Null Vector Studios

Astro Protocol translations

Ukrainian · ui.csv

Version 2026-10-01.bc215650 · read-only, this is not the current version

1201 strings

  • Exterminatenew0 good · 0 bad

    Exterminate

    Знищити населення

  • FACTION_HOME_PLANET_LINEnew0 good · 0 bad

    {name}\n({type})

    {name}\n({type})

  • Faction Colors :new0 good · 0 bad

    Faction Colors:

    Кольори фракцій:

  • Faction Specificnew0 good · 0 bad

    Faction Specific

    Залежить від фракції

  • Faction descriptionnew0 good · 0 bad

    Faction description

    Опис фракції

  • Finishnew0 good · 0 bad

    Finish

    Завершити

  • Click here to assign inputs.new0 good · 0 bad

    Click here to assign inputs.

    Натисни тут, щоб призначити керування.

  • Folder namenew0 good · 0 bad

    Folder name

    Назва теки

  • Follow us on Blueskynew0 good · 0 bad

    Follow us on Bluesky

    Стежити за нами в Bluesky

  • Follow us on Twitchnew0 good · 0 bad

    Follow us on Twitch

    Стежити за нами на Twitch

  • Gainnew0 good · 0 bad

    Gain

    Здобуток

  • Game Lengthnew0 good · 0 bad

    Game Length

    Тривалість гри

  • Game Settingsnew0 good · 0 bad

    Game Settings

    Налаштування гри

  • Giftnew0 good · 0 bad

    Gift

    Подарунок

  • Go to the parent directorynew0 good · 0 bad

    Go to the parent directory

    Перейти до батьківської теки

  • Groupnew0 good · 0 bad

    Group

    Група

  • HEALTH_BAR_TOOLTIPnew0 good · 0 bad

    Shield: {shield} / {shield_max}\nHull: {hull} / {hull_max}

    Щит: {shield} / {shield_max}\nКорпус: {hull} / {hull_max}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_MANYnew0 good · 0 bad

    {count} _artifact_s

    _artifact|Артефакти_: {count}

  • HEX_ARTIFACT_COUNT_ONEnew0 good · 0 bad

    {count} _artifact_

    _artifact|Артефакти_: {count}

  • HEX_CENTER_PLANETnew0 good · 0 bad

    {planet}, the _center_planet_ of the _map_

    {planet}, _center_planet|центральна планета_ _map|мапи_

  • HEX_CENTER_PLANET_OF_FACTIONnew0 good · 0 bad

    {planet} _center_planet_ of the _map_ of the {faction}

    {planet}, _center_planet|центральна планета_ _map|мапи_, під контролем фракції «{faction}»

  • HEX_HOME_PLANETnew0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}

    {planet}, _home_planet|рідна планета_ фракції «{faction}»

  • HEX_HOME_PLANET_COLONIZEDnew0 good · 0 bad

    {planet}, the _home_planet_ of the {faction}, colonized by {colonizer}

    {planet}, _home_planet|рідна планета_ фракції «{faction}», колонізована фракцією «{colonizer}»

  • HEX_PLANET_DESCnew0 good · 0 bad

    Planet: {planet}

    Планета: {planet}

  • HEX_PLANET_OF_FACTIONnew0 good · 0 bad

    {planet}, a planet controlled by the {faction}

    {planet}, планета під контролем фракції «{faction}»

  • HEX_STATIONnew0 good · 0 bad

    {station}

    {station}

  • HEX_STATION_INACTIVEnew0 good · 0 bad

    Inactive {station}

    Неактивна станція: {station}

  • HEX_STATION_INACTIVE_OF_FACTIONnew0 good · 0 bad

    Inactive {station} of the {faction}

    Неактивна станція: {station}, фракція «{faction}»

  • HEX_STATION_OF_FACTIONnew0 good · 0 bad

    {station} of the {faction}

    {station}, фракція «{faction}»

  • HEX_TECHNOLOGIESnew0 good · 0 bad

    Technologies:

    Технології:

  • HEX_TECH_RESEARCHINGnew0 good · 0 bad

    {tech} (researching)

    {tech} (досліджується)

  • Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!new0 good · 0 bad

    Higher difficulties grant more resource income to the AI opponents while easier difficulties reduce the income of AI opponents. "Basic" and "Moderate" difficulties are recommended for new players. "Elevated" and "High" are appropriate for experienced strategy and 4X players.\n\nThe AI resource income scales are:\n[ul] Basic: 45% less[/ul]\n[ul] Moderate: 25% less[/ul]\n[ul] Elevated: 10% less[/ul]\n[ul] High: Human player and AI have equal income[/ul]\n[ul] Severe: 10% more[/ul]\n[ul] Extreme: 25% more[/ul]\n[ul] Deadly: 45% more[/ul]\n\nIf you manage to win on "Deadly", join our Discord and tell us how you did it!

    Вища складність збільшує дохід ресурсів у комп’ютерних суперників, а нижча — зменшує. Новим гравцям рекомендовано «Базову» та «Помірну» складність. «Підвищена» й «Висока» підходять досвідченим гравцям у стратегії та 4X.\n\nМодифікатори доходу ресурсів ШІ:\n[ul] Базова: на 45% менше[/ul]\n[ul] Помірна: на 25% менше[/ul]\n[ul] Підвищена: на 10% менше[/ul]\n[ul] Висока: однаковий дохід у гравця та ШІ[/ul]\n[ul] Сувора: на 10% більше[/ul]\n[ul] Екстремальна: на 25% більше[/ul]\n[ul] Смертельна: на 45% більше[/ul]\n\nЯкщо вдасться перемогти на «Смертельній», приєднуйся до нашого Discord і розкажи, як це вдалося!

  • Highlight Shipsnew0 good · 0 bad

    Highlight Ships

    Підсвітити кораблі

  • Holdnew0 good · 0 bad

    Hold

    Утримувати

  • Home Planet Typenew0 good · 0 bad

    Home Planet Type

    Тип рідної планети

  • Home Planet:new0 good · 0 bad

    Home Planet:

    Рідна планета:

  • Home planet namenew0 good · 0 bad

    Home planet name

    Назва рідної планети

  • Input Device :new0 good · 0 bad

    Input Device:

    Пристрій введення:

  • Inside of your _sensor_range_new0 good · 0 bad

    Inside of your _sensor_range_

    У межах _sensor_range|дальності твоїх сенсорів_

  • Join our dev streamsnew0 good · 0 bad

    Join our dev streams

    Долучитися до трансляцій розробників

  • Join the communitynew0 good · 0 bad

    Join the community

    Приєднатися до спільноти

  • Join the conversation on Blueskynew0 good · 0 bad

    Join the conversation on Bluesky

    Долучитися до розмови в Bluesky

  • Joypad Sensitivity :new0 good · 0 bad

    Joypad Sensitivity:

    Чутливість геймпада:

  • Just one more turn...new0 good · 0 bad

    Just one more turn...

    Ще один хід…

  • Key Pan Speed :new0 good · 0 bad

    Key Pan Speed:

    Швидкість прокручування клавішами:

  • LAB_REPLACE_CONFIRMnew0 good · 0 bad

    Are you sure you want to replace the {name}?

    Справді хочеш замінити: {name}?

  • Languagenew0 good · 0 bad

    Language

    Мова

  • Language :new0 good · 0 bad

    Language:

    Мова:

  • Leftnew0 good · 0 bad

    Left

    Ліворуч

  • Liberatenew0 good · 0 bad

    Liberate

    Звільнити

  • Loadnew0 good · 0 bad

    Load

    Завантажити

  • Load Gamenew0 good · 0 bad

    Load Game

    Завантажити гру

  • Lock Tooltipnew0 good · 0 bad

    Lock Tooltip

    Закріпити підказку

  • MINOR_ALLIED_WITH_MAJORnew0 good · 0 bad

    Alliance: {major} and the {minor}.

    Союз між фракціями «{major}» та «{minor}».

  • MINOR_ALLIED_WITH_YOUnew0 good · 0 bad

    You are allied with the {minor}.

    Ти в союзі з фракцією «{minor}».

  • MINOR_DEFEATED_SENTENCEnew0 good · 0 bad

    {minor} are defeated.

    Фракцію «{minor}» переможено.

  • MINOR_NO_ALLYnew0 good · 0 bad

    No one is currently allied with the {minor}.

    Зараз ніхто не має союзу з фракцією «{minor}».

  • MINOR_RELATIONS_TITLEnew0 good · 0 bad

    Relations with the {minor}

    Відносини з фракцією «{minor}»

  • MINOR_SPECIALTY_TITLEnew0 good · 0 bad

    {faction} Specialty

    Спеціалізація фракції «{faction}»

  • MOVE SHIPSnew0 good · 0 bad

    MOVE SHIPS

    ПЕРЕМІСТИТИ КОРАБЛІ

  • Main Menunew0 good · 0 bad

    Main Menu

    Головне меню

  • Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.new0 good · 0 bad

    Make sure you have an active starport which is not occupied by another ship.

    Переконайся, що маєш активний космопорт, не зайнятий іншим кораблем.

  • Map Sizenew0 good · 0 bad

    Map Size

    Розмір мапи

  • Map Typenew0 good · 0 bad

    Map Type

    Тип мапи

  • Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.new0 good · 0 bad

    Map sizes automatically scale based on the number of players. For example, a Medium map with 3 players will be smaller than a Medium map with 6 players.

    Розмір мапи автоматично залежить від кількості гравців. Наприклад, середня мапа для 3 гравців буде меншою, ніж середня мапа для 6 гравців.

  • Max Autosave Files :new0 good · 0 bad

    Max Autosave Files:

    Максимум автозбережень:

  • Menunew0 good · 0 bad

    Menu

    Меню

  • Minimalnew0 good · 0 bad

    Minimal

    Мінімальне

  • Minor Factionsnew0 good · 0 bad

    Minor Factions

    Малі фракції

  • More Resourcesnew0 good · 0 bad

    More Resources

    Більше ресурсів

  • Mouse Sensitivity :new0 good · 0 bad

    Mouse Sensitivity:

    Чутливість миші:

  • Movement Blockednew0 good · 0 bad

    Movement Blocked

    Рух заблоковано

  • My Factionnew0 good · 0 bad

    My Faction

    Моя фракція

  • Myrmidon Hordenew0 good · 0 bad

    Myrmidon Horde

    Орда Мірмідонів

  • NEXT SHIPnew0 good · 0 bad

    NEXT SHIP

    НАСТУПНИЙ КОРАБЕЛЬ

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_OTHERnew0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with the {major}.

    Фракція «{faction}» більше не в союзі з фракцією «{major}».

  • NOTIF_ALLIANCE_DISSOLVED_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer allied with us.

    Фракція «{faction}» більше не в союзі з нами.

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_OTHERnew0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with the {major}.

    Фракція «{faction}» тепер у союзі з фракцією «{major}».

  • NOTIF_ALLIANCE_FORMED_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are now allied with us.

    Фракція «{faction}» тепер у союзі з нами.

  • NOTIF_ENEMY_ENDED_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer our enemies.

    Фракція «{faction}» більше не є нашим ворогом.

  • NOTIF_ENEMY_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are now our enemies.

    Фракція «{faction}» тепер є нашим ворогом.

  • NOTIF_FACTION_DEFEATEDnew0 good · 0 bad

    The {faction} have been defeated.

    Фракцію «{faction}» переможено.

  • NOTIF_FACTION_LEADSnew0 good · 0 bad

    {faction} is in the lead with {points} victory points.

    Фракція «{faction}» лідирує. Очки перемоги: {points}.

  • NOTIF_HOSTILE_ENDED_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are no longer hostile towards us.

    Фракція «{faction}» більше не ставиться до нас вороже.

  • NOTIF_HOSTILE_USnew0 good · 0 bad

    The {faction} are hostile towards us.

    Фракція «{faction}» ставиться до нас вороже.

  • NOTIF_MET_MAJOR_FACTIONnew0 good · 0 bad

    We have made contact with a major faction: {faction}.

    Ми встановили контакт із великою фракцією «{faction}».

  • NOTIF_MET_MINOR_FACTIONnew0 good · 0 bad

    We have made contact with a minor faction: {faction}.

    Ми встановили контакт із малою фракцією «{faction}».

  • NOTIF_PLANET_COLONIZED_BYnew0 good · 0 bad

    {faction} colonized our planet {planet}

    Фракція «{faction}» колонізувала нашу планету «{planet}»

  • NOTIF_PLANET_EXTERMINATINGnew0 good · 0 bad

    {faction} is exterminating the population of our planet {planet}

    Фракція «{faction}» знищує населення нашої планети «{planet}»

  • NOTIF_SHIP_ATTACKED_UNSEENnew0 good · 0 bad

    Our {unit} was attacked by an unknown ship outside of our sensor range.

    Невідомий корабель поза дальністю наших сенсорів атакував наш корабель «{unit}».

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_BYnew0 good · 0 bad

    {faction} destroyed our {unit}

    Фракція «{faction}» знищила наш корабель «{unit}»

  • NOTIF_SHIP_DESTROYED_UNSEENnew0 good · 0 bad

    Our {unit} was destroyed by an unknown ship outside of our sensor range.

    Невідомий корабель поза дальністю наших сенсорів знищив наш корабель «{unit}».

  • NOTIF_TIEDnew0 good · 0 bad

    Players {first} and {second} are tied for the lead. To win, a player must reach the required number of victory points and lead outright when victory is checked at the start of their turn.

    Гравці {first} і {second} ділять перше місце. Для перемоги гравець має набрати потрібну кількість очок перемоги й одноосібно лідирувати під час перевірки перемоги на початку свого ходу.

  • NOTIF_TITLE_CEASED_HOSTILITIESnew0 good · 0 bad

    {faction} Ceased Hostilities

    Фракція «{faction}» припинила ворожнечу

  • NOTIF_TITLE_FACTION_DEFEATEDnew0 good · 0 bad

    {faction} have been defeated

    Фракцію «{faction}» переможено

  • NOTIF_TITLE_NEW_VASSALnew0 good · 0 bad

    New Vassal

    Новий васал

  • NOTIF_TITLE_NOW_ENEMIESnew0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Enemies

    Фракція «{faction}» тепер є ворогом

  • NOTIF_TITLE_NOW_HOSTILEnew0 good · 0 bad

    {faction} Are Now Hostile

    Фракція «{faction}» тепер вороже налаштована

  • NOTIF_TITLE_NO_LONGER_ENEMIESnew0 good · 0 bad

    {faction} Are No Longer Enemies

    Фракція «{faction}» більше не є ворогом

  • NOTIF_TITLE_PLANET_LOSTnew0 good · 0 bad

    Planet Lost

    Планету втрачено