Ukrainian · descriptions.csv
Version 2026-10-06.bc215650 · read-only, this is not the current version
442 strings
FACTION_PHANTOMS_DESC0 good · 0 badPhantoms are half-restored remnants of lost civilizations revived from the Protocol’s buried archives. They surface like historical ghosts—fragmentary, lethal, and often impossible to predict—bringing with them stealth systems, dead doctrines, and memories that should have remained erased. To bargain with them is to accept aid from the hazy edge of simulation itself, where forgotten wars and vanished peoples still leave armed echoes behind.
Фантоми — напіввідновлені рештки втрачених цивілізацій, оживлені з похованих архівів Протоколу. Вони виринають, наче привиди історії: уривчасті, смертоносні й часто непередбачувані, приносячи системи невидимості, мертві доктрини та спогади, що мали залишитися стертими. Домовитися з ними означає прийняти допомогу з туманного краю самої симуляції, де забуті війни та зниклі народи досі залишають озброєні відлуння.
FACTION_PIRATES_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Pirates_improve_relations_with the major faction that destroys the most ships each turn._Pirates|Пірати_поліпшують_relations|відносини_з великою фракцією, яка знищує найбільше кораблів за хід.FACTION_PIRATES_DESC0 good · 0 badPirates flourish in the Protocol’s neglected margins, where collapsing authority and profitable transit lanes leave room for opportunists. They are less a unified state than a culture of predation, drawn to vulnerable civilians, rich cargoes, and battlefields already softened by someone else’s war. Whenever destruction opens a power vacuum, Pirate flotillas arrive to turn chaos into profit, often serving hidden patrons while claiming to answer to no one.
Пірати процвітають на занедбаних околицях Протоколу, де занепад влади й прибуткові транзитні шляхи дають простір шукачам наживи. Це радше культура хижацтва, ніж єдина держава: їх ваблять беззахисні цивільні, багаті вантажі й поля бою, ослаблені чужою війною. Щойно руйнування створює вакуум влади, піратські флотилії прибувають перетворити хаос на прибуток, часто служачи таємним покровителям і водночас запевняючи, що нікому не підкоряються.
FACTION_PIRATES_ROUND_EVENT0 good · 0 badDestroyed most ships
Найбільше знищених кораблів
FACTION_RADIANTS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badRadiants sell energy. Trading with them improves
_relations_.Осяйні продають енергію. Торгівля з ними поліпшує
_relations|відносини_.FACTION_RADIANTS_DESC0 good · 0 badRadiants are beings shaped around radioactive lifecycles and the disciplined handling of extreme energy states. Their shrines, vessels, and reactor rites can sustain fleets, but every exchange with them carries an undercurrent of danger: unstable light, contamination risk, and the constant possibility of catastrophic release. To outsiders they are both indispensable energy traders and walking reminders that power without containment can become annihilation.
Осяйні — істоти, сформовані радіоактивними життєвими циклами й дисциплінованим поводженням з екстремальними енергетичними станами. Їхні святилища, кораблі й реакторні обряди здатні живити флоти, але кожен обмін із ними приховує небезпеку: нестабільне світло, ризик зараження й постійну можливість катастрофічного викиду. Для чужинців вони водночас незамінні торговці енергією й живе нагадування, що нестримана потужність може обернутися винищенням.
FACTION_RADIANTS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Найбільший обсяг торгівлі
FACTION_RAIDERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Raiders_improve_relations_with the major faction that captures the most stations each turn._Raiders|Рейдери_поліпшують_relations|відносини_з великою фракцією, яка захоплює найбільше станцій за хід.FACTION_RAIDERS_DESC0 good · 0 badRaiders are aggressive strike bands that thrive on weak borders, exposed stations, and any sign of hesitation. To them, a breach is both livelihood and doctrine: loot funds the next assault, while constant violence keeps rivals off balance. Many abandoned outposts and vented corridors across the Protocol trace back to Raider boarding actions, sabotage teams, and brutal pre-emptive attacks.
Рейдери — агресивні ударні загони, що живляться слабкістю кордонів, незахищеністю станцій і будь-яким ваганням. Для них прорив — і ремесло, і доктрина: здобич фінансує наступний напад, а безперервне насильство тримає суперників у непевності. Чимало покинутих форпостів і розгерметизованих коридорів Протоколу завдячують своїм станом абордажам Рейдерів, їхнім диверсійним групам і жорстоким випереджувальним ударам.
FACTION_RAIDERS_ROUND_EVENT0 good · 0 badCaptured most stations
Найбільше захоплених станцій
FACTION_SANTRI_SYNDICATE_DESC0 good · 0 badThe Santri Syndicate is a shadow alliance of resistance movements dedicated to undermining the rulers and systems that sustain the Astro Protocol. Santrian doctrine seeks to reduce the Protocol to its barest form by infiltrating and destabilizing its deepest structures. They are equally committed to destroying any entity that pursues immortality through technological means.
\n\nThe Syndicate believes the Astro Protocol is a harmful apparatus imposed upon all life, and opposes any system that reflects its logic or extends its reach. To advance their cause, Santrian lifeforms have been adapted into near-virulent forms suited for sabotage, infiltration, and disruption. Their expansion depends largely on piracy and covert activity across the Protocol network, though they remain comparatively weak at building stable infrastructure of their own.Синдикат Сантрі — тіньовий союз рухів опору, відданих підриву влади й систем, що підтримують Astro Protocol. Доктрина Сантрі прагне звести Протокол до найпростішої форми, проникаючи в його найглибші структури й дестабілізуючи їх. Так само рішуче вони прагнуть знищити будь-яку істоту, що шукає безсмертя технологічними засобами.
\n\nСиндикат вважає Astro Protocol шкідливим механізмом, нав’язаним усьому живому, й протистоїть будь-якій системі, що відтворює його логіку або розширює вплив. Заради цієї мети форми життя Сантрі пристосовано до майже вірулентних станів, придатних для саботажу, проникнення й дестабілізації. Їхня експансія значною мірою спирається на піратство й таємну діяльність у мережі Протоколу, тоді як створення власної сталої інфраструктури залишається їхньою слабкістю.FACTION_SENTINELS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badResearching
_Cosmoencryption_technologies improves_relations_with the_sentinels_.Дослідження технологій
_Cosmoencryption|космошифрування_поліпшує_relations|відносини_з_sentinels|Вартовими_.FACTION_SENTINELS_DESC0 good · 0 badSentinels are defensive coordinators and systems guardians who arose to harden the Protocol against escalating threats. They specialize in monitored response, damage analysis, and layered protection, using every recorded attack to reinforce their doctrine and infrastructure. Their quarantined bastions and automated strongholds reflect a mindset built on containment: preserve control, deny intrusion, and never let a single breach become a system-wide collapse.
Вартові — координатори оборони й охоронці систем, що постали для зміцнення Протоколу перед дедалі більшими загрозами. Вони спеціалізуються на контрольованому реагуванні, аналізі пошкоджень і багатошаровому захисті, використовуючи кожну зафіксовану атаку для посилення доктрини й інфраструктури. Їхні карантинні бастіони й автоматизовані твердині відображають мислення, засноване на стримуванні: зберігати контроль, не допускати вторгнення й ніколи не дозволяти одному прориву перерости в крах усієї системи.
FACTION_SURVEYORS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Surveyors_improve_relations_with the major faction that explores the most tiles each turn._Surveyors|Картографи_поліпшують_relations|відносини_з великою фракцією, яка досліджує найбільше клітинок за хід.FACTION_SURVEYORS_DESC0 good · 0 badSurveyors are the great cartographers of the Protocol, dispatching scouts, civilian volunteers, and sensor platforms into every uncertain region of space. Their work feeds the science of aetherrendering through recovered charts, anomaly logs, and long-range observational data. Even a disabled Watcher is worth retrieving, because every fragment of navigational memory may reveal new routes, hidden sectors, or the next breakthrough in cosmic mapping.
Картографи — видатні мапотворці Протоколу, які відправляють розвідників, цивільних добровольців і сенсорні платформи в усі невідомі області космосу. Їхня праця живить науку етерорендерингу відновленими мапами, журналами аномалій і даними далеких спостережень. Навіть несправного Спостерігача варто повернути, адже кожен фрагмент навігаційної пам’яті може відкрити нові маршрути, приховані сектори чи наступний прорив у космічній картографії.
FACTION_SURVEYORS_ROUND_EVENT0 good · 0 badExplored most tiles
Найбільше досліджених клітинок
FACTION_THERMORTIS_GENERATION_DESC0 good · 0 badThermortis Generation is a multigalactic endeavor oriented toward the furthest reaches of calibration prophecy. Its entities appear to embody the most distant known contingency plan for sentient existence: a final reserve prepared for the age when stars have died and only the last light remains. Unless the course of the Astro Protocol changes radically, Thermortis stands as one of the answers to the end of the universe. Through the Protocol’s temporal bridging, traces of Thermortis have already become visible at the edge of the most advanced predictions.
\n\nThough Thermortis Generation possesses unrivaled long-term research wisdom, its syncretic mission also restrains its approach to war. Its participants are committed to avoiding unnecessary provocation, believing that power struggles only hasten entropy and draw existence more quickly toward ultimate heat death. In this way, Thermortis pairs immense foresight with deliberate restraint.Покоління Термортіс — багатогалактичний задум, спрямований до найдальших меж пророцтва калібрування. Його сутності, схоже, втілюють найвіддаленіший відомий резервний план розумного існування: останній запас для епохи, коли зорі згаснуть і залишиться лише останнє світло. Якщо шлях Astro Protocol докорінно не зміниться, Термортіс стане однією з відповідей на кінець усесвіту. Завдяки часовим мостам Протоколу його сліди вже видно на межі найпередовіших прогнозів.
\n\nХоча Покоління Термортіс має незрівнянну мудрість довгострокових досліджень, його синкретична місія також стримує ставлення до війни. Учасники прагнуть уникати зайвих провокацій, вважаючи, що боротьба за владу лише прискорює ентропію й наближає остаточну теплову смерть. Так Термортіс поєднує неосяжну далекоглядність зі свідомою стриманістю.FACTION_TRADERS_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad_Traders_trade all resources. Trading with them improves_relations_._Traders|Торговці_торгують усіма ресурсами. Торгівля з ними поліпшує_relations|відносини_.FACTION_TRADERS_DESC0 good · 0 badTraders bind the Protocol together through freight routes, exchange hubs, and opportunistic commerce that reaches every faction willing to pay. They prefer profit over ideology and would rather keep cargo moving than choose sides, yet their convoys and price wars can shape conflicts as surely as any fleet action. Even when stranded, under escort, or bargaining from the edge of disaster, Traders remain convinced that every crisis is still a market.
Торговці пов’язують Протокол вантажними маршрутами, обмінними вузлами й торгівлею, що сягає кожної фракції, готової платити. Вони ставлять прибуток вище за ідеологію й радше підтримуватимуть рух вантажів, ніж обиратимуть сторону, проте їхні конвої та цінові війни можуть визначати конфлікти не гірше за бойові флоти. Навіть застрягнувши, перебуваючи під охороною чи торгуючись на межі катастрофи, Торговці переконані: кожна криза — це також ринок.
FACTION_TRADERS_ROUND_EVENT0 good · 0 badTraded most
Найбільший обсяг торгівлі
FACTION_UNITED_TELLUS_DESC0 good · 0 badUnited Tellus is a coalition of humanist institutions and well-funded research programs driven by a single, uniting purpose: preserving the future of humankind. The Astro Protocol is humanity’s greatest achievement and ongoing work. While the project permeates all aspects of human life, the bulk of the research is carried out in tandem with military operations.
\n\nGaia-centric regulations have long impeded territorial and economic expansion, giving rise to various separatist movements. These groups have taken territorial control in the peripheries of the Protocol. United Tellus treats these fractured groups with caution while including their presence in military-related prediction systems.Об’єднаний Теллус — коаліція гуманістичних установ і добре фінансованих дослідних програм, об’єднаних єдиною метою: зберегти майбутнє людства. Astro Protocol — найбільше досягнення людства й досі незавершена праця. Хоча проєкт пронизує всі сфери людського життя, основна частина досліджень ведеться спільно з військовими операціями.
\n\nПравила, що надають пріоритет Землі, давно гальмують територіальну й економічну експансію, породжуючи різні сепаратистські рухи. Ці групи встановили територіальний контроль на периферії Протоколу. Об’єднаний Теллус ставиться до них обережно, враховуючи їхню присутність у системах військового прогнозування.FACTION_YIMONO_UNION_DESC0 good · 0 badThe Yimono Union is a hegemonic galactic empire that has gradually coerced multiple lifeforms into a standardized ghost-form. This condition is highly optimized for systems like the Astro Protocol, allowing rapid colonization across a wide range of environments. The Union is governed through a rigid hierarchy in which status is shaped by age, immortality, and authority within the total predictive order.
\n\nYet the Yimono Union’s extraordinary synchronization with simulated platforms has come at a cost. Its dependence on prediction leaves it vulnerable to the blind spots created by its own hidden glitches and systemic loopholes. Though outwardly stable and efficient, the Union remains exposed to failures embedded deep within the structures it trusts most.Союз Їмоно — панівна галактична імперія, що поступово примусила численні форми життя набути стандартизованої примарної форми. Цей стан чудово пристосований до систем на кшталт Astro Protocol і дозволяє швидку колонізацію в найрізноманітніших середовищах. Союзом керують через жорстку ієрархію, де становище визначають вік, безсмертя й влада в межах тотального прогностичного порядку.
\n\nПроте надзвичайна синхронізація Союзу Їмоно із симульованими платформами має свою ціну. Залежність від прогнозів робить його вразливим до сліпих плям, породжених власними прихованими збоями й системними лазівками. Попри зовнішню стабільність і ефективність, Союз залишається відкритим до збоїв, закладених у найнадійніших для нього структурах.PLANET_AGRICULTURE_DESC0 good · 0 badProduces 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] for each adjacent
_gas_extractor_,_hydroponic_farm_and_chemical_plant_.Виробляє 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] і ще 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_gas_extractor|газовидобувач_,_hydroponic_farm|гідропонну ферму_чи_chemical_plant|хімічний завод_.PLANET_GENERATOR_DESC0 good · 0 badProduces 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] and 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] for each adjacent
_solar_power_plant_,_fusion_reactor_and_energy_nexus_.Виробляє 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] і ще 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_solar_power_plant|сонячну електростанцію_,_fusion_reactor|термоядерний реактор_чи_energy_nexus|енергетичний вузол_.PLANET_HUB_DESC0 good · 0 badExtends the
_network_range_of the planet by 1. Increases the_shield_of friendly ships on the same tile by 30 and shields of friendly ships on adjacent tiles by 10.Збільшує
_network_range|дальність мережі_планети на 1. Збільшує_shield|щит_дружніх кораблів на тій самій клітинці на 30, а на сусідніх — на 10.PLANET_INDUSTRIAL_DESC0 good · 0 badFriendly stations built on adjacent tiles are active immediately.
\nFriendly ships built on adjacent tiles start with full action points.\nFriendly ships on the same tile recover 30_hull_points_per turn. Friendly ships on adjacent tiles recover 10_hull_points_per turn.Дружні станції, побудовані на сусідніх клітинках, одразу активні.
\nДружні кораблі, побудовані на сусідніх клітинках, починають із повним запасом очок дій.\nДружні кораблі на тій самій клітинці відновлюють 30 очок_hull_points|міцності корпусу_за хід, а на сусідніх — 10 очок_hull_points|міцності корпусу_за хід.PLANET_MINING_DESC0 good · 0 badProduces 2 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] and 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] for each adjacent
_asteroid_mining_base_,_metal_synthesizer_and_mineral_refinery_.Виробляє 2 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] і ще 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_asteroid_mining_base|астероїдну видобувну базу_,_metal_synthesizer|синтезатор металу_чи_mineral_refinery|збагачувальний завод_.PLANET_SCIENCE_DESC0 good · 0 badEach tech and artifact in adjacent
_research_lab_s counts twice towards_victory_condition_s. Techs placed in adjacent_research_lab_s do not lock the research group for the rest of the turn.Кожна технологія й артефакт у сусідніх
_research_lab|дослідних лабораторіях_враховуються двічі для_victory_condition|умов перемоги_. Технології, розміщені в сусідніх_research_lab|дослідних лабораторіях_, не блокують групу досліджень до кінця ходу.STATION_AETHERPROCESSOR_DESC0 good · 0 badGenerates 1
_prediction_cycle_each turn.Генерує 1
_prediction_cycle|цикл прогнозування_за хід.STATION_ARMAMENT_GRID_DESC0 good · 0 badIncreases the
_attacks_and_damage_of friendly ships on the same tile by 2 and on adjacent tiles by 1.Збільшує кількість
_attacks|атак_і_damage|шкоду_дружніх кораблів на тій самій клітинці на 2, а на сусідніх — на 1.STATION_ASTEROID_MINING_BASE_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] for each adjacent
_asteroid_field_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] за кожне сусіднє
_asteroid_field|астероїдне поле_.STATION_ASTROPROCESSOR_DESC0 good · 0 badGenerates 1
_prediction_cycle_each turn.Генерує 1
_prediction_cycle|цикл прогнозування_за хід.STATION_CHEMICAL_PLANT_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] for each adjacent
_gas_extractor_and_hydroponic_farm_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_gas_extractor|газовидобувач_чи_hydroponic_farm|гідропонну ферму_.STATION_COSMOPROCESSOR_DESC0 good · 0 badGenerates 1
_prediction_cycle_each turn.Генерує 1
_prediction_cycle|цикл прогнозування_за хід.STATION_ENERGY_NEXUS_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] for each adjacent
_solar_power_plant_and_fusion_reactor_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_solar_power_plant|сонячну електростанцію_чи_fusion_reactor|термоядерний реактор_.STATION_FUSION_REACTOR_DESC0 good · 0 badConverts [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] into [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].
Перетворює [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] на [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].
STATION_GAS_EXTRACTOR_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] for each adjacent
_gas_giant_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] за кожен сусідній
_gas_giant|газовий гігант_.STATION_HYDROPONIC_FARM_DESC0 good · 0 badConverts [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] into [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].
Перетворює [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] на [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].
STATION_METAL_SYNTHESIZER_DESC0 good · 0 badConverts [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] into [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].
Перетворює [Upkeep] [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] на [Production] [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].
STATION_MINERAL_REFINERY_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] for each adjacent
_asteroid_mining_base_and_metal_synthesizer_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] за кожну сусідню станцію:
_asteroid_mining_base|астероїдну видобувну базу_чи_metal_synthesizer|синтезатор металу_.STATION_NETWORK_HUB_DESC0 good · 0 badExtends your network to nearby tiles up to 2 tiles away, regardless of your
_network_range_.Розширює твою мережу на клітинки в радіусі 2 клітинок незалежно від
_network_range|дальності мережі_.STATION_RESEARCH_LAB_DESC0 good · 0 badProvides storage capacity for 3 technologies or
_artifact_s.Дає місце для зберігання 3 технологій або
_artifact|артефактів_.STATION_SHIELD_MATRIX_DESC0 good · 0 badIncreases the
_shield_of friendly ships on the same tile by 30 and the shield of friendly ships on adjacent tiles by 10.Збільшує
_shield|щит_дружніх кораблів на тій самій клітинці на 30, а на сусідніх — на 10.STATION_SOLAR_POWER_PLANT_DESC0 good · 0 badProduces 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] for each adjacent
_star_.Виробляє 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] за кожну сусідню
_star|зорю_.STATION_STARPORT_DESC0 good · 0 badShips are built on tiles with a Starport. Repairs ships by 20
_hull_points_each turn.Кораблі будуються на клітинках із космопортом. Космопорт щоходу відновлює кораблям 20 очок
_hull_points|міцності корпусу_.UNIT_AEGIS_DESC0 good · 0 badAegis combines several modular design solutions into an effective support
_carrier_. Its offensive drones provide covering fire from behind the front line, while repair drones tend to allied ships.Егіда поєднує кілька модульних конструкторських рішень в ефективний
_carrier|авіаносець_підтримки. Ударні дрони забезпечують вогневе прикриття з-за лінії фронту, а ремонтні лагодять союзні кораблі.UNIT_ANCIENT_DESC0 good · 0 badAncient is a powerful
_scout_ship that can handle a wide range of operations. Its rare design is protected by strong encryption, restricting its use to a select few commanders.Прадавній — потужний корабель-
_scout|розвідник_, здатний виконувати найрізноманітніші завдання. Його рідкісну конструкцію захищає потужне шифрування, тож користуватися ним можуть лише обрані командири.UNIT_BASTION_DESC0 good · 0 badBastion is a defensive
_battleship_deployed by the_sentinels_to anchor the line under heavy fire. Its strong_shield_and onboard_shield_generator_reinforce nearby friendly ships, allowing the fleet to endure punishment that would break lighter formations.Бастіон — оборонний
_battleship|лінкор__sentinels|Вартових_, призначений утримувати стрій під шквальним вогнем. Потужний_shield|щит_і бортовий_shield_generator|генератор щита_посилюють сусідні дружні кораблі, даючи флоту змогу витримати удари, які зламали б легші з’єднання.UNIT_BREACHER_DESC0 good · 0 badBreacher is a specialized
_carrier_used by the_hackers_to open engagements on favorable terms. Its neutralizing_long_range_strikes disrupt enemy responses at the start of combat, allowing allied ships to press the attack before the target can effectively counter-attack.Пробивач — спеціалізований
_carrier|авіаносець__hackers|Хакерів_, що допомагає починати бій на вигідних умовах. Його нейтралізувальні удари на_long_range|великій дальності_зривають відповідь ворога на початку бою, дозволяючи союзникам посилити натиск, перш ніж ціль зможе ефективно контратакувати.UNIT_BULWARK_DESC0 good · 0 badBulwark is an extremely durable
_battleship_with predictive defense systems. However, it cannot_attack_if it has moved this turn.Оплот — надзвичайно витривалий
_battleship|лінкор_із прогностичними оборонними системами. Проте він не може_attack|атакувати_, якщо рухався цього ходу.UNIT_CATACLYSM_DESC0 good · 0 badCataclysm is a heavy
_battleship_employed by the_radiants_for devastating_sector_barrage_. Its weapons inflict area damage, making it especially dangerous against tightly packed fleets.Катаклізм — важкий
_battleship|лінкор_, який_radiants|Осяйні_використовують для нищівного_sector_barrage|секторного обстрілу_. Його зброя завдає шкоди по площі, що робить корабель особливо небезпечним для щільних флотів.UNIT_CONVERTER_DESC0 good · 0 badUnconventional among other
_battleship_class vessels, the Converter does not always seek the destruction of enemy ships. Weakened or inferior opponents are prime targets for electronic warfare, divisive propaganda, or an offer of survival under a new flag.Незвичний серед
_battleship|лінкорів_, Переманювач не завжди прагне знищити ворожі кораблі. Ослаблені чи слабші суперники — найкращі цілі для радіоелектронної боротьби, розкольницької пропаганди або пропозиції вижити під новим прапором.UNIT_CORSAIR_DESC0 good · 0 badCorsair is a fast
_cruiser_that the_mercenaries_offer for hire to any commander who can pay the fee. Its contracts are settled in power rather than materials, opening a second route to a war fleet for those whose foundries are already committed elsewhere.Корсар — швидкий
_cruiser|крейсер_, який_mercenaries|Найманці_пропонують будь-якому командиру, здатному заплатити. Контракти оплачуються енергією, а не матеріалами, відкриваючи інший шлях до бойового флоту тим, чиї ливарні вже зайняті іншими справами.UNIT_DISRUPTOR_DESC0 good · 0 badDisruptor is an offensive
_cruiser_specialized in initiating attacks and preventing enemies from_counter-attack_ing. It uses weapons that feed corrupting signals into enemy systems, jamming them.Дестабілізатор — наступальний
_cruiser|крейсер_, що спеціалізується на ініціюванні атак і не дає ворогові_counter-attack|контратакувати_. Його зброя подає руйнівні сигнали у ворожі системи, порушуючи їхню роботу.UNIT_DREADNOUGHT_DESC0 good · 0 badDreadnought is an advanced
_battleship_specialized in colonization and extermination. It is a strong model suitable for dominating both ships and planets while defending against attacks from enemy fleets.Дредноут — передовий
_battleship|лінкор_, спеціалізований на колонізації та знищенні населення. Ця потужна модель придатна для панування над кораблями й планетами, водночас захищаючись від атак ворожих флотів.UNIT_ENFORCER_DESC0 good · 0 badEnforcer is an advanced
_carrier_with exceptional range. It cannot_attack_if it has moved this turn, effectively making it a mobile drone artillery system.Каратель — передовий
_carrier|авіаносець_із винятковою дальністю. Він не може_attack|атакувати_, якщо рухався цього ходу, тож фактично є мобільною дроновою артилерійською системою.UNIT_ENGINEER_DESC0 good · 0 badEngineer is a support
_cruiser_built by the_architects_and equipped with autonomous_repair_bots_for frontline maintenance. Though capable of keeping up with fast task forces, its greatest value lies in restoring damaged friendly ships and extending the endurance of a fleet in prolonged operations.Інженер —
_cruiser|крейсер_підтримки, створений_architects|Архітекторами_й оснащений автономними_repair_bots|ремонтними ботами_для обслуговування на передовій. Він здатний тримати темп швидких оперативних груп, але його головна цінність — відновлення пошкоджених дружніх кораблів і підвищення витривалості флоту в тривалих операціях.UNIT_ESCORT_DESC0 good · 0 badEscort is a mobile
_carrier_fielded by the_traders_to keep pace with advancing fleets while maintaining pressure from afar. Its_long_range_weapons can fire even as the ship repositions, making it well suited for screening maneuvers and running engagements.Ескорт — рухливий
_carrier|авіаносець__traders|Торговців_, здатний встигати за наступальними флотами й водночас тиснути здалеку. Його зброя з_long_range|великою дальністю_може стріляти навіть під час зміни позиції, що робить корабель придатним для маневрів прикриття й боїв у русі.UNIT_EXPLORER_DESC0 good · 0 badExplorer is a light exploration
_scout_ship fitted with basic equipment, making it inexpensive to produce. It can handle a wide range of tasks, from colonization to delivering the final blow in combat.Дослідник — легкий корабель-
_scout|розвідник_із базовим обладнанням, завдяки чому його недорого виробляти. Він здатний виконувати різні завдання: від колонізації до завершального удару в бою.UNIT_FREIGHTER_DESC0 good · 0 badFreighter is a rugged
_battleship_fielded by the_cultivators_to defend valuable production networks and hold strategic positions. Its heavy weapon systems allow it to strike incoming attackers first, but the vessel must remain steady to bring its firepower to bear effectively.Вантажовоз — міцний
_battleship|лінкор__cultivators|Культиваторів_, що захищає цінні виробничі мережі й утримує стратегічні позиції. Важке озброєння дозволяє йому бити нападників першим, але для ефективного використання вогневої сили корабель має залишатися нерухомим.UNIT_GHOST_DESC0 good · 0 badGhost has an exceptional ability to exploit the mask display layers of the Protocol. That makes it an advanced and fast
_cruiser_designed for stealth operations.Тінь має виняткову здатність використовувати маскувальні шари відображення Протоколу. Це передовий швидкий
_cruiser|крейсер_, створений для прихованих операцій.UNIT_HARBINGER_DESC0 good · 0 badHarbinger is a long-range
_carrier_that launches drone swarms capable of damaging multiple targets at once.Провісник — далекобійний
_carrier|авіаносець_, що запускає рої дронів, здатні завдавати шкоди кільком цілям одночасно.UNIT_INVADER_DESC0 good · 0 badThe Invader is designed with the capability to establish multiple colonies. As a
_battleship_, it still maintains formidable combat abilities worthy of frontline service throughout the galaxy.Загарбник створений для заснування кількох колоній. Як
_battleship|лінкор_, він зберігає грізні бойові можливості, гідні служби на передовій по всій галактиці.UNIT_ORACLE_DESC0 good · 0 badThe Oracle’s vision relies on experimental integration with the Protocol core, allowing its sensors to predict activity across a wider area of projected space. This
_carrier_’s drones also make use of the additional information.Огляд Оракула спирається на експериментальну інтеграцію з ядром Протоколу, що дозволяє сенсорам передбачати активність у ширшій області проєктованого простору. Дрони цього
_carrier|авіаносця_також використовують додаткові дані.UNIT_PROSPECTOR_DESC0 good · 0 badProspector is a rugged
_carrier_used by the_miners_, repurposing industrial drones for combat support. Its armored hull allows it to remain in contested zones while its drones strike_long_range_targets that would otherwise stay beyond reach.Шукач — міцний
_carrier|авіаносець__miners|Гірників_, що пристосовує промислових дронів для бойової підтримки. Броньований корпус дозволяє йому залишатися в спірних зонах, поки дрони вражають цілі на_long_range|великій дальності_, інакше недосяжні.UNIT_RAPTOR_DESC0 good · 0 badRaptor is a
_cruiser_ship designed with hit-and-run tactics in mind. Its fast movement opens up possibilities for extremely risky missions that provide valuable information about enemy lines and the overall galaxy.Раптор —
_cruiser|крейсер_, створений для тактики «вдарив — утік». Швидкість відкриває можливості для вкрай ризикованих місій, що дають цінні відомості про ворожі рубежі й галактику загалом.UNIT_REAVER_DESC0 good · 0 badReaver is a fast
_cruiser_favored by the_pirates_and other opportunists. It relies on speed and aggression rather than durability, making it effective in sudden attacks, pursuit, and other engagements where initiative matters more than staying power.Спустошувач — швидкий
_cruiser|крейсер_, улюблений корабель_pirates|Піратів_та інших шукачів легкої наживи. Він покладається на швидкість і натиск більше, ніж на витривалість, тож ефективний у раптових нападах, переслідуванні та боях, де ініціатива важливіша за стійкість.UNIT_STRIKER_DESC0 good · 0 badStriker is a fast
_cruiser_favored by the_raiders_for sudden assaults and rapid withdrawal. It excels at hit-and-run tactics, slipping into combat to deliver damage before repositioning beyond the enemy’s immediate reach.Ударник — швидкий
_cruiser|крейсер_, якому_raiders|Рейдери_віддають перевагу для раптових нападів і стрімкого відступу. Він чудово виконує тактику «вдарив — утік»: вривається в бій, завдає шкоди й відходить із зони, де ворог може одразу відповісти.UNIT_VIPER_DESC0 good · 0 badViper is a fast
_cruiser_that excels at finishing off weakened enemies and exploiting weak points in enemy formations.Гадюка — швидкий
_cruiser|крейсер_, що майстерно добиває ослаблених ворогів і використовує слабкі місця у ворожих бойових порядках.UNIT_WATCHER_DESC0 good · 0 badWatcher is a specialized
_scout_ship used by the_surveyors_for reconnaissance and early warning. Equipped with advanced long-range sensors, it is invaluable for tracking enemy movement, revealing distant threats, and extending a fleet’s awareness across the sector.Спостерігач — спеціалізований корабель-
_scout|розвідник__surveyors|Картографів_, призначений для розвідки й раннього попередження. Оснащений передовими далекобійними сенсорами, він незамінний для відстеження рухів ворога, виявлення далеких загроз і розширення обізнаності флоту в секторі.UNIT_WRAITH_DESC0 good · 0 badWraith is a fast
_cruiser_employed by the_phantoms_for concealed approach and sudden violence. Its_stealth_systems allow it to strike without warning, making it ideal for ambushes, flanking attacks, and operations against exposed targets behind the front.Спектр — швидкий
_cruiser|крейсер__phantoms|Фантомів_для прихованого зближення й раптових ударів. Системи_stealth|невидимості_дозволяють атакувати без попередження, що робить його ідеальним для засідок, флангових атак і дій проти незахищених цілей у тилу.UPGRADE_AETHERRENDERING_AFFINITY_DESC0 good · 0 badDecreases the research cost of
_Aetherrendering_techs by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].Зменшує вартість дослідження технологій
_Aetherrendering|етерорендерингу_на 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].UPGRADE_AETHERRENDERING_BLINDNESS_DESC0 good · 0 badPrevents researching [img=24x24]res://ui/menus/gfx/aetherrendering.png[/img]
_Aetherrendering_technologies.Унеможливлює дослідження технологій [img=24x24]res://ui/menus/gfx/aetherrendering.png[/img]
_Aetherrendering|етерорендерингу_.UPGRADE_ANCIENT_SHIP_DESC0 good · 0 badStart the game with a powerful
_Ancient_ship instead of an_explorer_.Починай гру з потужним кораблем
_Ancient|Прадавній_замість_explorer|Дослідника_.UPGRADE_ANOMALY_BLINDNESS_DESC0 good · 0 badYou can't see
_anomalies_on the map or discover them.Ти не бачиш
_anomalies|аномалій_на мапі й не можеш їх досліджувати.UPGRADE_ANOMALY_VISUALIZATION_DESC0 good · 0 badCan see
_anomalies_in the fog of war.Дозволяє бачити
_anomalies|аномалії_в тумані війни.UPGRADE_ARCHITECT_ALLIANCE_DESC0 good · 0 badShips gain 20 hull points when destroying an enemy ship.
Кораблі отримують 20 очок міцності корпусу після знищення ворожого корабля.
UPGRADE_ARTIFACT_HUNTER_DESC0 good · 0 badEach
_artifact_you have gives +1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] income.Кожен твій
_artifact|артефакт_дає +1 до доходу [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] та [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].UPGRADE_ASTROPROCESSING_AFFINITY_DESC0 good · 0 badDecreases the research cost of
_Astroprocessing_techs by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].Зменшує вартість дослідження технологій
_Astroprocessing|астрообробки_на 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].UPGRADE_ASTROPROCESSING_BLINDNESS_DESC0 good · 0 badPrevents researching [img=24x24]res://ui/menus/gfx/astroprocessing.png[/img]
_Astroprocessing_technologies.Унеможливлює дослідження технологій [img=24x24]res://ui/menus/gfx/astroprocessing.png[/img]
_Astroprocessing|астрообробки_.UPGRADE_AUTOMATED_BOMBINGS_DESC0 good · 0 badShips can still
_counter-attack_while they_exterminate_a_planet_.Кораблі можуть
_counter-attack|контратакувати_навіть тоді, коли_exterminate|знищують населення__planet|планети_.UPGRADE_AUTOMATED_FACTORIES_DESC0 good · 0 badIncreases the base income of [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] from 1 to 4.
Збільшує базовий дохід [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] та [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] із 1 до 4.
UPGRADE_AUTOMATED_FUSION_REACTORS_DESC0 good · 0 badRemoves the [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] upkeep of
_fusion_reactor_s.Прибирає витрати [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] на утримання
_fusion_reactor|термоядерних реакторів_.UPGRADE_AUTOMATED_HYDROPONIC_FARMS_DESC0 good · 0 badRemoves the [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] upkeep of
_hydroponic_farm_s.Прибирає витрати [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] на утримання
_hydroponic_farm|гідропонних ферм_.UPGRADE_AUTOMATED_METAL_SYNTHESIZERS_DESC0 good · 0 badRemoves the [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] upkeep of
_metal_synthesizer_s.Прибирає витрати [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] на утримання
_metal_synthesizer|синтезаторів металу_.UPGRADE_BATTLESHIPS_DESC0 good · 0 badGrants
_invader_,_bulwark_,_dreadnought_and_converter_ships.Надає кораблі:
_invader|Загарбник_,_bulwark|Оплот_,_dreadnought|Дредноут_і_converter|Переманювач_.UPGRADE_BATTLESHIP_COLONY_PODS_DESC0 good · 0 badGrants
_colony_pods_to all_battleship_s.Надає
_colony_pods|колонізаційні капсули_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_BATTLESHIP_CONVERSION_PROTOCOLS_DESC0 good · 0 badGrants
_conversion_protocols_to all_battleship_s.Надає
_conversion_protocols|протоколи переманювання_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_BATTLESHIP_NEUTRALIZING_STRIKE_DESC0 good · 0 badGrants
_neutralizing_strike_to all_battleship_s.Надає
_neutralizing_strike|нейтралізувальний удар_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_BATTLESHIP_NEUTRON_BOMBS_DESC0 good · 0 badGrants
_neutron_bombs_to all_battleship_s.Надає
_neutron_bombs|нейтронні бомби_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_BATTLESHIP_PURSUIT_VECTOR_DESC0 good · 0 badGrants
_pursuit_vector_to all_battleship_s.Надає
_pursuit_vector|вектор переслідування_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_BATTLESHIP_STEALTH_DESC0 good · 0 badGrants
_stealth_to all_battleship_s.Надає
_stealth|невидимість_усім_battleship|лінкорам_.UPGRADE_CARRIERS_DESC0 good · 0 badGrants
_harbinger_,_oracle_,_aegis_and_enforcer_ships.Надає кораблі:
_harbinger|Провісник_,_oracle|Оракул_,_aegis|Егіда_та_enforcer|Каратель_.UPGRADE_CARRIER_COLONY_PODS_DESC0 good · 0 badGrants
_colony_pods_to all_carrier_s.Надає
_colony_pods|колонізаційні капсули_усім_carrier|авіаносцям_.UPGRADE_CARRIER_CONVERSION_PROTOCOLS_DESC0 good · 0 badGrants
_conversion_protocols_to all_carrier_s.Надає
_conversion_protocols|протоколи переманювання_усім_carrier|авіаносцям_.UPGRADE_CARRIER_NEUTRON_BOMBS_DESC0 good · 0 badGrants
_neutron_bombs_to all_carrier_s.Надає
_neutron_bombs|нейтронні бомби_усім_carrier|авіаносцям_.UPGRADE_CARRIER_REPAIR_BOTS_DESC0 good · 0 badGrants
_repair_bots_to all_carrier_s.Надає
_repair_bots|ремонтних ботів_усім_carrier|авіаносцям_.UPGRADE_CARRIER_SHIELD_GENERATOR_DESC0 good · 0 badGrants
_shield_generator_to all_carrier_s.Надає
_shield_generator|генератор щита_усім_carrier|авіаносцям_.UPGRADE_COLONIZE_BARREN_DESC0 good · 0 badEnables colonizing
_Barren__planet_s.Дозволяє колонізувати
_Barren|безплідні__planet|планети_.UPGRADE_COLONIZE_CONTINENTAL_DESC0 good · 0 badEnables colonizing
_Continental__planet_s.Дозволяє колонізувати
_Continental|континентальні__planet|планети_.
