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ANOMALY_SECOND_DESCENT_DESC0 good · 0 badA preserved ship, exactly like yours, lies on the surface of the planet. Empty cities radiate outward in concentric patterns, waiting to receive the next arrivals. The people believe the ship brought the first ancestors, and that more will follow.
Una nave ben conservata, identica alla tua, giace sulla superficie del pianeta. Città vuote si estendono attorno a essa in cerchi concentrici, in attesa dei prossimi arrivi. Gli abitanti credono che la nave abbia portato i primi antenati e che altri seguiranno.
ANOMALY_SECRET_TERRAIN_DESC0 good · 0 badA research team has discovered a blind spot in the Protocol. The rendered terrain appears empty, and there is no clear way to complete the projection. The glitch reserves a noticeable amount of energy. Researchers suspect intentional encryption: some cosmic entity may want to keep this location hidden in every speculative scenario.
Una squadra di ricerca ha scoperto un punto cieco nel Protocollo. Il terreno rappresentato appare vuoto e non esiste un modo chiaro per completare la proiezione. Il glitch impegna una quantità considerevole di energia. I ricercatori sospettano una cifratura intenzionale: qualche entità cosmica potrebbe voler mantenere nascosto questo luogo in ogni scenario ipotetico.
ANOMALY_SIMULATION_LAYER_BREAKTHROUGH_DESC0 good · 0 badThe background stars form a repeating fractal, a failed compression artifact. When aligned, the geometry predicts your current course. This part of the system wasn’t meant to be seen. You’re moving through unsimulated space.
Le stelle sullo sfondo formano un frattale ripetuto, un artefatto di compressione fallita. Una volta allineata, la geometria predice la tua rotta attuale. Questa parte del sistema non doveva essere vista. Ti stai muovendo attraverso spazio non simulato.
ANOMALY_SNOW_IN_THE_CABIN_DESC0 good · 0 badAn outpost in a polar region has frozen into inactivity. Its hangar is empty, but wrecked starships lie outside, covered in snow. It seems winter caught the pilots by surprise.
Un avamposto in una regione polare è stato immobilizzato dal gelo. L'hangar è vuoto, ma all'esterno giacciono relitti di astronavi coperti di neve. Sembra che l'inverno abbia colto i piloti di sorpresa.
ANOMALY_SPATIAL_RIFT_DESC0 good · 0 badYour sensors register a spatial rupture forming in open space. Energy readings fluctuate beyond known thresholds. The phenomenon challenges current models of causality. The rift remains unstable, but traversal appears possible.
I sensori registrano una frattura spaziale che si sta formando nello spazio aperto. I valori energetici oscillano oltre ogni soglia conosciuta. Il fenomeno mette in discussione gli attuali modelli di causalità. La frattura resta instabile, ma sembra possibile attraversarla.
ANOMALY_STALKER_FLEET_DESC0 good · 0 badA hidden fleet has suddenly appeared at the edge of the projection. It seems they have been following us for some time. Now they intend to seize the destination we unknowingly led them to.
Una flotta nascosta è comparsa all'improvviso ai margini della proiezione. Sembra che ci seguisse da tempo. Ora intende impadronirsi della destinazione alla quale l'abbiamo condotta senza saperlo.
ANOMALY_STARGATE_DESC0 good · 0 badA circular construct of polished alloy floats in space, humming with blinding radiation. Its interior pulses with light patterns that shift as you approach. Ship telemetry suggests it can redirect matter or light across vast distances. There are no markings. No origin. Only possibilities.
Una struttura circolare di lega lucida fluttua nello spazio, vibrando di radiazioni accecanti. Al suo interno pulsano schemi luminosi che mutano al tuo avvicinarsi. La telemetria suggerisce che possa reindirizzare materia o luce su distanze immense. Nessun simbolo. Nessuna origine. Solo possibilità.
ANOMALY_STORMFORGED_BASTION_DESC0 good · 0 badDeep within the turbulent atmosphere of this gas giant, a hidden research station houses a colossal carrier. Designed for extreme conditions, it remains preserved within an artificial calm. If retrieved, it could become the backbone of a new fleet.
Nelle profondità dell'atmosfera turbolenta di questo gigante gassoso, una stazione di ricerca nascosta ospita una portaerei colossale. Progettata per condizioni estreme, si è conservata in una zona di calma artificiale. Se recuperata, potrebbe diventare il fulcro di una nuova flotta.
ANOMALY_STRANDED_TRADER_CONVOY_DESC0 good · 0 badA Trader convoy lies stranded after a failed ascent. Their cargo holds are intact, but without external power they cannot relaunch, and their escorts are low on life support reserves. The fleet offers a fair exchange to any faction willing to recharge their energy banks.
Un convoglio dei Mercanti è bloccato dopo un decollo fallito. Le stive sono intatte, ma senza energia esterna le navi non possono ripartire e le scorte hanno poche riserve per il supporto vitale. La flotta offre uno scambio equo a qualsiasi fazione disposta a ricaricarne gli accumulatori.
ANOMALY_SUDDEN_STARFLARE_DESC0 good · 0 badYour sensors register a sudden flare of stellar radiation in an empty sector. A newborn, unstable star, with no formation cloud or gravitational history, has appeared from nothing. Its fusion cycle is erratic; without intervention, it may not last long.
I sensori registrano un'improvvisa eruzione di radiazioni stellari in un settore vuoto. Una stella neonata e instabile, priva di nube di formazione o storia gravitazionale, è apparsa dal nulla. Il suo ciclo di fusione è irregolare: senza un intervento potrebbe non durare a lungo.
ANOMALY_SUPPRESSORS_OF_THE_PROTOCOL_DESC0 good · 0 badA diplomatic fleet from Yimono materializes from the void. Its corrupt officials offer a bribe in exchange for your silence about their movements and classified cargo of relics. This encounter never happened.
Una flotta diplomatica Yimono si materializza dal vuoto. I suoi funzionari corrotti offrono una tangente in cambio del tuo silenzio sui loro movimenti e sul carico segreto di reliquie. Questo incontro non è mai avvenuto.
ANOMALY_TERRAFORMING_MACHINERY_DESC0 good · 0 badHidden beneath the planet’s bedrock, an ancient terraforming machine lies dormant. Reactivating it reveals distinct terraforming protocols, each capable of reshaping the world in a different way.
Nascosta sotto il substrato roccioso del pianeta, un'antica macchina di terraformazione giace inattiva. Riattivandola emergono protocolli distinti, ognuno capace di rimodellare il mondo in modo diverso.
ANOMALY_THERMOGENIC_ORGANISM_DESC0 good · 0 badFurther scans reveal simple organisms drifting within the gas giant's atmosphere. They emit significant heat as a byproduct of their metabolism. Your scientists believe this phenomenon could be harnessed as a new form of energy production.
Ulteriori scansioni rivelano organismi semplici sospesi nell'atmosfera del gigante gassoso. Emettono una notevole quantità di calore come sottoprodotto del metabolismo. I tuoi scienziati ritengono che questo fenomeno possa essere sfruttato come nuova forma di produzione energetica.
ANOMALY_THERMORTIS_BEACON_DESC0 good · 0 badA Thermortis archival construct built to survive the death of stars. Its data logs record the earliest known structural map of the Astro Protocol. The annotations repeatedly warn that the Great Calibration was anticipated from the very beginning, and that each improvement in prediction-cycle technology has only accelerated the march toward the end of time.
Una struttura d'archivio Thermortis costruita per sopravvivere alla morte delle stelle. I registri conservano la più antica mappa strutturale conosciuta di Astro Protocol. Le annotazioni avvertono ripetutamente che la Grande calibrazione era prevista fin dall'inizio e che ogni progresso nella tecnologia dei cicli di previsione ha soltanto accelerato la marcia verso la fine del tempo.
ANOMALY_THE_FIRST_ORACLE_DESC0 good · 0 badAn ancient vessel drifts silently through the asteroid belt, its sensors still faintly active. Records indicate it belonged to an advanced intelligence network, capable of predicting enemy movements with near-perfect accuracy. If reactivated, it could serve as the ultimate long-range reconnaissance platform.
Un antico vascello scivola silenzioso nella cintura di asteroidi, con i sensori ancora debolmente attivi. I registri indicano che apparteneva a una rete d'intelligence avanzata, capace di prevedere i movimenti nemici con precisione quasi perfetta. Se riattivato, potrebbe diventare la piattaforma di ricognizione a lungo raggio definitiva.
ANOMALY_THE_HOLLOW_MANTLE_DESC0 good · 0 badA deep-core extraction lattice has fractured beneath an old mining colony, exposing a rare metallic vein and trapping dozens of autonomous mining drones in unstable magma pockets. The Miners claim the site as recoverable and request precision support before opportunists collapse the whole vein.
Un reticolo di estrazione profonda si è fratturato sotto una vecchia colonia mineraria, esponendo una rara vena metallica e intrappolando decine di droni autonomi in sacche di magma instabili. I Minatori considerano il sito recuperabile e chiedono un intervento di precisione prima che qualche opportunista faccia crollare l'intero filone.
ANOMALY_THE_OBSERVATION_WORLD_DESC0 good · 0 badThis planet is covered in dormant survey arrays, telescopes, and data relays aimed far beyond the system. Surveyors appear to have left once their mapping objectives were met. You may reactivate the network to expose nearby regions, repurpose the planet for scientific research, or claim it as a colony.
Questo pianeta è ricoperto di strumenti di rilevamento, telescopi e ripetitori dati inattivi, puntati ben oltre il sistema. I Cartografi sembrano essersene andati dopo aver completato la mappatura. Puoi riattivare la rete per svelare le regioni vicine, destinare il pianeta alla ricerca scientifica oppure reclamarlo come colonia.
ANOMALY_THE_ORIGIN_DESC0 good · 0 badThis world contains evidence of Astro Protocol development on a planetary scale, predating every known faction. The final log entries suggest its creators feared the Great Calibration. No trace of their identity remains, but the planet itself could be repurposed for large-scale energy production or reorganized as a logistical hub.
Questo mondo conserva prove dello sviluppo di Astro Protocol su scala planetaria, anteriori a ogni fazione conosciuta. Le ultime voci dei registri suggeriscono che i creatori temessero la Grande calibrazione. Della loro identità non rimane traccia, ma il pianeta potrebbe essere adattato alla produzione energetica su larga scala oppure riorganizzato come nodo logistico.
ANOMALY_THREATENING_VISION_DESC0 good · 0 badYou have picked up a threatening signal from a Myrmidon sect. It contains a projected attack scenario and a message: “All who oppose us face total extermination. Prophecies do not lie, as you will soon see.” In their arrogance, the senders have carelessly revealed technological information you can learn from.
Hai intercettato un segnale minaccioso da una setta mirmidone. Contiene uno scenario d'attacco proiettato e un messaggio: «Chiunque si opponga a noi subirà lo sterminio totale. Le profezie non mentono, come presto vedrete». Nella loro arroganza, i mittenti hanno incautamente rivelato informazioni tecnologiche da cui puoi imparare.
ANOMALY_TIMELESS_ARMY_DESC0 good · 0 badYou have recovered a forgotten signal belonging to an archaic Phantom army from ages past. Part of its virtual fleet appears to be recoverable and ready for reconstruction. Alternatively, the data could be preserved for historical archiving or used to extend predictive vision through temporal analysis.
Hai recuperato un segnale dimenticato appartenente a un esercito arcaico dei Fantasmi. Parte della sua flotta virtuale sembra recuperabile e pronta per la ricostruzione. In alternativa, i dati potrebbero essere conservati in un archivio storico oppure usati per estendere la visione predittiva tramite analisi temporale.
ANOMALY_TITANS_REST_DESC0 good · 0 badBuried beneath the shifting sands of a desolate world, the remains of a massive warship lie hidden. This once-proud battleship was abandoned centuries ago, its hull reinforced against the planet’s relentless erosion. With excavation and repairs, it could return to its former glory.
Sepolti sotto le sabbie mobili di un mondo desolato giacciono i resti di un'imponente nave da guerra. Questa corazzata un tempo gloriosa fu abbandonata secoli fa, con lo scafo rinforzato contro l'erosione incessante del pianeta. Scavi e riparazioni potrebbero restituirle l'antico splendore.
ANOMALY_TRADE_OFFER_FROM_OUTER_SPACE_DESC0 good · 0 badA colony trade ship has been detected. Its crew recently escaped a hostile fleet in a nearby solar system and is grateful for your protection. In return, they are willing to trade at discounted prices.
È stata rilevata una nave mercantile coloniale. L'equipaggio è sfuggito da poco a una flotta ostile in un sistema solare vicino e ti è grato per la protezione. In cambio è disposto a commerciare a prezzi scontati.
ANOMALY_TRAINING_WORLD_DESC0 good · 0 badLong-range scans reveal a planet that was deliberately concealed, its masking fields only now failing. The surface shows signs of repeated, large-scale intervention. Cities were built, abandoned, and rebuilt under changing conditions. The evidence suggests this world was not governed, but used. The implication is unsettling: the Astro Protocol did not emerge fully formed. It was trained here, refining its behavior through controlled outcomes and discarded failures.
Le scansioni a lungo raggio rivelano un pianeta nascosto deliberatamente, i cui campi di occultamento stanno cedendo solo ora. La superficie mostra segni di interventi ripetuti su vasta scala. Città furono costruite, abbandonate e ricostruite in condizioni mutevoli. Le prove suggeriscono che questo mondo non fosse governato, ma usato. L'implicazione è inquietante: Astro Protocol non nacque già completo. Fu addestrato qui, affinando il proprio comportamento attraverso risultati controllati e fallimenti scartati.
ANOMALY_TRANSIT_NEXUS_DESC0 good · 0 badThis planet once served as a convergence point for long-range transit routes. Tall docking towers remain partially active. With intervention, the world could be reactivated as a logistics hub, stabilized for colonization, or briefly reactivated to send a ship far beyond local space.
Questo pianeta era un punto di convergenza per rotte di transito a lungo raggio. Le alte torri d'attracco sono ancora parzialmente attive. Con un intervento, il mondo potrebbe essere riattivato come nodo logistico, stabilizzato per la colonizzazione oppure riacceso brevemente per inviare una nave ben oltre lo spazio locale.
ANOMALY_UNION_OF_THE_FUTURE_DESC0 good · 0 badThe planet’s dominant civilization is close to achieving compatibility with the Protocol. Yimono overseers have long had the planet in their sights. Many predictions suggest a future invasion that would erase the remaining traces of organic sentient life and integrate its representations into the Yimono framework.
La civiltà dominante del pianeta è vicina alla compatibilità con il Protocollo. I supervisori Yimono lo tengono d'occhio da tempo. Molte previsioni indicano una futura invasione che cancellerebbe le ultime tracce di vita organica senziente, integrandone le rappresentazioni nell'infrastruttura Yimono.
ANOMALY_UNSTABLE_RADIANCE_DESC0 good · 0 badA damaged Radiant Cataclysm drifts at the center of an expanding energy bloom, its barrage chambers ruptured and its reactor shielding close to collapse. The Radiants claim the battleship can still be stabilized, but if its core is pushed beyond containment it may ignite the surrounding matter into a newborn star. The crew calls for immediate aid.
Una nave Cataclisma danneggiata dei Radianti va alla deriva al centro di un'espansione di energia, con le camere di sbarramento squarciate e la schermatura del reattore prossima al collasso. I Radianti sostengono che la corazzata possa ancora essere stabilizzata, ma se il nucleo supera i limiti di contenimento potrebbe incendiare la materia circostante e generare una nuova stella. L'equipaggio chiede aiuto immediato.
ANOMALY_UNSTABLE_TECTONICS_DESC0 good · 0 badThe planet’s tectonic structure is critically unstable, its crust shifting in volatile, unpredictable patterns. This instability makes it unusually receptive to terraforming; even minor interventions could yield drastically different outcomes.
La struttura tettonica del pianeta è in condizioni critiche. La crosta si muove secondo schemi instabili e imprevedibili. Questa instabilità lo rende particolarmente ricettivo alla terraformazione: anche interventi minimi potrebbero produrre esiti radicalmente diversi.
ANOMALY_VAULT00_DESC0 good · 0 badVault 00 is no ordinary planet. Its surface is perfectly symmetrical, shaped rather than formed, and it lies at the exact center of the Protocol. Nothing exists here except a single vault set along the equator. Records are silent on its purpose, but persistent theories suggest the Protocol itself was once stored here.
Il Caveau 00 non è un pianeta comune. La sua superficie è perfettamente simmetrica, plasmata anziché formatasi naturalmente, e si trova nel centro esatto del Protocollo. Qui non esiste nulla tranne un unico caveau lungo l'equatore. I registri tacciono sul suo scopo, ma teorie persistenti sostengono che un tempo custodisse il Protocollo stesso.
ANOMALY_VIRAL_HOTSPOT_DESC0 good · 0 badA purifier ship patrols a quarantined planet, ensuring that nothing leaves. According to rumors, the Protocol’s most hazardous virus is contained there. However, the quarantine may already have failed. Parasites may have broken through during attacks by Pirates and Raiders. If so, the virus’s spread is only a matter of time.
Una nave purificatrice pattuglia un pianeta in quarantena, assicurandosi che nulla ne esca. Si dice che vi sia contenuto il virus più pericoloso del Protocollo. La quarantena, però, potrebbe essere già fallita. Durante gli attacchi dei Pirati e dei Predoni, alcuni parassiti potrebbero aver superato il blocco. Se così fosse, la diffusione del virus sarebbe solo questione di tempo.
ANOMALY_VISIBLE_WRAITH_DESC0 good · 0 badA Wraith’s concealment array has entered a feedback loop, repeatedly phasing the ship between hidden and visible states. Each cycle strains the cruiser further, and the crew requests immediate outside help before the hull fails.
Il sistema di occultamento di uno Spettro è entrato in un ciclo di retroazione, facendo oscillare la nave tra visibilità e invisibilità. Ogni ciclo mette ulteriormente a dura prova l'incrociatore e l'equipaggio chiede aiuto esterno immediato prima che lo scafo ceda.
ANOMALY_WARDEN_OF_THE_VOID_DESC0 good · 0 badA massive, drifting warship looms in the darkness of space, its hull scarred but intact. Automated defenses still hum with residual energy, suggesting it once served as a guardian for a long-lost fleet. With its core systems restored, it could serve as an impenetrable shield once again.
Un'immensa nave da guerra alla deriva incombe nell'oscurità dello spazio, con lo scafo segnato ma integro. Le difese automatiche ronzano ancora grazie all'energia residua: un tempo doveva proteggere una flotta perduta. Ripristinando i sistemi centrali, potrebbe tornare a essere uno scudo impenetrabile.
ANOMALY_WORK_IN_PROGRESS_DESC0 good · 0 badYou have discovered an abandoned megastructure construction site. The work appears to have stopped only recently. For unknown reasons, the project’s architects were forced to abandon it but with your support, construction could begin again.
Hai scoperto il cantiere abbandonato di una megastruttura. I lavori sembrano essersi fermati solo di recente. Per ragioni sconosciute, gli architetti sono stati costretti ad abbandonare il progetto, ma con il tuo sostegno la costruzione potrebbe riprendere.
CONCEPT_ABILITIES_DESC0 good · 0 badSome ships have abilities such as
_stealth_or_first_strike_which make them work differently from the other ships.Alcune navi possiedono abilità come
_stealth|occultamento_o_first_strike|primo colpo_, che ne modificano il funzionamento rispetto alle altre.CONCEPT_ACTION_POINTS_DESC0 good · 0 badAction points left are indicated with the [img=24x24]res://world/network_indicators/hex.png[/img] icon(s) above the ship. Moving to an adjacent tile costs 1 action point.
_Attack_ing normally consumes all remaining action points, although ship abilities can modify this. Discovering, terraforming, exterminating and colonizing use all remaining action points.I punti azione rimanenti sono indicati dalle icone [img=24x24]res://world/network_indicators/hex.png[/img] sopra la nave. Spostarsi su una casella adiacente costa 1 punto azione. Un
_Attack|attacco_normalmente consuma tutti i punti azione rimasti, ma le abilità della nave possono modificare questa regola. Scoprire, terraformare, sterminare e colonizzare consuma tutti i punti azione rimanenti.CONCEPT_AETHERRENDERING_DESC0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Energy production[/ul]\n[ul]_Cruiser_and_carrier_ships[/ul]\n[ul]_Action_points_and_sensor_range_upgrades[/ul]\n[ul]_Anomalies_[/ul]\n[ul]_Minor_faction__relations_[/ul]\n[ul]_Lava_,_Desert_,_Generator_and_Hub_planets[/ul]Fornisce:
\n[ul] Produzione di energia[/ul]\n[ul] Navi di classe_Cruiser|incrociatore_e_carrier|portaerei_[/ul]\n[ul] Potenziamenti di_Action_points|punti azione_e_sensor_range|portata dei sensori_[/ul]\n[ul]_Anomalies|Anomalie_[/ul]\n[ul]_relations|Relazioni_con le_Minor_faction|fazioni minori_[/ul]\n[ul] Pianeti di tipo_Lava|lavico_,_Desert|desertico_,_Generator|generatore_e_Hub|nodo_[/ul]CONCEPT_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badMinor factions can ally with only one major faction at a time. Major factions can have unlimited minor faction allies. Allied ships can pass through each other and cannot engage in combat with one another. Allied ships cannot capture planets or stations from their allies, except for stations that are outside the owner's network but within the capturing faction's network.
Le fazioni minori possono allearsi con una sola fazione maggiore alla volta. Le fazioni maggiori possono avere un numero illimitato di alleati minori. Le navi alleate possono attraversarsi liberamente e non possono combattersi. Non possono catturare pianeti o stazioni degli alleati, tranne le stazioni che si trovano fuori dalla rete del proprietario ma all'interno di quella della fazione che le cattura.
CONCEPT_ALLIED_DESC0 good · 0 badAllied factions do not engage in combat against each other and allow free passage through each other’s territory. Allied
_minor_faction_s share their technologies and ships, and offer better trade rates.Le fazioni alleate non si combattono e consentono il libero passaggio nei rispettivi territori. Le
_minor_faction|fazioni minori_alleate condividono tecnologie e navi e offrono tassi di scambio migliori.CONCEPT_ANOMALIES_DESC0 good · 0 badAnomalies are mysterious phenomena observed in
_Astro_Protocol_, events that appear to defy known physics. Discovering them lets you choose from powerful rewards, some of which may have costs or conditions.Le anomalie sono fenomeni misteriosi osservati in
_Astro_Protocol_, eventi che sembrano sfidare le leggi fisiche conosciute. Scoprirle permette di scegliere fra potenti ricompense, alcune delle quali comportano costi o condizioni.CONCEPT_ANOMALY_DESC0 good · 0 badAnomalies are mysterious phenomena observed in
_Astro_Protocol_, events that appear to defy known physics. Discovering them lets you choose from powerful rewards, some of which may have costs or conditions.Le anomalie sono fenomeni misteriosi osservati in
_Astro_Protocol_, eventi che sembrano sfidare le leggi fisiche conosciute. Scoprirle permette di scegliere fra potenti ricompense, alcune delle quali comportano costi o condizioni.CONCEPT_ARMOR_DESC0 good · 0 badThe amount of damage subtracted from each attack after the shield is depleted. Armor can never negate all the damage of an attack.
La quantità di danni sottratta a ogni attacco dopo l'esaurimento dello scudo. La corazza non può mai annullare tutti i danni di un attacco.
CONCEPT_ARTIFACT_DESC0 good · 0 badArtifacts are required to fulfill a
_victory_condition_. Artifacts can be found in anomalies and are stored in_research_lab_s.Gli artefatti sono necessari per soddisfare una
_victory_condition|condizione di vittoria_. Si trovano nelle anomalie e vengono custoditi nei_research_lab|laboratori di ricerca_.CONCEPT_ASTEROID_FIELD_DESC0 good · 0 bad_Asteroid_mining_base_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] for each adjacent asteroid field. Ships in asteroid fields gain +1_armor_. Ships in asteroid fields can only be observed from adjacent tiles regardless of_sensor_range_.Le
_Asteroid_mining_base|basi minerarie su asteroide_producono [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] per ogni campo di asteroidi adiacente. Le navi nei campi di asteroidi ottengono +1 alla_armor|corazza_. Possono essere osservate solo da caselle adiacenti, indipendentemente dalla_sensor_range|portata dei sensori_.CONCEPT_ASTROPROCESSING_DESC0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Metal production[/ul]\n[ul]_Cruiser_and_battleship_ships[/ul]\n[ul]_Attacks_and_damage_upgrades[/ul]\n[ul] Terraforming[/ul]\n[ul]_Frozen_,_Barren_,_Industrial_and_Mining_planets[/ul]Fornisce:
\n[ul] Produzione di metallo[/ul]\n[ul] Navi di classe_Cruiser|incrociatore_e_battleship|corazzata_[/ul]\n[ul] Potenziamenti di_Attacks|attacchi_e_damage|danni_[/ul]\n[ul] Terraformazione[/ul]\n[ul] Pianeti di tipo_Frozen|ghiacciato_,_Barren|sterile_,_Industrial|industriale_e_Mining|minerario_[/ul]CONCEPT_ASTRO_PROTOCOL_DESC0 good · 0 badA modeling protocol designed to predict the future of the galaxy.
Un protocollo di modellazione progettato per prevedere il futuro della galassia.
CONCEPT_ATTACKS_DESC0 good · 0 badThe number of attacks the ship performs in a battle.
Il numero di attacchi che la nave esegue in una battaglia.
CONCEPT_ATTACK_DESC0 good · 0 badThe attacking ship deals
_damage_multiplied by the number of_attacks_. The target’s_shield_absorbs damage first. Any remaining damage is applied to_hull_points_, with armor reducing the damage of each attack. Attacked ships may also_counter-attack_.La nave attaccante infligge
_damage|danni_moltiplicati per il numero di_attacks|attacchi_. Lo_shield|scudo_del bersaglio assorbe i danni per primo. I danni rimanenti si applicano ai_hull_points|punti scafo_, con la corazza che riduce i danni di ogni attacco. Le navi attaccate possono anche_counter-attack|contrattaccare_.CONCEPT_ATTACK_RANGE_DESC0 good · 0 badThe maximum distance at which the ship can engage enemies.
La distanza massima alla quale la nave può ingaggiare i nemici.
CONCEPT_CENTER_PLANET_DESC0 good · 0 badThe planet at the center of the map, marked with a yellow star to the right of its name.
Il pianeta al centro della mappa, indicato da una stella gialla a destra del nome.
CONCEPT_COLONIZE_DESC0 good · 0 badTo colonize a planet, move a ship onto the same tile. The ship must have
_action_points_remaining. Colonization normally consumes the ship. You can only colonize planets that are marked with the [img=20x28]res://ui/menus/terraform_menu/gfx/colonize.png[/img] icon in the terraform menu. Colonization costs energy equal to the distance from your network.Per colonizzare un pianeta, sposta una nave sulla stessa casella. La nave deve avere
_action_points|punti azione_rimanenti. La colonizzazione normalmente consuma la nave. Puoi colonizzare solo i pianeti contrassegnati dall'icona [img=20x28]res://ui/menus/terraform_menu/gfx/colonize.png[/img] nel menu di terraformazione. Il costo energetico è pari alla distanza dalla tua rete.CONCEPT_COSMOENCRYPTION_DESC0 good · 0 badProvides:
\n[ul] Gas production[/ul]\n[ul]_Battleship_and_carrier_ships[/ul]\n[ul]_Shield_and_armor_upgrades[/ul]\n[ul]_Network_[/ul]\n[ul]_Ocean_,_Continental_,_Agriculture_and_Science_planets[/ul]Fornisce:
\n[ul] Produzione di gas[/ul]\n[ul] Navi di classe_Battleship|corazzata_e_carrier|portaerei_[/ul]\n[ul] Potenziamenti di_Shield|scudo_e_armor|corazza_[/ul]\n[ul]_Network|Rete_[/ul]\n[ul] Pianeti di tipo_Ocean|oceanico_,_Continental|continentale_,_Agriculture|agricolo_e_Science|scientifico_[/ul]CONCEPT_COUNTER_ATTACKING_DESC0 good · 0 badShips will counter-attack when attacked inside of their
_attack_range_, if they are not destroyed by the attack or busy exterminating a planet.Le navi contrattaccano quando vengono attaccate entro la propria
_attack_range|gittata d'attacco_, purché non siano distrutte dall'attacco o impegnate a sterminare la popolazione di un pianeta.CONCEPT_COUNTER_ATTACK_DESC0 good · 0 badShips will counter-attack when attacked inside of their
_attack_range_, if they are not destroyed by the attack or busy exterminating a planet.Le navi contrattaccano quando vengono attaccate entro la propria
_attack_range|gittata d'attacco_, purché non siano distrutte dall'attacco o impegnate a sterminare la popolazione di un pianeta.CONCEPT_DAMAGE_DESC0 good · 0 badThe amount of damage each attack deals.
La quantità di danni inflitti da ogni attacco.
CONCEPT_ENEMY_DESC0 good · 0 badEnemy
_minor_faction_s will actively_attack_your ships, capture your_station_s and_exterminate_your_planet_s.Le
_minor_faction|fazioni minori_nemiche cercheranno attivamente di_attack|attaccare_le tue navi, catturare le tue_station|stazioni_e_exterminate|sterminare_le popolazioni dei tuoi_planet|pianeti_.CONCEPT_ENERGY_DESC0 good · 0 badEnergy [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] is mainly used to pay ship upkeep and to activate ships outside your
_network_.L'energia [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] serve soprattutto a pagare il mantenimento delle navi e ad attivarle fuori dalla tua
_network|rete_.CONCEPT_EXTERMINATE_DESC0 good · 0 badExterminates the population of a colony and makes it ready to be
_colonize_d again. The ship must bombard the planet until the start of your next turn and cannot_counter-attack_during this period. If the ship is destroyed, the extermination attempt fails.Stermina la popolazione di una colonia e rende il pianeta nuovamente disponibile per la
_colonize|colonizzazione_. La nave deve bombardarlo fino all'inizio del tuo prossimo turno e durante questo periodo non può_counter-attack|contrattaccare_. Se viene distrutta, il tentativo di sterminio fallisce.CONCEPT_GAS_DESC0 good · 0 badGas [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] is used mainly for researching technologies and
_terraform_ing_planet_s._research_lab_s also cost gas to construct and maintain.Il gas [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] serve soprattutto per ricercare tecnologie e
_terraform|terraformare_i_planet|pianeti_. Anche costruire e mantenere i_research_lab|laboratori di ricerca_richiede gas.CONCEPT_GAS_GIANT_DESC0 good · 0 bad_Gas_extractor_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] for each adjacent gas giant. Gas giants can't be_colonize_d or_terraform_ed. Ships starting their turn on a gas giant gain +1_action_points_.Gli
_Gas_extractor|estrattori di gas_producono [img=24x24]res://resources/gfx/gas.png[/img] per ogni gigante gassoso adiacente. I giganti gassosi non possono essere_colonize|colonizzati_né_terraform|terraformati_. Le navi che iniziano il turno su un gigante gassoso ottengono +1 ai_action_points|punti azione_.CONCEPT_GREAT_CALIBRATION_DESC0 good · 0 badThe moment when modeling and reality converge and the game ends. The first player to reach the required number of
_victory_points_or eliminate all opponents triggers the Great Calibration and wins.Il momento in cui il modello e la realtà convergono e la partita termina. Il primo giocatore che raggiunge i
_victory_points|punti vittoria_richiesti o elimina tutti gli avversari innesca la Grande calibrazione e vince.CONCEPT_HACKERS_DESC0 good · 0 badHackers sell
_Astroprocessing_,_Cosmoencryption_and_Aetherrendering_techs from different levels. Buying technologies from the Hackers improves your_relations_with them.Gli Hacker vendono tecnologie di
_Astroprocessing|astroelaborazione_,_Cosmoencryption|cosmocifratura_ed_Aetherrendering|eterorendering_di vari livelli. Acquistare tecnologie dagli Hacker migliora le tue_relations|relazioni_con loro.CONCEPT_HOME_PLANET_DESC0 good · 0 badThe planet where a faction started the game. The type of the home planet is determined by the faction.
Il pianeta sul quale una fazione ha iniziato la partita. Il tipo di pianeta natale dipende dalla fazione.
CONCEPT_HOSTILE_DESC0 good · 0 badHostile
_minor_faction_s may_attack_your ships and capture your_station_s.Le
_minor_faction|fazioni minori_ostili possono_attack|attaccare_le tue navi e catturare le tue_station|stazioni_.CONCEPT_HULL_POINTS_DESC0 good · 0 badThe amount of damage the ship can sustain before being destroyed.
La quantità di danni che la nave può subire prima di essere distrutta.
CONCEPT_INACTIVE_DESC0 good · 0 badInactive stations are dark and have dotted borders. Inactive stations do not produce resources, provide line of sight or have any other effects.
\n\nStations disconnected from your_network_will go inactive. It takes one turn for stations connected to the network to activate.Le stazioni inattive sono scure e hanno bordi tratteggiati. Non producono risorse, non forniscono visibilità e non hanno altri effetti.
\n\nLe stazioni scollegate dalla tua_network|rete_diventano inattive. Una stazione collegata alla rete impiega un turno per attivarsi.CONCEPT_LIBERATE_DESC0 good · 0 badA major faction can liberate a defeated faction after colonizing the defeated faction’s home planet and taking control of all adjacent tiles.
Una fazione maggiore può liberare una fazione sconfitta dopo averne colonizzato il pianeta natale e aver preso il controllo di tutte le caselle adiacenti.
CONCEPT_MAJOR_FACTION_DESC0 good · 0 badMajor factions compete for control of
_Astro_Protocol_by fulfilling_victory_condition_s before their rivals.Le fazioni maggiori competono per il controllo di
_Astro_Protocol_soddisfacendo le_victory_condition|condizioni di vittoria_prima dei rivali.CONCEPT_MAP_DESC0 good · 0 badThe map of the Protocol is not drawn to the scale of the real universe. Its internal logic reveals only certain galactic hotspots, reducing astronomical distances to a comprehensible scale. As we explore, we uncover an unfamiliar pattern of star systems and celestial objects.
La mappa del Protocollo non è in scala rispetto all'universo reale. La sua logica interna rivela soltanto alcuni punti cruciali della galassia, riducendo distanze astronomiche a una scala comprensibile. Esplorando scopriamo una configurazione sconosciuta di sistemi stellari e corpi celesti.
CONCEPT_METAL_DESC0 good · 0 badMetal [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] is used to construct ships and stations.
Il metallo [img=24x24]res://resources/gfx/metal.png[/img] serve a costruire navi e stazioni.
CONCEPT_MINOR_FACTION_DESCnew0 good · 0 badMinor factions are caught in the middle of the conflict in
_Astro_Protocol_. Minor factions cannot fulfill_victory_condition_s.\n\t\n_Major_faction_s can ally with minor factions by fulfilling their alliance requirement. Minor factions will also provide something for the allied major faction. Major factions can also declare war on allied minor factions or liberate a defeated minor faction whose home planet they control.Le fazioni minori si trovano coinvolte nel conflitto di
_Astro_Protocol_. Non possono soddisfare le_victory_condition|condizioni di vittoria_.\n\t\nLe_Major_faction|fazioni maggiori_possono allearsi con loro soddisfacendone il requisito di alleanza. Le fazioni minori forniscono benefici alla fazione maggiore alleata. Le fazioni maggiori possono anche dichiarare guerra alle fazioni minori alleate o liberare una fazione minore sconfitta di cui controllano il pianeta natale.CONCEPT_NETWORK_DESCnew0 good · 0 badPlanets and
_network_hub_s extend your network to surrounding tiles. A planet's_network_range_is initially 1 tile and can be expanded through research, while_network_hub_s always extend the network 2 tiles. To view the reach of your network, [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] the "Show Network" button in the top-right corner. Ships outside of the network require energy to move or attack.I pianeti e i
_network_hub|nodi di rete_estendono la tua rete alle caselle circostanti. La_network_range|portata della rete_di un pianeta è inizialmente di 1 casella e può aumentare con la ricerca, mentre i_network_hub|nodi di rete_la estendono sempre di 2 caselle. Per vedere la copertura, [img=24x24]res://input_prompts/Keyboard & Mouse/Default/mouse_left.png[/img] sul pulsante "Mostra rete" in alto a destra. Le navi fuori dalla rete richiedono energia per muoversi o attaccare.CONCEPT_NETWORK_RANGE_DESC0 good · 0 badThe distance your
_network_extends from your_planet_s.La distanza a cui la tua
_network|rete_si estende dai tuoi_planet|pianeti_.CONCEPT_NEUTRAL_DESC0 good · 0 badNeutral
_minor_faction_s will not_attack_you.Le
_minor_faction|fazioni minori_neutrali non ti_attack|attaccano_.CONCEPT_PLANET_DESC0 good · 0 badPlanets are celestial objects which can be
_colonize_d and_terraform_ed. Each faction can colonize only certain planet types. Ships on friendly planets require no upkeep.I pianeti sono corpi celesti che possono essere
_colonize|colonizzati_e_terraform|terraformati_. Ogni fazione può colonizzare soltanto determinati tipi di pianeta. Le navi su pianeti amici non richiedono mantenimento.CONCEPT_PREDICTION_CYCLE_DESC0 good · 0 badPrediction Cycles are required to fulfill a
_victory_condition_. Each active processor station generates one prediction cycle per turn for the player controlling the station.I cicli di previsione sono necessari per soddisfare una
_victory_condition|condizione di vittoria_. Ogni stazione processore attiva genera un ciclo di previsione per turno per il giocatore che la controlla.CONCEPT_RELATIONS_DESC0 good · 0 badRelations describe the relationship between a
_major_faction_and a_minor_faction_. They affect possible diplomatic actions and minor faction behavior. Possible relations are:_enemy_,_hostile_,_neutral_,_allied_or_vassal_.Le relazioni descrivono il rapporto fra una
_major_faction|fazione maggiore_e una_minor_faction|fazione minore_. Influenzano le azioni diplomatiche disponibili e il comportamento della fazione minore. Gli stati possibili sono:_enemy|nemico_,_hostile|ostile_,_neutral|neutrale_,_allied|alleato_o_vassal|vassallo_.CONCEPT_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 badThe maximum distance at which the ship can detect enemies and reveal the map.
La distanza massima alla quale la nave può rilevare nemici e rivelare la mappa.
CONCEPT_SHIELD_DESC0 good · 0 badThe amount of damage the ship can sustain before taking damage to the hull. Points will replenish at the start of each turn.
La quantità di danni che la nave può subire prima che lo scafo venga danneggiato. I punti si rigenerano all'inizio di ogni turno.
CONCEPT_SPACE_DESC0 good · 0 badStations can be built in empty space.
Le stazioni possono essere costruite nello spazio vuoto.
CONCEPT_STAR_DESC0 good · 0 badStars are impassable terrain features.
_Solar_power_plant_s produce [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] for each adjacent star.Le stelle sono elementi del terreno invalicabili. Le
_Solar_power_plant|centrali solari_producono [img=24x24]res://resources/gfx/energy.png[/img] per ogni stella adiacente.CONCEPT_STATION_DESC0 good · 0 badStations can be built on empty
_space_tiles within your_network_s or on existing stations to replace them.\n\nStations produce resources or provide other benefits. Ships can capture undefended enemy stations.\n\nNewly built or captured stations are_inactive_and become active at the start of the next turn if they are connected to your network.Le stazioni possono essere costruite su caselle di
_space|spazio_vuote all'interno delle tue_network|reti_oppure al posto di stazioni esistenti.\n\nProducono risorse o forniscono altri benefici. Le navi possono catturare stazioni nemiche indifese.\n\nLe stazioni appena costruite o catturate sono_inactive|inattive_e si attivano all'inizio del turno successivo se sono collegate alla tua rete.CONCEPT_TERRAFORM_DESC0 good · 0 badTo terraform a planet, move a ship onto the same tile. The ship must have
_action_points_remaining and will use all of them during terraforming.\n\nYou can only terraform into planet types you've researched, including all intermediate types between the current and target types.Per terraformare un pianeta, sposta una nave sulla stessa casella. La nave deve avere
_action_points|punti azione_rimanenti e li consumerà tutti durante la terraformazione.\n\nPuoi ottenere solo tipi di pianeta già ricercati, compresi tutti i tipi intermedi fra quello attuale e quello desiderato.CONCEPT_VASSAL_DESC0 good · 0 badVassalized factions do not engage in combat against each other and allow free passage through each other’s territory. Vassalized
_minor_faction_s share their technologies and ships, and offer better trade rates. Vassalization can be broken only by defeating the_major_faction_.Le fazioni legate da vassallaggio non si combattono e consentono il libero passaggio nei rispettivi territori. Le
_minor_faction|fazioni minori_vassalle condividono tecnologie e navi e offrono tassi di scambio migliori. Il vassallaggio può essere spezzato soltanto sconfiggendo la_major_faction|fazione maggiore_.CONCEPT_VICTORY_CONDITION_DESC0 good · 0 badFulfilling victory conditions grants
_victory_points_. Each victory condition has its own unique requirement. Multiple players can fulfill the same victory condition at the same time. However, if you no longer meet a condition, you’ll lose the associated point(s).Soddisfare condizioni di vittoria conferisce
_victory_points|punti vittoria_. Ogni condizione ha un requisito specifico. Più giocatori possono soddisfare la stessa condizione contemporaneamente. Se però smetti di soddisfarla, perdi i punti corrispondenti.CONCEPT_VICTORY_POINTS_DESC0 good · 0 badVictory points are earned by fulfilling
_victory_condition_s. A certain number of victory points are required to win the game.I punti vittoria si ottengono soddisfacendo le
_victory_condition|condizioni di vittoria_. Per vincere la partita è necessario raggiungerne un determinato numero.FACTION_ARCHITECTS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badResearching
_Aetherrendering_technologies improves_relations_with the_architects_.Ricercare tecnologie di
_Aetherrendering|eterorendering_migliora le_relations|relazioni_con gli_architects|Architetti_.FACTION_ARCHITECTS_DESC0 good · 0 badArchitects are megastructure planners who treat the Protocol as both blueprint and proving ground for civilization-scale construction. They model synthetic mineral flows, station networks, and planetary infrastructure with obsessive precision, often leaving behind half-finished works that others can barely comprehend. Their influence comes from mastery of logistics: factions that earn their trust gain access to the frameworks that hold empires together, while those shut out struggle to compete.
Gli Architetti progettano megastrutture e considerano il Protocollo sia un progetto sia un banco di prova per costruzioni su scala di civiltà. Modellano flussi di minerali sintetici, reti di stazioni e infrastrutture planetarie con precisione ossessiva, lasciandosi spesso alle spalle opere incompiute che altri riescono a malapena a comprendere. La loro influenza deriva dal dominio della logistica: le fazioni che ne conquistano la fiducia ottengono accesso alle strutture che tengono insieme gli imperi, mentre quelle escluse faticano a competere.
FACTION_ARCHITECTS_ROUND_EVENT0 good · 0 badShips gain 20 hull points when destroying an enemy ship.
Le navi recuperano 20 punti scafo quando distruggono una nave nemica.
FACTION_CULTIVATORS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Cultivators_sell gas. Trading with them improves_relations_.I
_Cultivators|Coltivatori_vendono gas. Commerciare con loro migliora le_relations|relazioni_.FACTION_CULTIVATORS_DESC0 good · 0 badCultivators are agro-industrial specialists who turn living terraforming data into dependable gas production across the Protocol. Their vaults preserve gene-strains, climate templates, and bioengineered growth cycles that can remake hostile worlds into productive ones. Though known first as suppliers and caretakers, they guard their seed archives and freighters with serious force after generations of raids and theft.
I Coltivatori sono specialisti agroindustriali che trasformano dati viventi di terraformazione in una produzione affidabile di gas in tutto il Protocollo. I loro caveau conservano ceppi genetici, modelli climatici e cicli di crescita bioingegnerizzati capaci di rendere produttivi i mondi ostili. Pur essendo noti soprattutto come fornitori e custodi, dopo generazioni di incursioni e furti difendono con forze considerevoli i propri archivi di sementi e le navi da carico.
FACTION_CULTIVATORS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Primato negli scambi
FACTION_ERDI_SYSTEM_DESC0 good · 0 badThe Erdi System has established a robotics standard that serves as a crucial bridge between simulated projections and real-world application. Its ongoing research focuses on calibrating models across multiple spatial instances, a process carried out through vast networks of distributed construction and engineering. The foundations of this work do not belong to any single planetary tradition, suggesting that the creators of Erdi emerged from a diverse legacy unified within a shared technological framework.
\n\nYet for all its sophistication, the Erdi System remains vulnerable to the weaknesses of its own interconnected design. The bridged network that gives the system its reach is also burdened by compatibility failures, instability, and persistent backdoors. What makes Erdi exceptionally adaptable also leaves it exposed to disruption from within.Il Sistema Erdi ha definito uno standard robotico che costituisce un ponte essenziale fra proiezioni simulate e applicazioni nel mondo reale. La ricerca continua si concentra sulla calibrazione dei modelli attraverso molteplici istanze spaziali, mediante vaste reti distribuite di costruzione e ingegneria. Le basi di questo lavoro non appartengono a un'unica tradizione planetaria: i creatori di Erdi sembrano provenire da un'eredità eterogenea, unificata in una struttura tecnologica condivisa.
\n\nEppure, nonostante la sua raffinatezza, il Sistema Erdi resta vulnerabile alle debolezze della propria architettura interconnessa. La rete di collegamenti che gli conferisce portata è anche gravata da incompatibilità, instabilità e accessi nascosti persistenti. Ciò che rende Erdi straordinariamente adattabile lo espone anche a perturbazioni interne.FACTION_HACKERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Hackers_sell technologies they have stolen from other factions. Buying technologies from them increases_relations_.Gli
_Hackers|Hacker_vendono tecnologie sottratte ad altre fazioni. Acquistarle migliora le_relations|relazioni_con loro.FACTION_HACKERS_DESC0 good · 0 badHackers are covert specialists who exploit the Protocol’s immense complexity faster than its custodians can secure it. They traffic in stolen code, compromised interfaces, and malware tuned to energy grids, fleet systems, and research archives. Some sell access through hidden relays and black-market storefronts, while others weaponize intrusion itself, proving that in a simulated universe the cleanest victory often begins with corrupted instructions.
Gli Hacker sono specialisti clandestini che sfruttano l'immensa complessità del Protocollo più rapidamente di quanto i suoi custodi riescano a proteggerlo. Commerciano in codice rubato, interfacce compromesse e malware adattati a reti energetiche, sistemi navali e archivi di ricerca. Alcuni vendono accessi attraverso ripetitori nascosti ed empori del mercato nero; altri trasformano l'intrusione stessa in un'arma, dimostrando che in un universo simulato la vittoria più pulita comincia spesso con istruzioni corrotte.
FACTION_MERCENARIES_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badMercenaries offer ships for hire regardless of
_relations_. Hiring ships from the_mercenaries_improves_relations_with them.I Mercenari offrono navi a noleggio indipendentemente dalle
_relations|relazioni_. Noleggiare navi dai_mercenaries|Mercenari_migliora le_relations|relazioni_con loro.FACTION_MERCENARIES_DESC0 good · 0 badMercenaries are contract fleets that turned the Protocol’s permanent instability into a disciplined business. Their starports are crowded with captains, bidders, and competing outfits, but the best-known companies maintain polished recruitment pipelines and ships kept ready for immediate deployment. They will fight for almost anyone who can pay, yet they defend their own dockyards and reputation with uncompromising force.
I Mercenari sono flotte a contratto che hanno trasformato l'instabilità permanente del Protocollo in un'attività disciplinata. I loro porti stellari brulicano di capitani, offerenti e compagnie rivali, ma le imprese più note mantengono procedure di reclutamento efficienti e navi pronte a partire immediatamente. Combattono per quasi chiunque possa pagare, ma difendono i propri cantieri e la reputazione con forza inflessibile.
FACTION_MINERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Miners_sell metal. Trading with them improves_relations_.I
_Miners|Minatori_vendono metallo. Commerciare con loro migliora le_relations|relazioni_.FACTION_MINERS_DESC0 good · 0 badMiners run the extraction networks that keep frontier construction possible, from common ore fields to unstable deep-core veins. Their telepresent work gangs, industrial drones, and survey teams can turn remote worlds into reliable metal suppliers long before a colony is self-sufficient. They are practical rather than glamorous, but whenever a civilization needs hulls, stations, or expansion at scale, it usually begins with Miner logistics.
I Minatori gestiscono le reti di estrazione che rendono possibile costruire alla frontiera, dai comuni giacimenti fino alle instabili vene del nucleo profondo. Squadre in telepresenza, droni industriali e gruppi di rilevamento possono trasformare mondi remoti in fornitori affidabili di metallo ben prima che una colonia diventi autosufficiente. Sono pratici più che appariscenti, ma quando una civiltà ha bisogno di scafi, stazioni o espansione su vasta scala, tutto comincia di solito dalla logistica dei Minatori.
FACTION_MINERS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Primato negli scambi
FACTION_MYRMIDON_HORDE_DESC0 good · 0 badThe Myrmidon Horde is composed mainly of several genetically similar species that share a high-level swarm intelligence. Its remaining members are slaves captured from other factions. For those unassimilated, survival was a struggle that saw the strong feed on the weak. Among them, survival has long favored the ruthless: they steal, or they starve.
\n\nRuled by collective totalitarianism and hardened by necessity, the Myrmidon Horde fills its ranks through the forced adaptation of its members into specialized roles. Relentless experimentation, carried out with no regard for subject survival, has driven Myrmidon evolution toward extreme mobility and flexibility at the cost of drastically shortened lifespans. Though the Horde evolves rapidly, it remains defined by deep isolationism and tightly restricted internal communication. Paradoxically, its galactic politics are fiercely expansionist.L'Orda Mirmidone è composta principalmente da diverse specie geneticamente simili che condividono un'intelligenza collettiva altamente sviluppata. Gli altri membri sono schiavi catturati presso altre fazioni. Per chi non era assimilato, la sopravvivenza era una lotta in cui i forti si nutrivano dei deboli. Fra loro, da tempo sopravvivono i più spietati: rubare o morire di fame.
\n\nGovernata da un totalitarismo collettivo e temprata dalla necessità, l'Orda Mirmidone alimenta i propri ranghi adattando forzatamente i membri a ruoli specializzati. Esperimenti incessanti, condotti senza riguardo per la sopravvivenza dei soggetti, ne hanno spinto l'evoluzione verso mobilità e flessibilità estreme, al prezzo di vite drasticamente più brevi. Sebbene evolva rapidamente, l'Orda rimane caratterizzata da un profondo isolazionismo e da comunicazioni interne rigidamente limitate. Paradossalmente, la sua politica galattica è ferocemente espansionista.FACTION_PHANTOMS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badResearching
_Astroprocessing_technologies improves_relations_with the_phantoms_.Ricercare tecnologie di
_Astroprocessing|astroelaborazione_migliora le_relations|relazioni_con i_phantoms|Fantasmi_.
