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1168 strings

  • NOTIF_TITLE_SHIP_LOST1 good · 0 bad

    Ship Lost

    Vaisseau perdu

  • NOTIF_TITLE_SHIP_UNDER_ATTACK1 good · 0 bad

    Ship Under Attack

    Vaisseau attaqué

  • NOTIF_TITLE_TIEDnew1 good · 0 bad

    Tied for the Lead

    À égalité en tête

  • NOTIF_TITLE_VASSALIZATION1 good · 0 bad

    Vassalization

    Vassalisation

  • NOTIF_TITLE_YOU_LEAD1 good · 0 bad

    You Are in the Lead

    Vous êtes en tête

  • NOTIF_VASSAL_OTHER1 good · 0 bad

    The {faction} are now vassalized by the {major}.

    La faction « {faction} » est désormais vassale de « {major} ».

  • NOTIF_VASSAL_US1 good · 0 bad

    The {faction} are now our vassals.

    La faction « {faction} » est désormais notre vassale.

  • NOTIF_YOU_LEAD1 good · 0 bad

    You are in the lead with {points} victory points.

    Vous êtes en tête avec {points} points de victoire.

  • Name1 good · 0 bad

    Name

    Nom

  • Name\n(Type)1 good · 0 bad

    Name\n(Type)

    Nom\n(Type)

  • Net Income:1 good · 0 bad

    Net Income:

    Revenu net :

  • Neutral1 good · 0 bad

    Neutral

    Neutre

  • Neutral minor faction1 good · 0 bad

    Neutral minor faction

    Faction mineure neutre

  • Never1 good · 0 bad

    Never

    Jamais

  • New Alliance1 good · 0 bad

    New Alliance

    Nouvelle alliance

  • New Folder1 good · 0 bad

    New Folder

    Nouveau dossier

  • New Game1 good · 0 bad

    New Game

    Nouvelle partie

  • Next1 good · 0 bad

    Next

    Suivant

  • Next Unit1 good · 0 bad

    Next Ship

    Vaisseau suivant

  • No Free Starport1 good · 0 bad

    No Free Starport

    Aucun spatioport libre

  • No active research lab1 good · 0 bad

    No active research lab

    Aucun laboratoire de recherche actif

  • No free research lab1 good · 0 bad

    No free research lab

    Aucun laboratoire de recherche libre

  • No more techs available1 good · 0 bad

    No more techs available

    Aucune autre technologie disponible

  • No research lab1 good · 0 bad

    No research lab

    Aucun laboratoire de recherche

  • None1 good · 0 bad

    None

    Aucun

  • Normal1 good · 0 bad

    Normal

    Normal

  • Not Enough Resources1 good · 0 bad

    Not Enough Resources

    Ressources insuffisantes

  • Not Yet!1 good · 0 bad

    Not Yet!

    Pas encore !

  • Not available or already researched this turn.1 good · 0 bad

    Not available or already researched this turn.

    Indisponible ou déjà recherchée ce tour-ci.

  • Number of Opponents1 good · 0 bad

    Number of Opponents

    Nombre d'adversaires

  • Open Artbook1 good · 0 bad

    Open Artbook

    Ouvrir l'artbook

  • Open Build Ship1 good · 0 bad

    Open Build Ship

    Ouvrir le menu de construction des vaisseaux

  • Open Build Station1 good · 0 bad

    Open Build Station

    Ouvrir le menu de construction des stations

  • Open Minor Factions1 good · 0 bad

    Open Minor Factions

    Ouvrir les factions mineures

  • Open Research Tech1 good · 0 bad

    Open Research Tech

    Ouvrir le menu de recherche

  • Open Scoreboard1 good · 0 bad

    Open Scoreboard

    Ouvrir le tableau des scores

  • Open Show Upgrades1 good · 0 bad

    Open Show Upgrades

    Ouvrir les améliorations

  • Open Terraform Planet1 good · 0 bad

    Open Terraform Planet

    Ouvrir le menu de terraformation

  • Operating System1 good · 0 bad

    Operating System

    Système d'exploitation

  • Opponent Factions1 good · 0 bad

    Opponent Factions

    Factions adverses

  • Opponents1 good · 0 bad

    Opponents

    Adversaires

  • Options1 good · 0 bad

    Options

    Options

  • Out of network. Requires 1 Energy to activate.0 good · 1 bad

    Out of network. Requires 1 Energy to activate.

    Hors du réseau. Nécessite 1 Énergie pour être activé.

    • Hors du réseau. Nécessite 1 d'Énergie pour être activé.

      Necron · bad1 agree

  • Out of network. Requires 1 Energy to activate. Insufficient Energy.0 good · 1 bad

    Out of network. Requires 1 Energy to activate. Insufficient Energy.

    Hors du réseau. Nécessite 1 Énergie pour être activé. Énergie insuffisante.

    • Hors du réseau. Nécessite 1 d'Énergie pour être activé. Énergie insuffisante.

      Necron · bad1 agree

  • Outside of your _sensor_range_1 good · 0 bad

    Outside of your _sensor_range_

    Hors de votre _sensor_range_

  • Overwrite1 good · 0 bad

    Overwrite

    Écraser

  • PLAYER_UNKNOWN1 good · 0 bad

    an unknown player

    un joueur inconnu

  • Pan Camera1 good · 0 bad

    Pan Camera

    Déplacer la caméra

  • Place Artifact1 good · 0 bad

    Place Artifact

    Placer l'artefact

  • Place Ship1 good · 0 bad

    Place Ship

    Placer le vaisseau

  • Place Station1 good · 0 bad

    Place Station

    Placer la station

  • Place Tech1 good · 0 bad

    Place Tech

    Placer la technologie

  • Planet Density1 good · 0 bad

    Planet Density

    Densité des planètes

  • Planet Name 1 good · 0 bad

    Planet Name

    Nom de la planète

  • Planet Texture1 good · 0 bad

    Planet Texture

    Texture de la planète

  • Planet Type 1 good · 0 bad

    Planet Type

    Type de planète

  • Play Tutorial1 good · 0 bad

    Play Tutorial

    Jouer le tutoriel

  • Portrait1 good · 0 bad

    Portrait

    Portrait

  • Previous1 good · 0 bad

    Previous

    Précédent

  • Primary1 good · 0 bad

    Primary

    Principale

  • Production:1 good · 0 bad

    Production:

    Production :

  • Production: 1 good · 0 bad

    Production:

    Production :

  • Quit1 good · 0 bad

    Quit

    Quitter

  • Quit Game1 good · 0 bad

    Quit Game

    Quitter le jeu

  • RELATION_LOGO_DEFEATED1 good · 0 bad

    The {minor} are defeated.

    La faction « {minor} » a été vaincue.

  • RELATION_LOGO_SCORE_MAJORnew1 good · 0 bad

    \n\nThe relations score between {major} and the {minor} is {score}.

    \n\nLe score de relations entre les factions « {major} » et « {minor} » est de {score}.

  • RELATION_LOGO_SCORE_YOUnew1 good · 0 bad

    \n\nThe relations score between you and the {minor} is {score}.

    \n\nLe score de relations entre vous et la faction « {minor} » est de {score}.

  • RELATION_LOGO_STATUS_MAJOR1 good · 0 bad

    Relations between {major} and the {minor}: {status}.

    Relations entre les factions « {major} » et « {minor} » : {status}.

  • RELATION_LOGO_STATUS_YOU1 good · 0 bad

    Your relations with the {minor}: {status}.

    Vos relations avec la faction « {minor} » : {status}.

  • RELATION_LOGO_TITLE1 good · 0 bad

    Relations between {major} and the {minor}

    Relations entre les factions « {major} » et « {minor} »

  • RELATION_MINOR_FACTION1 good · 0 bad

    {status} minor faction

    Faction mineure : {status}

  • REWARD_ALREADY_COLONIZED1 good · 0 bad

    You have already colonized the planet.

    Vous avez déjà colonisé cette planète.

  • REWARD_ARTIFACT_DESC1 good · 0 bad

    Gain an _artifact_

    Obtenir un _artifact_

  • REWARD_COLONIZE_DESC1 good · 0 bad

    Colonize the planet.

    Coloniser la planète.

  • REWARD_NEEDS_LABnew1 good · 0 bad

    \n[color=red]Requires an active[/color] _research_lab_.

    \n[color=red]Nécessite un[/color] _research_lab_ [color=red]actif[/color].

  • REWARD_NO_TECH1 good · 0 bad

    You already have all the tech available from this anomaly.

    Vous possédez déjà toutes les technologies proposées par cette anomalie.

  • REWARD_NO_TILEnew1 good · 0 bad

    \n[color=red]No valid tile for placement[/color]

    \n[color=red]Aucune case valide pour le placement[/color]

  • REWARD_RELATIONS1 good · 0 bad

    {amount} _relations_ with the {faction}

    {amount} _relations_ avec la faction « {faction} »

  • REWARD_RESOURCE_DESC1 good · 0 bad

    Gain {amount} {resource}

    Obtenir {amount} {resource}

  • REWARD_SCAN_DESC1 good · 0 bad

    Reveals all tiles within a radius of {radius} tiles at a target location up to {range} tiles away.

    Révèle toutes les cases dans un rayon de {radius} cases autour d’un point situé à une distance maximale de {range} cases.

  • REWARD_STATION_DESC1 good · 0 bad

    Gain station: {station}

    Obtenir une station : {station}

  • REWARD_TECH_DESC1 good · 0 bad

    Gain tech: {tech}

    Obtenir une technologie : {tech}

  • REWARD_TELEPORT_DESCnew1 good · 0 bad

    Teleport your ship to a target location up to {range} tiles away.

    Téléporte votre vaisseau vers un lieu ciblé jusqu'à {range} cases de distance.

  • REWARD_TERRAFORM_DESC1 good · 0 bad

    Terraform the planet to {planet}.

    Terraformer la planète vers le type {planet}.

  • REWARD_TERRAIN_DESCnew1 good · 0 bad

    Add {terrain} to an adjacent tile.

    Ajouter {terrain} sur une case adjacente.

  • REWARD_UNIT_DESC1 good · 0 bad

    Gain ship: {unit}

    Obtenir un vaisseau : {unit}

  • REWARD_UPGRADE_DESC1 good · 0 bad

    Gain upgrade: {upgrade}

    Obtenir une amélioration : {upgrade}

  • Random Faction1 good · 0 bad

    Random Faction

    Faction aléatoire

  • Randomize1 good · 0 bad

    Randomize

    Aléatoire

  • Reduced1 good · 0 bad

    Reduced

    Réduit

  • Relations Log1 good · 0 bad

    Relations Log

    Journal des relations

  • Remove Key1 good · 0 bad

    Remove Key

    Retirer la touche

  • Remove trait1 good · 0 bad

    Remove trait

    Retirer le trait

  • Rename Planet1 good · 0 bad

    Rename Planet

    Renommer la planète

  • Replace1 good · 0 bad

    Replace

    Remplacer

  • Research Technology1 good · 0 bad

    Research Technology

    Rechercher une technologie

  • Research is divided into three technology groups, each specializing in a different aspect of development:\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nEach technology group is organized into levels. At each level, only two technologies from that group are available in a given game, and you may research only one of them. Researching a technology increases your level in that group and unlocks the next level of choices.\n\nTechnologies must be placed in an active _research_lab_ to function. Research labs can be captured, and any technologies placed in them are captured as well. If a research lab becomes _inactive_, its technologies are temporarily disabled until the lab is active again.\n\nTechnologies can also be found through _anomalies_. These technologies must still be placed in a research lab to be used, but do not increase the level of their technology group.0 good · 1 bad

    Research is divided into three technology groups, each specializing in a different aspect of development:\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nEach technology group is organized into levels. At each level, only two technologies from that group are available in a given game, and you may research only one of them. Researching a technology increases your level in that group and unlocks the next level of choices.\n\nTechnologies must be placed in an active _research_lab_ to function. Research labs can be captured, and any technologies placed in them are captured as well. If a research lab becomes _inactive_, its technologies are temporarily disabled until the lab is active again.\n\nTechnologies can also be found through _anomalies_. These technologies must still be placed in a research lab to be used, but do not increase the level of their technology group.

    La recherche se divise en trois groupes technologiques, chacun spécialisé dans un aspect différent du développement :\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nChaque groupe est organisé en niveaux. À chaque niveau, seules deux technologies du groupe sont disponibles dans une partie donnée, et vous ne pouvez en rechercher qu'une seule. Rechercher une technologie augmente votre niveau dans ce groupe et débloque le niveau de choix suivant.\n\nLes technologies doivent être placées dans un _research_lab_ actif pour fonctionner. Les laboratoires de recherche peuvent être capturés, de même que les technologies qui s'y trouvent. Si un laboratoire devient inactif, ses technologies sont temporairement désactivées jusqu'à sa réactivation.\n\nDes technologies peuvent aussi être trouvées dans les _anomalies_. Elles doivent également être placées dans un laboratoire pour être utilisées, mais n'augmentent pas le niveau de leur groupe technologique.

    • La recherche se divise en trois groupes technologiques, chacun spécialisé dans un aspect différent du développement :\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nChaque groupe est organisé en niveaux. À chaque niveau, seules deux technologies du groupe sont disponibles dans une partie donnée, et vous ne pouvez en rechercher qu'une seule. Rechercher une technologie augmente votre niveau dans ce groupe et débloque le niveau de choix suivant.\n\nLes technologies doivent être placées dans un _research_lab_ actif pour fonctionner. Les laboratoires de recherche peuvent être capturés, de même que les technologies qui s'y trouvent. Si un laboratoire devient _inactive_, ses technologies sont temporairement désactivées jusqu'à sa réactivation.\n\nDes technologies peuvent aussi être trouvées dans les _anomalies_. Elles doivent également être placées dans un laboratoire pour être utilisées, mais n'augmentent pas le niveau de leur groupe technologique.

      just added back _inactive_ which the LLM translated

      Necron · bad1 agree

  • Reset1 good · 0 bad

    Reset

    Réinitialiser

  • Restart1 good · 0 bad

    Restart

    Recommencer

  • Restart Game1 good · 0 bad

    Restart Game

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