Null Vector Studios

Astro Protocol translations

Russian · ui.csv

Version 2026-10-06.bc215650 · read-only, this is not the current version

1201 strings

  • Exterminate0 good · 0 bad

    Exterminate

    Истребить население

  • FACTION_HOME_PLANET_LINE0 good · 0 bad

    {name}\n({type})

    {name}\n({type})

  • Faction Colors :0 good · 0 bad

    Faction Colors:

    Цвета фракций:

  • Faction Specific0 good · 0 bad

    Faction Specific

    Зависит от фракции

  • Faction description0 good · 0 bad

    Faction description

    Описание фракции

  • Finish0 good · 0 bad

    Finish

    Завершить

  • Click here to assign inputs.0 good · 0 bad

    Click here to assign inputs.

    Нажмите здесь, чтобы назначить управление.

  • Folder name0 good · 0 bad

    Folder name

    Имя папки

  • Follow us on Bluesky0 good · 0 bad

    Follow us on Bluesky

    Подписаться на нас в Bluesky

  • Follow us on Twitch0 good · 0 bad

    Follow us on Twitch

    Подписаться на нас на Twitch

  • Gain0 good · 0 bad

    Gain

    Прибыль

  • Game Length0 good · 0 bad

    Game Length

    Длительность игры

  • Game Settings0 good · 0 bad

    Game Settings

    Настройки игры

  • Gift0 good · 0 bad

    Gift

    Подарок

  • Go to the parent directory0 good · 0 bad

    Go to the parent directory

    Перейти в родительскую папку

  • Group0 good · 0 bad

    Group

    Группа

  • HEALTH_BAR_TOOLTIP0 good · 0 bad

    Shield: {shield} / {shield_max}\nHull: {hull} / {hull_max}

    Щит: {shield} / {shield_max}\nКорпус: {hull} / {hull_max}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_MANY0 good · 0 bad

    {count} _artifact_s

    _artifact|Артефакты_: {count}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_ONE0 good · 0 bad

    {count} _artifact_

    _artifact|Артефакты_: {count}

  • HEX_CENTER_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _center_planet_ of the _map_

    {planet}, _center_planet|центральная планета_ _map|карты_

  • HEX_CENTER_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet} _center_planet_ of the _map_ of the {faction}

    {planet}, _center_planet|центральная планета_ _map|карты_, под контролем фракции «{faction}»

  • HEX_HOME_PLANET0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}

    {planet}, _home_planet|родная планета_ фракции «{faction}»

  • HEX_HOME_PLANET_COLONIZED0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}, colonized by {colonizer}

    {planet}, _home_planet|родная планета_ фракции «{faction}», колонизированная фракцией «{colonizer}»

  • HEX_PLANET_DESC0 good · 0 bad

    Planet: {planet}

    Планета: {planet}

  • HEX_PLANET_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {planet}, a planet controlled by the {faction}

    {planet}, планета под контролем фракции «{faction}»

  • HEX_STATION0 good · 0 bad

    {station}

    {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE0 good · 0 bad

    Inactive {station}

    Неактивная станция: {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE_OF_FACTION0 good · 0 bad

    Inactive {station} of the {faction}

    Неактивная станция: {station}, фракция «{faction}»

  • HEX_STATION_OF_FACTION0 good · 0 bad

    {station} of the {faction}

    {station}, фракция «{faction}»

  • HEX_TECHNOLOGIES0 good · 0 bad

    Technologies:

    Технологии:

  • HEX_TECH_RESEARCHING0 good · 0 bad

    {tech} (researching)

    {tech} (исследуется)

  • Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!0 good · 0 bad

    Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!

    Высокая сложность увеличивает доход ресурсов компьютерных противников, а низкая — уменьшает. Новым игрокам рекомендуются «Базовая» и «Умеренная» сложности. «Повышенная» и «Высокая» подходят опытным игрокам в стратегии и 4X.\n\nМодификаторы дохода ресурсов ИИ:\n[ul] Базовая: на 45% меньше[/ul]\n[ul] Умеренная: на 25% меньше[/ul]\n[ul] Повышенная: на 10% меньше[/ul]\n[ul] Высокая: одинаковый доход у человека и ИИ[/ul]\n[ul] Суровая: на 10% больше[/ul]\n[ul] Экстремальная: на 25% больше[/ul]\n[ul] Смертельная: на 45% больше[/ul]\n\nЕсли вам удастся победить на «Смертельной» сложности, присоединяйтесь к нашему Discord и расскажите, как вы это сделали!

  • Highlight Ships0 good · 0 bad

    Highlight Ships

    Подсветить корабли

  • Hold0 good · 0 bad

    Hold

    Удерживать позицию

  • Home Planet Type0 good · 0 bad

    Home Planet Type

    Тип родной планеты

  • Home Planet:0 good · 0 bad

    Home Planet:

    Родная планета:

  • Home planet name0 good · 0 bad

    Home planet name

    Имя родной планеты

  • Input Device :0 good · 0 bad

    Input Device:

    Устройство ввода:

  • Inside of your _sensor_range_0 good · 0 bad

    Inside of your _sensor_range_

    В пределах _sensor_range|дальности ваших сенсоров_

  • Join our dev streams0 good · 0 bad

    Join our dev streams

    Смотрите трансляции разработчиков

  • Join the community0 good · 0 bad

    Join the community

    Присоединиться к сообществу

  • Join the conversation on Bluesky0 good · 0 bad

    Join the conversation on Bluesky

    Присоединяйтесь к беседе в Bluesky

  • Joypad Sensitivity :0 good · 0 bad

    Joypad Sensitivity:

    Чувствительность геймпада:

  • Just one more turn...0 good · 0 bad

    Just one more turn...

    Ещё один ход…

  • Key Pan Speed :0 good · 0 bad

    Key Pan Speed:

    Скорость прокрутки клавишами:

  • LAB_REPLACE_CONFIRM0 good · 0 bad

    Are you sure you want to replace the {name}?

    Вы уверены, что хотите заменить: {name}?

  • Language0 good · 0 bad

    Language

    Язык

  • Language :0 good · 0 bad

    Language:

    Язык:

  • Left0 good · 0 bad

    Left

    Влево

  • Liberate0 good · 0 bad

    Liberate

    Освободить

  • Load0 good · 0 bad

    Load

    Загрузить

  • Load Game0 good · 0 bad

    Load Game

    Загрузить игру

  • Lock Tooltip0 good · 0 bad

    Lock Tooltip

    Закрепить подсказку

  • MINOR_ALLIED_WITH_MAJOR0 good · 0 bad

    Alliance: {major} and the {minor}.

    Союз фракций «{major}» и «{minor}».

  • MINOR_ALLIED_WITH_YOU0 good · 0 bad

    You are allied with the {minor}.

    Вы состоите в союзе с фракцией «{minor}».

  • MINOR_DEFEATED_SENTENCE0 good · 0 bad

    {minor} are defeated.

    Фракция «{minor}» побеждена.

  • MINOR_NO_ALLY0 good · 0 bad

    No one is currently allied with the {minor}.

    Сейчас ни у кого нет союза с фракцией «{minor}».

  • MINOR_RELATIONS_TITLE0 good · 0 bad

    Relations with the {minor}

    Отношения с фракцией «{minor}»

  • MINOR_SPECIALTY_TITLE0 good · 0 bad

    {faction} Specialty

    Специализация фракции «{faction}»

  • MOVE SHIPS0 good · 0 bad

    MOVE SHIPS

    ПЕРЕМЕСТИТЬ КОРАБЛИ

  • Main Menu0 good · 0 bad

    Main Menu

    Главное меню

  • Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.0 good · 0 bad

    Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.

    Убедитесь, что у вас есть активный космопорт, не занятый другим кораблём.

  • Map Size0 good · 0 bad

    Map Size

    Размер карты

  • Map Type0 good · 0 bad

    Map Type

    Тип карты

  • Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.0 good · 0 bad

    Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.

    Размер карты автоматически зависит от числа игроков. Например, средняя карта для 3 игроков будет меньше средней карты для 6 игроков.

  • Max Autosave Files :0 good · 0 bad

    Max Autosave Files:

    Максимум автосохранений:

  • Menu0 good · 0 bad

    Menu

    Меню

  • Minimal0 good · 0 bad

    Minimal

    Минимальная

  • Minor Factions0 good · 0 bad

    Minor Factions

    Малые фракции

  • More Resources0 good · 0 bad

    More Resources

    Больше ресурсов

  • Mouse Sensitivity :0 good · 0 bad

    Mouse Sensitivity:

    Чувствительность мыши:

  • Movement Blocked0 good · 0 bad

    Movement Blocked

    Движение заблокировано

  • My Faction0 good · 0 bad

    My Faction

    Моя фракция

  • Myrmidon Horde0 good · 0 bad

    Myrmidon Horde

    Орда Мирмидонов

  • NEXT SHIP0 good · 0 bad

    NEXT SHIP

    СЛЕДУЮЩИЙ КОРАБЛЬ

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with the {major}.

    Фракция «{faction}» больше не состоит в союзе с фракцией «{major}».

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with us.

    Фракция «{faction}» больше не состоит в союзе с нами.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_OTHER0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with the {major}.

    Фракция «{faction}» теперь состоит в союзе с фракцией «{major}».

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with us.

    Фракция «{faction}» теперь состоит в союзе с нами.

  • NOTIF_ENEMY_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer our enemies.

    Фракция «{faction}» больше не наш враг.

  • NOTIF_ENEMY_US0 good · 0 bad

    The {faction} are now our enemies.

    Фракция «{faction}» теперь наш враг.

  • NOTIF_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    The {faction} have been defeated.

    Фракция «{faction}» побеждена.

  • NOTIF_FACTION_LEADS0 good · 0 bad

    {faction} is in the lead with {points} victory points.

    Фракция «{faction}» лидирует. Победные очки: {points}.

  • NOTIF_HOSTILE_ENDED_US0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer hostile towards us.

    Фракция «{faction}» больше не враждебна нам.

  • NOTIF_HOSTILE_US0 good · 0 bad

    The {faction} are hostile towards us.

    Фракция «{faction}» враждебна нам.

  • NOTIF_MET_MAJOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a major faction: {faction}.

    Мы установили контакт с крупной фракцией «{faction}».

  • NOTIF_MET_MINOR_FACTION0 good · 0 bad

    We have made contact with a minor faction: {faction}.

    Мы установили контакт с малой фракцией «{faction}».

  • NOTIF_PLANET_COLONIZED_BY0 good · 0 bad

    {faction} colonized our planet {planet}

    Фракция «{faction}» колонизировала нашу планету «{planet}»

  • NOTIF_PLANET_EXTERMINATING0 good · 0 bad

    {faction} is exterminating the population of our planet {planet}

    Фракция «{faction}» истребляет население нашей планеты «{planet}»

  • NOTIF_SHIP_ATTACKED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was attacked by an unknown ship outside of our sensor range.

    Неизвестный корабль за пределами дальности наших сенсоров атаковал наш корабль «{unit}».

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_BY0 good · 0 bad

    {faction} destroyed our {unit}

    Фракция «{faction}» уничтожила наш корабль «{unit}»

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_UNSEEN0 good · 0 bad

    Our {unit} was destroyed by an unknown ship outside of our sensor range.

    Неизвестный корабль за пределами дальности наших сенсоров уничтожил наш корабль «{unit}».

  • NOTIF_TIED0 good · 0 bad

    Players {first} and {second} are tied for the lead. To win, a player must reach the required number of victory points and lead outright when victory is checked at the start of their turn.

    Игроки {first} и {second} делят первое место. Для победы игрок должен набрать нужное число победных очков и единолично лидировать при проверке победы в начале своего хода.

  • NOTIF_TITLE_CEASED_HOSTILITIES0 good · 0 bad

    {faction} Ceased Hostilities

    Фракция «{faction}» прекратила враждебность

  • NOTIF_TITLE_FACTION_DEFEATED0 good · 0 bad

    {faction} have been defeated

    Фракция «{faction}» побеждена

  • NOTIF_TITLE_NEW_VASSAL0 good · 0 bad

    New Vassal

    Новый вассал

  • NOTIF_TITLE_NOW_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Enemies

    Фракция «{faction}» теперь враг

  • NOTIF_TITLE_NOW_HOSTILE0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Hostile

    Фракция «{faction}» теперь враждебна

  • NOTIF_TITLE_NO_LONGER_ENEMIES0 good · 0 bad

    {faction} Are No Longer Enemies

    Фракция «{faction}» больше не враг

  • NOTIF_TITLE_PLANET_LOST0 good · 0 bad

    Planet Lost

    Планета потеряна