French · ui.csv
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Exterminate1 good · 0 badExterminate
Exterminer
FACTION_HOME_PLANET_LINE1 good · 0 bad{name}\n({type}){name}\n({type})Faction Colors :1 good · 0 badFaction Colors:
Couleurs de la faction :
Faction Specific1 good · 0 badFaction Specific
Spécifique à la faction
Faction description1 good · 0 badFaction description
Description de la faction
Finish1 good · 0 badFinish
Terminer
Click here to assign inputs.1 good · 0 badClick here to assign inputs.
Cliquez ici pour assigner les commandes.
Folder name1 good · 0 badFolder name
Nom du dossier
Follow us on Bluesky1 good · 0 badFollow us on Bluesky
Suivez-nous sur Bluesky
Follow us on Twitch1 good · 0 badFollow us on Twitch
Suivez-nous sur Twitch
Gain1 good · 0 badGain
Gain
Game Length1 good · 0 badGame Length
Durée de la partie
Game Settings1 good · 0 badGame Settings
Paramètres de la partie
Gift1 good · 0 badGift
Cadeau
Go to the parent directory1 good · 0 badGo to the parent directory
Aller au dossier parent
Group1 good · 0 badGroup
Groupe
HEALTH_BAR_TOOLTIP1 good · 0 badShield:
{shield}/{shield_max}\nHull:{hull}/{hull_max}Bouclier :
{shield}/{shield_max}\nCoque :{hull}/{hull_max}HEX_ARTIFACT_COUNT_MANY1 good · 0 bad{count}_artifact_s{count}_artifact_sHEX_ARTIFACT_COUNT_ONE1 good · 0 bad{count}_artifact_{count}_artifact_HEX_CENTER_PLANET1 good · 0 bad{planet}, the_center_planet_of the_map_{planet},_center_planet_de la_map_HEX_CENTER_PLANET_OF_FACTION1 good · 0 bad{planet}_center_planet_of the_map_of the{faction}{planet},_center_planet_de la_map_, appartenant à la faction «{faction}»HEX_HOME_PLANET1 good · 0 bad{planet}, the_home_planet_of the{faction}{planet},_home_planet_de la faction «{faction}»HEX_HOME_PLANET_COLONIZED1 good · 0 bad{planet}, the_home_planet_of the{faction}, colonized by{colonizer}{planet},_home_planet_de la faction «{faction}», colonisée par la faction «{colonizer}»HEX_PLANET_DESC1 good · 0 badPlanet:
{planet}Planète
{planet}HEX_PLANET_OF_FACTION1 good · 0 bad{planet}, a planet controlled by the{faction}{planet}, planète contrôlée par la faction «{faction}»HEX_STATION1 good · 0 bad{station}{station}HEX_STATION_INACTIVE1 good · 0 badInactive
{station}{station}(inactive)HEX_STATION_INACTIVE_OF_FACTION1 good · 0 badInactive
{station}of the{faction}{station}(inactive) de la faction «{faction}»HEX_STATION_OF_FACTION1 good · 0 bad{station}of the{faction}{station}de la faction «{faction}»HEX_TECHNOLOGIES1 good · 0 badTechnologies:
Technologies :
HEX_TECH_RESEARCHING1 good · 0 bad{tech}(researching){tech}(en recherche)Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!1 good · 0 badHigher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.
\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!Les difficultés élevées accordent davantage de revenus aux adversaires IA, tandis que les difficultés plus faibles réduisent leurs revenus. Les difficultés « Basique » et « Modérée » sont recommandées aux nouveaux joueurs. « Élevée » et « Haute » conviennent aux habitués de la stratégie et des 4X.
\n\nLes revenus en ressources de l'IA sont ajustés ainsi :\n[ul] Basique : 45 % de moins[/ul]\n[ul] Modérée : 25 % de moins[/ul]\n[ul] Élevée : 10 % de moins[/ul]\n[ul] Haute : le joueur humain et l'IA ont des revenus égaux[/ul]\n[ul] Sévère : 10 % de plus[/ul]\n[ul] Extrême : 25 % de plus[/ul]\n[ul] Mortelle : 45 % de plus[/ul]\n\nSi vous parvenez à gagner en « Mortelle », rejoignez notre Discord et racontez-nous comment !Highlight Ships1 good · 0 badHighlight Ships
Mettre en évidence les vaisseaux
Hold1 good · 0 badHold
Maintenez
Home Planet Type1 good · 0 badHome Planet Type
Type de planète natale
Home Planet:1 good · 0 badHome Planet:
Planète natale :
Home planet name1 good · 0 badHome planet name
Nom de la planète natale
Input Device :1 good · 0 badInput Device:
Périphérique de saisie :
Inside of your _sensor_range_1 good · 0 badInside of your
_sensor_range_Dans votre
_sensor_range_Join our dev streams1 good · 0 badJoin our dev streams
Rejoignez nos streams de développement
Join the community1 good · 0 badJoin the community
Rejoignez la communauté
Join the conversation on Bluesky1 good · 0 badJoin the conversation on Bluesky
Rejoignez la conversation sur Bluesky
Joypad Sensitivity :1 good · 0 badJoypad Sensitivity:
Sensibilité de la manette :
Just one more turn...1 good · 0 badJust one more turn...
Encore un tour...
Key Pan Speed :1 good · 0 badKey Pan Speed:
Vitesse de défilement au clavier :
LAB_REPLACE_CONFIRM1 good · 0 badAre you sure you want to replace the
{name}?Voulez-vous vraiment remplacer
{name}?Language1 good · 0 badLanguage
Langue
Language :1 good · 0 badLanguage:
Langue :
Left1 good · 0 badLeft
Gauche
Liberate1 good · 0 badLiberate
Libérer
Load1 good · 0 badLoad
Charger
Load Game1 good · 0 badLoad Game
Charger une partie
Lock Tooltip1 good · 0 badLock Tooltip
Verrouiller l'infobulle
MINOR_ALLIED_WITH_MAJOR1 good · 0 badAlliance:
{major}and the{minor}.La faction «
{major}» est alliée à la faction «{minor}».MINOR_ALLIED_WITH_YOU1 good · 0 badYou are allied with the
{minor}.Vous êtes allié aux
{minor}.MINOR_DEFEATED_SENTENCE1 good · 0 bad{minor}are defeated.Les
{minor}sont vaincus.MINOR_NO_ALLY1 good · 0 badNo one is currently allied with the
{minor}.Les
{minor}n’ont actuellement aucun allié.MINOR_RELATIONS_TITLE1 good · 0 badRelations with the
{minor}Relations avec les
{minor}MINOR_SPECIALTY_TITLE1 good · 0 bad{faction}SpecialtySpécialité des
{faction}MOVE SHIPS1 good · 0 badMOVE SHIPS
DÉPLACER LES VAISSEAUX
Main Menu1 good · 0 badMain Menu
Menu principal
Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.1 good · 0 badMake sure you have an active starport which is not occupied by another ship.
Assurez-vous d'avoir un spatioport actif qui n'est pas occupé par un autre vaisseau.
Map Size1 good · 0 badMap Size
Taille de la carte
Map Type1 good · 0 badMap Type
Type de carte
Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.1 good · 0 badMap sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.
La taille des cartes s'adapte automatiquement au nombre de joueurs. Par exemple, une carte Moyenne à 3 joueurs sera plus petite qu'une carte Moyenne à 6 joueurs.
Max Autosave Files :1 good · 0 badMax Autosave Files:
Nombre max de sauvegardes auto :
Menu1 good · 0 badMenu
Menu
Minimal1 good · 0 badMinimal
Minimal
Minor Factions1 good · 0 badMinor Factions
Factions mineures
More Resources1 good · 0 badMore Resources
Plus de ressources
Mouse Sensitivity :1 good · 0 badMouse Sensitivity:
Sensibilité de la souris :
Movement Blocked1 good · 0 badMovement Blocked
Mouvement bloqué
My Faction1 good · 0 badMy Faction
Ma faction
Myrmidon Horde1 good · 0 badMyrmidon Horde
Horde Myrmidon
NEXT SHIP1 good · 0 badNEXT SHIP
VAISSEAU SUIVANT
NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_OTHER1 good · 0 badThe
{faction}are no longer allied with the{major}.L’alliance entre «
{faction}» et «{major}» est dissoute.NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_US1 good · 0 badThe
{faction}are no longer allied with us.La faction «
{faction}» n’est plus notre alliée.NOTIF_ALLIANCE_FORMED_OTHER1 good · 0 badThe
{faction}are now allied with the{major}.Une alliance a été conclue entre «
{faction}» et «{major}».NOTIF_ALLIANCE_FORMED_US1 good · 0 badThe
{faction}are now allied with us.La faction «
{faction}» est désormais notre alliée.NOTIF_ENEMY_ENDED_US1 good · 0 badThe
{faction}are no longer our enemies.La faction «
{faction}» n’est plus notre ennemie.NOTIF_ENEMY_US1 good · 0 badThe
{faction}are now our enemies.La faction «
{faction}» est désormais notre ennemie.NOTIF_FACTION_DEFEATED1 good · 0 badThe
{faction}have been defeated.La faction «
{faction}» a été vaincue.NOTIF_FACTION_LEADS1 good · 0 bad{faction}is in the lead with{points}victory points.La faction «
{faction}» est en tête avec{points}points de victoire.NOTIF_HOSTILE_ENDED_US1 good · 0 badThe
{faction}are no longer hostile towards us.La faction «
{faction}» ne nous est plus hostile.NOTIF_HOSTILE_US1 good · 0 badThe
{faction}are hostile towards us.La faction «
{faction}» nous est hostile.NOTIF_MET_MAJOR_FACTION1 good · 0 badWe have made contact with a major faction:
{faction}.Nous avons rencontré une faction majeure :
{faction}.NOTIF_MET_MINOR_FACTION1 good · 0 badWe have made contact with a minor faction:
{faction}.Nous avons rencontré une faction mineure :
{faction}.NOTIF_PLANET_COLONIZED_BY1 good · 0 bad{faction}colonized our planet{planet}La faction «
{faction}» a colonisé notre planète{planet}NOTIF_PLANET_EXTERMINATING1 good · 0 bad{faction}is exterminating the population of our planet{planet}La faction «
{faction}» extermine la population de notre planète{planet}NOTIF_SHIP_ATTACKED_UNSEEN1 good · 0 badOur
{unit}was attacked by an unknown ship outside of our sensor range.Votre «
{unit}» a été attaqué par un vaisseau inconnu hors de portée de nos capteurs.NOTIF_SHIP_DESTROYED_BY1 good · 0 bad{faction}destroyed our{unit}La faction «
{faction}» a détruit votre «{unit}»NOTIF_SHIP_DESTROYED_UNSEEN1 good · 0 badOur
{unit}was destroyed by an unknown ship outside of our sensor range.Votre «
{unit}» a été détruit par un vaisseau inconnu hors de portée de nos capteurs.NOTIF_TIED1 good · 0 badPlayers
{first}and{second}are tied for the lead. To win, a player must reach the required number of victory points and lead outright when victory is checked at the start of their turn.Les joueurs
{first}et{second}sont à égalité en tête. Pour gagner, un joueur doit avoir atteint le nombre de points de victoire requis et être seul en tête lors de la vérification de victoire au début de son tour.NOTIF_TITLE_CEASED_HOSTILITIES1 good · 0 bad{faction}Ceased Hostilities{faction}: fin des hostilitésNOTIF_TITLE_FACTION_DEFEATED1 good · 0 bad{faction}have been defeated{faction}: défaiteNOTIF_TITLE_NEW_VASSAL1 good · 0 badNew Vassal
Nouveau vassal
NOTIF_TITLE_NOW_ENEMIES1 good · 0 bad{faction}Are Now EnemiesLes
{faction}sont désormais nos ennemisNOTIF_TITLE_NOW_HOSTILE1 good · 0 bad{faction}Are Now HostileLes
{faction}nous sont désormais hostilesNOTIF_TITLE_NO_LONGER_ENEMIES1 good · 0 bad{faction}Are No Longer EnemiesLes
{faction}ne sont plus nos ennemisNOTIF_TITLE_PLANET_LOST1 good · 0 badPlanet Lost
Planète perdue
