports inoccupés.

  • Place the station on a tile next to the anomaly that is not occupied by a ship.1 good · 0 bad

    Place the station on a tile next to the anomaly that is not occupied by a ship.

    Placez la station sur une case adjacente à l’anomalie qui n’est occupée par aucun vaisseau.

  • Initializes the map’s random number generator. Using the same map settings, seed and game version produces the same map.1 good · 0 bad

    Initializes the map’s random number generator. Using the same map settings, seed and game version produces the same map.

    Sert à initialiser le générateur aléatoire de carte. Avec les mêmes réglages de carte, la même graine et la même version du jeu, la carte générée sera identique.

  • Wait for the tutorial to instruct you to research.1 good · 0 bad

    Wait for the tutorial to instruct you to research.

    Attendez que le tutoriel vous demande de rechercher.

  • You have reached the required number of victory points! You will win if you can keep them until the start of your next turn.new1 good · 0 bad

    You have reached the required number of victory points! You will win if you can keep them until the start of your next turn.

    Vous avez atteint les points de victoire requis ! Vous gagnerez si vous les conservez jusqu’au début de votre prochain tour.

  • [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the artifact.new1 good · 0 bad

    [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the artifact.

    [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] sur un laboratoire de recherche avec un emplacement libre pour y placer l'artéfact.

  • [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the tech.1 good · 0 bad

    [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] a research lab with a free slot to place the tech.

    [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] sur un laboratoire de recherche avec un emplacement libre pour y placer la technologie.

  • Abuse the Tear to Create a New Ship1 good · 0 bad

    Abuse the Tear to Create a New Ship

    Exploiter la déchirure pour créer un vaisseau

  • Activate the Starport One Last Time1 good · 0 bad

    Activate the Starport One Last Time

    Activer le spatioport une dernière fois

  • Advance Research by Learning from Past Mistakes1 good · 0 bad

    Advance Research by Learning from Past Mistakes

    Faire progresser la recherche grâce aux erreurs observées

  • Analyze Ammunition Efficiency1 good · 0 bad

    Analyze Ammunition Efficiency

    Analyser l’efficacité des munitions

  • Use Movement Data to Optimize Energy Usenew1 good · 0 bad

    Use Movement Data to Optimize Energy Use

    Optimiser la consommation d’énergie grâce aux données de manœuvre

  • Archive an Artifact About Cultural Marginsnew1 good · 0 bad

    Archive an Artifact About Cultural Margins

    Conserver un artéfact des cultures marginales

  • Archive the Incident as an Artifactnew1 good · 0 bad

    Archive the Incident as an Artifact

    Conserver une trace de l’incident comme artéfact

  • Archive the Incident for Further Inspection1 good · 0 bad

    Archive the Incident for Further Inspection

    Archiver l’incident pour l’étudier plus tard