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Astro Protocol translations

French · ui.csv

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1372 strings

  • Quit Game1 good · 0 bad

    Quit Game

    Quitter le jeu

  • RELATION_LOGO_DEFEATED1 good · 0 bad

    The {minor} are defeated.

    La faction « {minor} » a été vaincue.

  • RELATION_LOGO_SCORE_MAJOR0 good · 0 bad

    \\n\\nThe relations score between {major} and the {minor} is {score}.

    \n\nLe score de relations entre les factions « {major} » et « {minor} » est de {score}.

  • RELATION_LOGO_SCORE_YOU0 good · 0 bad

    \\n\\nThe relations score between you and the {minor} is {score}.

    \n\nLe score de relations entre vous et la faction « {minor} » est de {score}.

  • RELATION_LOGO_STATUS_MAJOR1 good · 0 bad

    Relations between {major} and the {minor}: {status}.

    Relations entre les factions « {major} » et « {minor} » : {status}.

  • RELATION_LOGO_STATUS_YOU1 good · 0 bad

    Your relations with the {minor}: {status}.

    Vos relations avec la faction « {minor} » : {status}.

  • RELATION_LOGO_TITLE1 good · 0 bad

    Relations between {major} and the {minor}

    Relations entre les factions « {major} » et « {minor} »

  • RELATION_MINOR_FACTION1 good · 0 bad

    {status} minor faction

    Faction mineure : {status}

  • REWARD_ALREADY_COLONIZED1 good · 0 bad

    You have already colonized the planet.

    Vous avez déjà colonisé cette planète.

  • REWARD_ARTIFACT_DESC1 good · 0 bad

    Gain an _artifact_

    Obtenir un _artifact_

  • REWARD_COLONIZE_DESC1 good · 0 bad

    Colonize the planet.

    Coloniser la planète.

  • REWARD_NEEDS_LAB0 good · 0 bad

    \\n[color=red]Requires an active[/color] _research_lab_.

    \n[color=red]Nécessite un[/color] _research_lab_ [color=red]actif[/color].

  • REWARD_NO_TECH1 good · 0 bad

    You already have all the tech available from this anomaly.

    Vous possédez déjà toutes les technologies proposées par cette anomalie.

  • REWARD_NO_TILE0 good · 1 bad

    \\n[color=red]No valid tile for placement[/color]

    \n[color=red]Aucune tuile valide pour le placement[/color]

    • \n[color=red]Aucune case valide pour le placement[/color]

      Necron · bad1 agree

  • REWARD_RELATIONS1 good · 0 bad

    {amount} _relations_ with the {faction}

    {amount} _relations_ avec la faction « {faction} »

  • REWARD_RESOURCE_DESC1 good · 0 bad

    Gain {amount} {resource}

    Obtenir {amount} {resource}

  • REWARD_SCAN_DESC1 good · 0 bad

    Reveals all tiles within a radius of {radius} tiles at a target location up to {range} tiles away.

    Révèle toutes les cases dans un rayon de {radius} cases autour d’un point situé à une distance maximale de {range} cases.

  • REWARD_STATION_DESC1 good · 0 bad

    Gain station: {station}

    Obtenir une station : {station}

  • REWARD_TECH_DESC1 good · 0 bad

    Gain tech: {tech}

    Obtenir une technologie : {tech}

  • REWARD_TELEPORT_DESC0 good · 1 bad

    Teleport your ship to a target location up to {range} tiles away.

    Téléporte votre vaisseau vers un lieu ciblé jusqu'à {range} tuiles de distance.

    • Téléporte votre vaisseau vers un lieu ciblé jusqu'à {range} cases de distance.

      Necron · bad1 agree

  • REWARD_TERRAFORM_DESC1 good · 0 bad

    Terraform the planet to {planet}.

    Terraformer la planète vers le type {planet}.

  • REWARD_TERRAIN_DESC0 good · 1 bad

    Add {terrain} to an adjacent tile.

    Ajouter {terrain} sur une tuile adjacente.

    • Ajouter {terrain} sur une case adjacente.

      Necron · bad1 agree

  • REWARD_UNIT_DESC1 good · 0 bad

    Gain ship: {unit}

    Obtenir un vaisseau : {unit}

  • REWARD_UPGRADE_DESC1 good · 0 bad

    Gain upgrade: {upgrade}

    Obtenir une amélioration : {upgrade}

  • Random Faction1 good · 0 bad

    Random Faction

    Faction aléatoire

  • Randomize1 good · 0 bad

    Randomize

    Aléatoire

  • Reduced1 good · 0 bad

    Reduced

    Réduit

  • Relations Log1 good · 0 bad

    Relations Log

    Journal des relations

  • Remove Key1 good · 0 bad

    Remove Key

    Retirer la touche

  • Remove trait1 good · 0 bad

    Remove trait

    Retirer le trait

  • Rename Planet1 good · 0 bad

    Rename Planet

    Renommer la planète

  • Replace1 good · 0 bad

    Replace

    Remplacer

  • Research Technology1 good · 0 bad

    Research Technology

    Rechercher une technologie

  • Research is divided into three technology groups, each specializing in a different aspect of development:\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nEach technology group is organized into levels. At each level, only two technologies from that group are available in a given game, and you may research only one of them. Researching a technology increases your level in that group and unlocks the next level of choices.\n\nTechnologies must be placed in an active _research_lab_ to function. Research labs can be captured, and any technologies placed in them are captured as well. If a research lab becomes _inactive_, its technologies are temporarily disabled until the lab is active again.\n\nTechnologies can also be found through _anomalies_. These technologies must still be placed in a research lab to be used, but do not increase the level of their technology group.0 good · 1 bad

    Research is divided into three technology groups, each specializing in a different aspect of development:\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nEach technology group is organized into levels. At each level, only two technologies from that group are available in a given game, and you may research only one of them. Researching a technology increases your level in that group and unlocks the next level of choices.\n\nTechnologies must be placed in an active _research_lab_ to function. Research labs can be captured, and any technologies placed in them are captured as well. If a research lab becomes _inactive_, its technologies are temporarily disabled until the lab is active again.\n\nTechnologies can also be found through _anomalies_. These technologies must still be placed in a research lab to be used, but do not increase the level of their technology group.

    La recherche se divise en trois groupes technologiques, chacun spécialisé dans un aspect différent du développement :\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nChaque groupe est organisé en niveaux. À chaque niveau, seules deux technologies du groupe sont disponibles dans une partie donnée, et vous ne pouvez en rechercher qu'une seule. Rechercher une technologie augmente votre niveau dans ce groupe et débloque le niveau de choix suivant.\n\nLes technologies doivent être placées dans un _research_lab_ actif pour fonctionner. Les laboratoires de recherche peuvent être capturés, de même que les technologies qui s'y trouvent. Si un laboratoire devient inactif, ses technologies sont temporairement désactivées jusqu'à sa réactivation.\n\nDes technologies peuvent aussi être trouvées dans les _anomalies_. Elles doivent également être placées dans un laboratoire pour être utilisées, mais n'augmentent pas le niveau de leur groupe technologique.

    • La recherche se divise en trois groupes technologiques, chacun spécialisé dans un aspect différent du développement :\n[ul] _Astroprocessing_ [/ul]\n[ul] _Cosmoencryption_[/ul]\n[ul] _Aetherrendering_[/ul]\n\nChaque groupe est organisé en niveaux. À chaque niveau, seules deux technologies du groupe sont disponibles dans une partie donnée, et vous ne pouvez en rechercher qu'une seule. Rechercher une technologie augmente votre niveau dans ce groupe et débloque le niveau de choix suivant.\n\nLes technologies doivent être placées dans un _research_lab_ actif pour fonctionner. Les laboratoires de recherche peuvent être capturés, de même que les technologies qui s'y trouvent. Si un laboratoire devient _inactive_, ses technologies sont temporairement désactivées jusqu'à sa réactivation.\n\nDes technologies peuvent aussi être trouvées dans les _anomalies_. Elles doivent également être placées dans un laboratoire pour être utilisées, mais n'augmentent pas le niveau de leur groupe technologique.

      just added back _inactive_ which the LLM translated

      Necron · bad1 agree

  • Reset1 good · 0 bad

    Reset

    Réinitialiser

  • Restart1 good · 0 bad

    Restart

    Recommencer

  • Restart Game1 good · 0 bad

    Restart Game

    Recommencer la partie

  • Restart the game?1 good · 0 bad

    Restart the game?

    Recommencer la partie ?

  • Restore the original faction colors.1 good · 0 bad

    Restore the original faction colors.

    Rétablir les couleurs d'origine de la faction.

  • Right1 good · 0 bad

    Right

    Droite

  • Row 1 Column 11 good · 0 bad

    Row 1 Column 1

    Ligne 1 Colonne 1

  • Row 1 Column 21 good · 0 bad

    Row 1 Column 2

    Ligne 1 Colonne 2

  • Row 1 Column 31 good · 0 bad

    Row 1 Column 3

    Ligne 1 Colonne 3

  • Row 2 Column 11 good · 0 bad

    Row 2 Column 1

    Ligne 2 Colonne 1

  • Row 2 Column 21 good · 0 bad

    Row 2 Column 2

    Ligne 2 Colonne 2

  • Row 2 Column 31 good · 0 bad

    Row 2 Column 3

    Ligne 2 Colonne 3

  • Row 3 Column 11 good · 0 bad

    Row 3 Column 1

    Ligne 3 Colonne 1

  • Row 3 Column 21 good · 0 bad

    Row 3 Column 2

    Ligne 3 Colonne 2

  • Row 3 Column 31 good · 0 bad

    Row 3 Column 3

    Ligne 3 Colonne 3

  • Row 4 Column 11 good · 0 bad

    Row 4 Column 1

    Ligne 4 Colonne 1

  • Row 4 Column 21 good · 0 bad

    Row 4 Column 2

    Ligne 4 Colonne 2

  • Row 4 Column 31 good · 0 bad

    Row 4 Column 3

    Ligne 4 Colonne 3

  • SAVE_CONFIRM_DELETE1 good · 0 bad

    Delete {kind} "{name}"? This cannot be undone.

    Supprimer {kind} « {name} » ? Cette action est irréversible.

  • SAVE_CONFIRM_OVERWRITE1 good · 0 bad

    Overwrite save "{name}"?

    Écraser la sauvegarde « {name} » ?

  • SAVE_ERR_INVALID_FORMAT1 good · 0 bad

    Failed to load save data: invalid format.

    Échec du chargement de la sauvegarde : format invalide.

  • SAVE_ERR_VERSION1 good · 0 bad

    Failed to load save data. The save file is from version {file_version}, which is incompatible with the current version, {binary_version}.

    Échec du chargement de la sauvegarde. Le fichier provient de la version {file_version}, incompatible avec la version actuelle {binary_version}.

  • SKIP SHIP1 good · 0 bad

    SKIP SHIP

    PASSER LE VAISSEAU

  • Santri Syndicate1 good · 0 bad

    Santri Syndicate

    Syndicat Santri

  • Save1 good · 0 bad

    Save

    Sauvegarder

  • Save Game1 good · 0 bad

    Save Game

    Sauvegarder la partie

  • Save name1 good · 0 bad

    Save name

    Nom de la sauvegarde

  • Scoreboard1 good · 0 bad

    Scoreboard

    Tableau des scores

  • Scout class ships are weak and inexpensive.0 good · 0 bad

    Scout-class ships are weak and inexpensive.

    Les vaisseaux de classe _scout_ sont faibles et peu coûteux.

  • Secondary1 good · 0 bad

    Secondary

    Secondaire

  • Seed1 good · 0 bad

    Seed

    Graine

  • Select and place a reward or close anomaly first.0 good · 0 bad

    Select and place a reward or close the anomaly first.

    Choisissez et placez d'abord une récompense, ou fermez l'anomalie.

  • Select and place a reward or close anomaly.0 good · 0 bad

    Select and place a reward or close the anomaly.

    Choisissez et placez une récompense, ou fermez l'anomalie.

  • Selected Traits1 good · 0 bad

    Selected Traits

    Traits sélectionnés

  • Ship Type1 good · 0 bad

    Ship Type

    Type de vaisseau

  • Ship:1 good · 0 bad

    Ship:

    Vaisseau :

  • Ships1 good · 0 bad

    Ships

    Vaisseaux

  • Ships are built at active _starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0 _action_points_ and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Move costs 1 action point per tile\n• Attack, _Terraform_, _Colonize_, and Discovers actions consume all action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points, _sensor_range_, _attacks_, and _armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their _hull_points_ reach 0.0 good · 1 bad

    Ships are built at active _starport_s that are not already occupied by another ship. Newly built ships start with 0 _action_points_ and cannot act until the next round.\n\nAt the start of each round, ships restore their action points. Action points are required to perform actions:\n• Moving costs 1 action point per tile\n• Attack, _Terraform_, _Colonize_, and Discover actions normally consume all remaining action points\n\nShip stats define their capabilities, such as action points, _sensor_range_, _attacks_, and _armor_. Some ships also have passive abilities that modify how they function.\n\nShields are fully restored at the start of each round. Ships are destroyed when their _hull_points_ reach 0.

    Les vaisseaux sont construits dans les _starport_s actifs qui ne sont pas déjà occupés par un autre vaisseau. Les vaisseaux neufs démarrent avec 0 _action_points_ et ne peuvent agir qu'à la manche suivante.\n\nAu début de chaque manche, les vaisseaux récupèrent leurs points d'action. Ces points sont nécessaires pour agir :\n• Se déplacer coûte 1 point d'action par tuile\n• Attaquer, terraformer, coloniser et découvrir consomment normalement tous les points d’action restants\n\nLes statistiques d'un vaisseau définissent ses capacités : points d'action, _sensor_range_, _attacks_, _armor_, etc. Certains vaisseaux disposent aussi de capacités passives qui modifient leur fonctionnement.\n\nLes boucliers sont entièrement restaurés au début de chaque manche. Un vaisseau est détruit lorsque ses _hull_points_ tombent à 0.

    • Les vaisseaux sont construits dans les _starport_s actifs qui ne sont pas déjà occupés par un autre vaisseau. Les vaisseaux neufs démarrent avec 0 _action_points_ et ne peuvent agir qu'à la manche suivante.\n\nAu début de chaque manche, les vaisseaux récupèrent leurs points d'action. Ces points sont nécessaires pour agir :\n• Se déplacer coûte 1 point d'action par case\n• Attaquer, _Terraform_, _Colonize_ et découvrir consomment normalement tous les points d’action restants\n\nLes statistiques d'un vaisseau définissent ses capacités : points d'action, _sensor_range_, _attacks_, _armor_. Certains vaisseaux ont aussi de capacités passives qui modifient leur fonctionnement.\n\nLes boucliers sont entièrement restaurés au début de chaque manche. Un vaisseau est détruit lorsque ses _hull_points_ tombent à 0.

      The translation is cleaned up and i kept all the strings present in the english version but there's clearly bugs in the checks.

      Necron · bad1 agree

  • Show Upgrades1 good · 0 bad

    Show Upgrades

    Voir les améliorations

  • Skip1 good · 0 bad

    Skip

    Passer

  • Skip Step1 good · 0 bad

    Skip Step

    Passer l'étape

  • Sleep1 good · 0 bad

    Sleep

    Mettre en veille

  • Start Game1 good · 0 bad

    Start Game

    Démarrer la partie

  • Stations1 good · 0 bad

    Stations

    Stations

  • Stats1 good · 0 bad

    Stats

    Statistiques

  • Stockpile:1 good · 0 bad

    Stockpile:

    Réserve :

  • System1 good · 0 bad

    System

    Système

  • TECH_ALREADY_RESEARCHED0 good · 0 bad

    Already researched this turn.

    Déjà recherchée ce tour-ci.

  • TECH_BLINDNESS1 good · 0 bad

    Can't research due to {upgrade}

    Recherche impossible à cause de {upgrade}

  • TECH_GROUP_LEVEL1 good · 0 bad

    {group}: Level {level}

    {group} : niveau {level}

  • TECH_NONE_AVAILABLE0 good · 0 bad

    No more techs available

    Aucune autre technologie disponible

  • TECH_NONE_AVAILABLE_DEMO0 good · 0 bad

    No more techs available in the demo.

    Aucune autre technologie disponible dans la démo.

  • TECH_NOT_AVAILABLE_OR_RESEARCHED0 good · 0 bad

    Not available or already researched this turn.

    Indisponible ou déjà recherchée ce tour-ci.

  • TERRAFORM_CANT_COLONIZE1 good · 0 bad

    You can't colonize {type} planets.

    Vous ne pouvez pas coloniser les planètes de type {type}.

  • TERRAFORM_CAN_COLONIZE1 good · 0 bad

    You can colonize {type} planets.

    Vous pouvez coloniser les planètes de type {type}.

  • TERRAFORM_CAN_TERRAFORM1 good · 0 bad

    You can terraform {from} into a planet of type {to}.

    Vous pouvez terraformer une planète de type {from} vers le type {to}.

  • TERRAFORM_CONFIRM_UNCOLONIZABLE1 good · 0 bad

    Are you sure you want to terraform {planet} into a planet of type {type}, even though you can't colonize {type} planets?

    Voulez-vous vraiment terraformer {planet} en planète de type {type} alors que vous ne pouvez pas coloniser les planètes de type {type} ?

  • TERRAFORM_ERR_ALREADY1 good · 0 bad

    Planet is already {type}

    La planète est déjà de type {type}

  • TERRAFORM_ERR_MISSING_TECH1 good · 0 bad

    You do not have all the required technologies to terraform into {type}

    Il vous manque des technologies pour terraformer une planète vers le type {type}.

  • TERRAFORM_ERR_OWN_PLANETS0 good · 0 bad

    You can only _terraform_ your own or uncolonized planets.

    Vous ne pouvez terraformer que vos propres planètes ou des planètes non colonisées.

  • TERRAFORM_ERR_SACRED_WORLDS0 good · 0 bad

    Your people hold every world sacred and refuse to terraform.

    Votre peuple tient tous les mondes pour sacrés et refuse de les terraformer.

  • TERRAFORM_ERR_SELECT_SHIP0 good · 1 bad

    Select your ship on the same tile as the planet you want to terraform.

    Sélectionnez votre vaisseau situé sur la même tuile que la planète à terraformer.

    • Sélectionnez votre vaisseau situé sur la même case que la planète à terraformer.

      Necron · bad1 agree

  • TOAST_CANT_ATTACK1 good · 0 bad

    Can't attack

    Attaque impossible

  • TOAST_CANT_MOVE1 good · 0 bad

    Can't move

    Déplacement impossible

  • TOAST_CANT_TERRAFORM0 good · 0 bad

    Can't Terraform

    Terraformation impossible

  • TOAST_DECLARED_WAR1 good · 0 bad

    Declared war against {faction}

    Guerre déclarée à la faction « {faction} »