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1374 strings
Can't Exterminate1 good · 0 badCan't Exterminate
Extermination impossible
Can't Terraform1 good · 0 badCan't Terraform
Terraformation impossible
Can't build ship1 good · 0 badCan't build ship
Construction de vaisseau impossible
Can't construct station1 good · 0 badCan't construct station
Construction de station impossible
Can't place ship1 good · 0 badCan't place ship
Placement du vaisseau impossible
Can't place station1 good · 0 badCan't place station
Placement de la station impossible
Cancel1 good · 0 badCancel
Annuler
Cannot Remove1 good · 0 badCannot Remove
Suppression impossible
Carrier class ships are _long_range_ ships with good support abilities.1 good · 0 badCarrier-class ships are
_long_range_ships with good support abilities.Les vaisseaux de classe
_carrier_sont des vaisseaux à_long_range_dotés de bonnes capacités de soutien.Center to Home Planet1 good · 0 badCenter on Home Planet
Centrer sur la planète natale
Check out latest news about Astro Protocol1 good · 0 badCheck out the latest news about Astro Protocol
Découvrez les dernières nouvelles d'Astro Protocol
Choose Faction1 good · 0 badChoose Faction
Choisir une faction
Choose your reward1 good · 0 badChoose your reward
Choisissez votre récompense
Class:1 good · 0 badClass:
Classe :
Clear1 good · 0 badClear
Effacer
Close1 good · 0 badClose
Fermer
Close Tutorial Objectives1 good · 0 badClose Tutorial Objectives
Fermer les objectifs du tutoriel
Close and Hide1 good · 0 badClose and Hide
Fermer et masquer
Colonization1 good · 0 badColonization
Colonisation
Colonize1 good · 0 badColonize
Coloniser
Color1 good · 0 badColor
Couleur
Community Wiki1 good · 0 badCommunity Wiki
Wiki communautaire
Confirm1 good · 0 badConfirm
Confirmer
Connected to your _network_1 good · 0 badConnected to your
_network_Connecté à votre
_network_Consider ending your turn to get more resources.1 good · 0 badConsider ending your turn to get more resources.
Terminez votre tour pour obtenir plus de ressources.
Construct1 good · 0 badConstruct
Construire
Continental1 good · 0 badContinental
Continentale
Cost1 good · 0 badCost
Coût
Cost:1 good · 0 badCost:
Coût :
Create1 good · 0 badCreate
Créer
Create Faction1 good · 0 badCreate Faction
Créer une faction
Credits1 good · 0 badCredits
Crédits
Cruiser class ships are fast, offensive ships high _attacks_ and _damage_ values.1 good · 0 badCruiser-class ships are fast, offensive ships with high
_attacks_and_damage_values.Les vaisseaux de classe
_cruiser_sont rapides et offensifs, avec des valeurs élevées d’_attacks_et de_damage_.Cursor :1 good · 0 badCursor:
Curseur :
Custom color1 good · 0 badCustom color
Couleur personnalisée
DIALOG_BUTTON_DECLARE_WAR1 good · 0 badDeclare War
Déclarer la guerre
DIALOG_BUTTON_LIBERATE1 good · 0 badLiberate
Libérer
DIALOG_BUTTON_REPLACE1 good · 0 badReplace
Remplacer
DIALOG_BUTTON_TERRAFORM1 good · 0 badTerraform
Terraformer
DIALOG_DECLARE_WAR1 good · 0 badYou are allied with the
{faction}. Are you sure you want to declare war on the{faction}?Votre faction est alliée à «
{faction}». Voulez-vous vraiment déclarer la guerre à «{faction}» ?DIALOG_LIBERATE1 good · 0 badAre you sure you want to liberate the
{faction}?Voulez-vous vraiment libérer la faction «
{faction}» ?DIALOG_REPLACE_STATION1 good · 0 badThere is already a station here. Are you sure you want to replace the station?
Il y a déjà une station ici. Voulez-vous vraiment la remplacer ?
DIPLOMACY_GIFT_BUTTON1 good · 0 badGift
{amount}{resource}Offrir
{amount}{resource}DIPLOMACY_LIBERATE_EFFECT1 good · 0 badLiberating
{faction}will grant them the planet{planet}and all the stations adjacent to it.Libérer la faction «
{faction}» lui accordera la planète{planet}ainsi que toutes les stations adjacentes.DIPLOMACY_LIBERATE_REQUIREMENTS1 good · 0 badTo liberate the
{faction}, you must have colonized their home planet,{planet}, and control all adjacent tiles.Pour libérer la faction «
{faction}», vous devez avoir colonisé sa planète natale{planet}et posséder toutes les cases adjacentes.DIPLOMACY_XENOPHOBE_NO_GIFTS0 good · 1 badXenophobes cannot give gifts to minor factions.
Les xénophobes ne peuvent pas offrir de présents aux factions mineures.
Les xénophobes ne peuvent pas offrir de cadeaux aux factions mineures.
Necron · bad1 agree
Declare War1 good · 0 badDeclare War
Déclarer la guerre
Declaring a War with a minor faction prevents you from allying them again until you capture their home planet and free the faction.1 good · 0 badDeclaring war on a minor faction prevents you from allying with them again until you capture their home planet and liberate the faction.
Déclarer la guerre à une faction mineure vous empêche de vous allier à elle de nouveau tant que vous n'avez pas capturé sa planète natale et libéré la faction.
Defeat!1 good · 0 badDefeat!
Défaite !
Defeated1 good · 0 badDefeated
Vaincue
Delete1 good · 0 badDelete
Supprimer
Description1 good · 0 badDescription
Description
Determines how many _victory_points_ are required to win the game.\n\nShort: 5 victory points\nMedium: 6 victory points\nLong: 7 victory points\nVery Long: 8 victory points1 good · 0 badDetermines how many
_victory_points_are required to win the game.\n\nShort: 5 victory points\nMedium: 6 victory points\nLong: 7 victory points\nVery Long: 8 victory pointsDétermine le nombre de
_victory_points_requis pour gagner la partie.\n\nCourte : 5 points de victoire\nMoyenne : 6 points de victoire\nLongue : 7 points de victoire\nTrès longue : 8 points de victoireDetermines the how many tiles there will be for each _anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomaly0 good · 1 badDetermines how many tiles there will be for each
_anomaly_.\n\nSparse: 14 tiles per anomaly\nNormal: 12 tiles per anomaly\nDense: 10 tiles per anomalyDétermine le nombre de tuiles pour chaque
_anomaly_.\n\nClairsemée : 14 tuiles par anomalie\nNormale : 12 tuiles par anomalie\nDense : 10 tuiles par anomalieDétermine le nombre de cases pour chaque
_anomaly_.\n\nClairsemée : 14 cases par anomalie\nNormale : 12 cases par anomalie\nDense : 10 cases par anomalieNecron · bad1 agree
Determines the how many tiles there will be for each _asteroid_field_, _gas_giant_ and _star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and star0 good · 1 badDetermines how many tiles there will be for each
_asteroid_field_,_gas_giant_and_star_.\n\nSparse: 20 tiles per asteroid field, gas giant and star\nNormal: 16 tiles per asteroid field, gas giant and star\nDense: 12 tiles per asteroid field, gas giant and starDétermine le nombre de tuiles pour chaque
_asteroid_field_,_gas_giant_et_star_.\n\nClairsemée : 20 tuiles par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nNormale : 16 tuiles par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nDense : 12 tuiles par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoileDétermine le nombre de cases pour chaque
_asteroid_field_,_gas_giant_et_star_.\n\nClairsemée : 20 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nNormale : 16 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoile\nDense : 12 cases par champ d'astéroïdes, géante gazeuse et étoileNecron · bad1 agree
Determines the how many tiles there will be for each _planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planet0 good · 1 badDetermines how many tiles there will be for each
_planet_.\n\nSparse: 14 tiles per planet\nNormal: 12 tiles per planet\nDense: 10 tiles per planetDétermine le nombre de tuiles pour chaque
_planet_.\n\nClairsemée : 14 tuiles par planète\nNormale : 12 tuiles par planète\nDense : 10 tuiles par planèteDétermine le nombre de cases pour chaque
_planet_.\n\nClairsemée : 14 cases par planète\nNormale : 12 cases par planète\nDense : 10 cases par planèteNecron · bad1 agree
Development Blog1 good · 0 badDevelopment Blog
Blog de développement
Difficulty1 good · 0 badDifficulty
Difficulté
Diplomacy1 good · 0 badDiplomacy
Diplomatie
Disabled (Fastest)1 good · 0 badDisabled (Fastest)
Désactivé (le plus rapide)
Disband1 good · 0 badDisband
Démanteler
Disconnected from your _network_1 good · 0 badDisconnected from your
_network_Déconnecté de votre
_network_Discover1 good · 0 badDiscover
Découvrir
Discover More Indie 4X Games1 good · 0 badDiscover More Indie 4X Games
Découvrez plus de jeux 4X indépendants
Discover and colonize the world, Allocate your labor force, Monopolize markets, Fight tactical battles, Survive the age of imperialism...1 good · 0 badDiscover and colonize the world. Allocate your labor force. Monopolize markets. Fight tactical battles. Survive the age of imperialism...
Découvrez et colonisez le monde, répartissez votre main-d'œuvre, monopolisez les marchés, livrez des batailles tactiques, survivez à l'ère de l'impérialisme...
Discuss strategies and give feedback on Discord1 good · 0 badDiscuss strategies and give feedback on Discord
Discutez stratégie et donnez votre avis sur Discord
Down1 good · 0 badDown
Bas
END TURN1 good · 0 badEND TURN
FIN DU TOUR
ENDGAME_DEFEATED_ALL1 good · 0 badYou have defeated all the other players.
Vous avez vaincu tous les autres joueurs.
ENDGAME_DIFFICULTY1 good · 0 bad\
\nDifficulty:{difficulty}\nDifficulté :{difficulty}ENDGAME_LOST_ALL0 good · 1 badYou lost all your planets and ships.
Vous avez perdu toutes vos planètes et tous vos vaisseaux.
Vous avez perdu toutes vos planètes et vos vaisseaux.
Necron · bad1 agree
ENDGAME_TITLE_DEFEAT1 good · 0 badDefeat!
Défaite !
ENDGAME_TITLE_TUTORIAL1 good · 0 badTutorial Complete!
Tutoriel terminé !
ENDGAME_TITLE_VICTORY1 good · 0 badVictory!
Victoire !
ENDGAME_TITLE_WEEKLY1 good · 0 badWeekly Challenge Complete!
Défi hebdomadaire terminé !
ENDGAME_TURNS_PLAYED1 good · 0 bad\
\n\\nTurns played:{turns}\n\nTours joués :{turns}ENDGAME_WEEKLY_SHARE1 good · 0 bad\
\n\\nYou can take a screenshot and share it in the #weekly-challenge channel on our Discord.\n\nVous pouvez prendre une capture d'écran et la partager dans le salon #weekly-challenge de notre Discord.ENDGAME_WINNER_POINTS1 good · 0 bad{winner}won by reaching{points}victory points.Victoire de «
{winner}» avec{points}points de victoire.ENDGAME_WON_POINTS1 good · 0 badYou have won by reaching
{points}victory points.Vous avez gagné en atteignant
{points}points de victoire.EVENT_ALLIANCE_DISSOLVED1 good · 0 badAlliance Dissolved
Alliance dissoute
EVENT_ALLIANCE_FORMED1 good · 0 badAlliance Formed
Alliance formée
EVENT_ALLIED_ENEMY_MAJOR1 good · 0 badAllied with enemy major faction
Allié à une faction majeure ennemie
EVENT_ATTACKED_SHIP1 good · 0 badAttacked ship
Vaisseau attaqué
EVENT_BOUGHT_TECH1 good · 0 badBought technology
Technologie achetée
EVENT_CAPTURED_STATION1 good · 0 badCaptured our station
A capturé notre station
EVENT_DECLARED_HOSTILITY1 good · 0 badDeclared hostility
Hostilités déclarées
EVENT_DECLARED_WAR1 good · 0 badDeclared war
Guerre déclarée
EVENT_DESTROYED_ALLIED_SHIP1 good · 0 badDestroyed allied ship
Vaisseau allié détruit
EVENT_DESTROYED_HOSTILE_SHIP1 good · 0 badDestroyed hostile ship
Vaisseau hostile détruit
EVENT_DESTROYED_SHIP1 good · 0 badDestroyed ship
Vaisseau détruit
EVENT_EXTERMINATED_ENEMY_PLANET1 good · 0 badExterminated enemy planet
Population d’une planète ennemie exterminée
EVENT_EXTERMINATED_HOME_PLANET1 good · 0 badExterminated home planet
Population de la planète natale exterminée
EVENT_EXTERMINATED_PLANET1 good · 0 badExterminated planet
Population d’une planète exterminée
EVENT_GIFTED1 good · 0 badGifted
{amount}{resource}to{target}A offert
{amount}{resource}à la faction «{target}»EVENT_HIRED_SHIP1 good · 0 badHired a ship
Vaisseau engagé
EVENT_HOSTILITIES_CEASED1 good · 0 badHostilities ceased
Hostilités cessées
EVENT_IMPROVED_RELATIONS1 good · 0 badImproved minor faction relations
Relations améliorées avec les factions mineures
EVENT_LIBERATED1 good · 0 badLiberated
Libérés
EVENT_MET_FACTION1 good · 0 badMet faction
Faction rencontrée
EVENT_NEW_ENEMIES1 good · 0 badNew Enemies
Nouveaux ennemis
