Null Vector Studios

Astro Protocol translations

Polish · descriptions.csv

Version 2026-10-07.dcc5d21e · sign in to review

442 strings · J / K move between strings, G marks good, B flags it and opens the note

  • UPGRADE_COLONIZE_DESERT_DESC0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Desert_ _planet_s.

    Umożliwia kolonizację _planet|planet_ typu _Desert_.

  • UPGRADE_COLONIZE_FROZEN_DESC0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Frozen_ _planet_s.

    Umożliwia kolonizację _planet|planet_ typu _Frozen_.

  • UPGRADE_COLONIZE_LAVA_DESC0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Lava_ _planet_s.

    Umożliwia kolonizację _planet|planet_ typu _Lava_.

  • UPGRADE_COLONIZE_OCEAN_DESC0 good · 0 bad

    Enables colonizing _Ocean_ _planet_s.

    Umożliwia kolonizację _planet|planet_ typu _Ocean_.

  • UPGRADE_CONFEDERATION_DESC0 good · 0 bad

    Can only build the _Explorer_ and _minor_faction_ ships. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Możesz budować tylko statki typu _Explorer_ i statki _minor_faction|pomniejszych frakcji_. Pozostałe są zablokowane nawet po zbadaniu odpowiedniej technologii.

  • UPGRADE_CORE_NETWORK_PLANETS_DESC0 good · 0 bad

    The cost to _colonize_ a _planet_ is always at least 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Koszt _colonize|kolonizacji_ _planet|planety_ zawsze wynosi co najmniej 5 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_AFFINITY_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the research cost of _Cosmoencryption_ techs by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Zmniejsza koszt badania technologii z dziedziny _Cosmoencryption|kosmoszyfrowania_ o 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_COSMOENCRYPTION_BLINDNESS_DESC0 good · 0 bad

    Prevents researching [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption_ technologies.

    Uniemożliwia badanie technologii z dziedziny [img=24x24]res://ui/menus/gfx/cosmoencryption.png[/img] _Cosmoencryption|kosmoszyfrowania_.

  • UPGRADE_CRUISERS_DESC0 good · 0 bad

    Grants _raptor_, _disruptor_, _viper_ and _ghost_ ships.

    Odblokowuje statki typu _raptor_, _disruptor_, _viper_ i _ghost_.

  • UPGRADE_CRUISER_NEUTRALIZING_STRIKE_DESC0 good · 0 bad

    Grants _neutralizing_strike_ to all _cruiser_s.

    Wszystkie _cruiser|krążowniki_ otrzymują zdolność _neutralizing_strike_.

  • UPGRADE_CRUISER_PURSUIT_VECTOR_DESC0 good · 0 bad

    Grants _pursuit_vector_ to all _cruiser_s.

    Wszystkie _cruiser|krążowniki_ otrzymują zdolność _pursuit_vector_.

  • UPGRADE_CRUISER_REPAIR_BOTS_DESC0 good · 0 bad

    Grants _repair_bots_ to all _cruiser_s.

    Wszystkie _cruiser|krążowniki_ otrzymują zdolność _repair_bots_.

  • UPGRADE_CRUISER_SHIELD_GENERATOR_DESC0 good · 0 bad

    Grants _shield_generator_ to all _cruiser_s.

    Wszystkie _cruiser|krążowniki_ otrzymują zdolność _shield_generator_.

  • UPGRADE_CRUISER_STEALTH_DESC0 good · 0 bad

    Grants _stealth_ to all _cruiser_s.

    Wszystkie _cruiser|krążowniki_ otrzymują zdolność _stealth_.

  • UPGRADE_CULTIVATOR_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Cultivators offer their ally a better gas trade rate.

    Kultywatorzy oferują sojusznikowi korzystniejszy kurs wymiany gazu.

  • UPGRADE_DEEP_BUNKERS_DESC0 good · 0 bad

    It takes 2 turns instead of 1 to _exterminate_ your _planet_s. Ships with _neutron_bombs_ are unaffected.

    _exterminate|Eksterminacja_ twoich _planet|planet_ zajmuje 2 tury zamiast 1. Nie dotyczy statków ze zdolnością _neutron_bombs_.

  • UPGRADE_DEVOURING_SWARM_DESC0 good · 0 bad

    Gain 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time you _exterminate_ a _planet_.

    Zyskujesz 5 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] i [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] za każdym razem, gdy _exterminate|eksterminujesz_ _planet|planetę_.

  • UPGRADE_DOUBLE_GLITCH_DESC0 good · 0 bad

    When you clear an _anomaly_, a new one appears on the same spot.

    Po zbadaniu _anomaly|anomalii_ w tym samym miejscu pojawia się nowa.

  • UPGRADE_DUAL_HOMEWORLDS_DESC0 good · 0 bad

    Start with a second, already colonized _home_planet_ close to your first.

    Rozpoczynasz grę z drugą, już skolonizowaną _home_planet|planetą macierzystą_ w pobliżu pierwszej.

  • UPGRADE_EFFICIENT_TERRAFORMING_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the cost of each _terraform_ing step by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Zmniejsza koszt każdego etapu _terraform|terraformowania_ o 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_ENERGY_CONSERVATION_DESC0 good · 0 bad

    A ship that spends no _action_points_ during its turn pays no [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] upkeep that turn.

    Statek, który nie zużyje w turze żadnego _action_points|punktu akcji_, nie płaci w niej kosztu utrzymania [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_ENERGY_OVER_MATTER_DESC0 good · 0 bad

    Ships have no _armor_. Each point of armor increases _shield_ by 20 instead.

    Statki nie mają _armor|pancerza_. Każdy jego punkt zwiększa zamiast tego _shield|osłonę_ o 20.

  • UPGRADE_EXPLORATION_FLEET_DESC0 good · 0 bad

    Start with an additional _explorer_.

    Rozpoczynasz grę z dodatkowym statkiem typu _explorer_.

  • UPGRADE_EXTENDED_HOME_PLANET_NETWORK_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ of the home planet by one hex.

    Zwiększa _network_range|zasięg sieci_ planety macierzystej o jedno pole.

  • UPGRADE_FALLEN_EMPIRE_DESC0 good · 0 bad

    Can only build _scout_s. Other ships stay locked even after researching their tech.

    Możesz budować tylko _scout|zwiadowców_. Pozostałe statki są zablokowane nawet po zbadaniu odpowiedniej technologii.

  • UPGRADE_FARSEERS_DESC0 good · 0 bad

    Tiles within 4 tiles of your _home_planet_ start revealed and all _station_s gain +1 _sensor_range_.

    Na początku gry pola w promieniu 4 pól od twojej _home_planet|planety macierzystej_ są odkryte, a każda _station|stacja_ zyskuje +1 do _sensor_range|zasięgu sensorów_.

  • UPGRADE_FASTER_ANOMALY_DISCOVERY_DESC0 good · 0 bad

    Discovering _anomalies_ with _scout_ ships no longer requires or consumes _action_points_.

    Badanie _anomalies|anomalii_ statkami klasy _scout_ nie wymaga ani nie zużywa _action_points|punktów akcji_.

  • UPGRADE_FREE_COLONIZED_TERRAFORMING_DESC0 good · 0 bad

    _Terraform_ing _colonize_d _planet_s costs 0 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    _Terraform|Terraformowanie_ _colonize|skolonizowanych_ _planet|planet_ kosztuje 0 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_FUEL_SIPHONS_DESC0 good · 0 bad

    Gain 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] each time one of your ships destroys an enemy ship.

    Zyskujesz 2 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] za każdym razem, gdy twój statek zniszczy statek wroga.

  • UPGRADE_GLASS_CANNONS_DESC0 good · 0 bad

    Your ships always have 0 _armor_ and 0 _shield_ but gain +2 _attacks_ and +2 _damage_.

    Twoje statki zawsze mają 0 _armor|pancerza_ i 0 _shield|osłony_, ale zyskują +2 do _attacks|liczby ataków_ i +2 do _damage|obrażeń_.

  • UPGRADE_HACKER_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Hackers offer their ally higher-level technologies.

    Hakerzy oferują sojusznikowi technologie wyższego poziomu.

  • UPGRADE_HIRED_GUNS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ and _damage_ of _minor_faction_ ships by 1.

    Zwiększa parametry _attacks_ i _damage_ statków _minor_faction|pomniejszych frakcji_ o 1.

  • UPGRADE_HIVE_MIND_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of ships by 1 for each adjacent ship you own. Ships also repair outside your _network_.

    Zwiększa parametr _attacks_ statków o 1 za każdy sąsiedni statek należący do ciebie. Statki naprawiają się także poza twoją _network|siecią_.

  • UPGRADE_IMPROVED_ASTEROID_MINING_BASE_DESC0 good · 0 bad

    Each _asteroid_mining_base_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Każda stacja typu _asteroid_mining_base_ produkuje dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_FUSION_REACTORS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] production of _fusion_reactor_s by 1.

    Zwiększa produkcję [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] stacji typu _fusion_reactor_ o 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_GAS_EXTRACTORS_DESC0 good · 0 bad

    Each _gas_extractor_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Każda stacja typu _gas_extractor_ produkuje dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_HYDROPONIC_FARMS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] production of _hydroponic_farm_s by 1.

    Zwiększa produkcję [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] stacji typu _hydroponic_farm_ o 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_METAL_SYNTHESIZERS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] production of _metal_synthesizer_s by 1.

    Zwiększa produkcję [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] stacji typu _metal_synthesizer_ o 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_MINOR_FACTION_RELATIONS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _relations_ of each known _minor_faction_ by 1 each turn.

    Co turę poprawia _relations|relacje_ z każdą znaną _minor_faction|pomniejszą frakcją_ o 1.

  • UPGRADE_IMPROVED_SOLAR_POWER_PLANTS_DESC0 good · 0 bad

    Each _solar_power_plant_ produces an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Każda stacja typu _solar_power_plant_ produkuje dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_IMPROVED_TERRAFORMING_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the total cost of the _terraform_ing action by 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Zmniejsza całkowity koszt _terraform|terraformowania_ o 2 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_INCREASED_ARMOR_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1.

    Zwiększa parametr _armor_ wszystkich statków o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_ATTACKS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of all ships by 1.

    Zwiększa parametr _attacks_ wszystkich statków o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_ENERGY_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] income by 2.

    Zwiększa podstawowy przychód [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] o 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_GAS_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] income by 2.

    Zwiększa podstawowy przychód [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] o 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BASE_METAL_INCOME_DESC0 good · 0 bad

    Increases base [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] income by 2.

    Zwiększa podstawowy przychód [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img] o 2.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ARMOR_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _battleship_s by 1.

    Zwiększa parametr _armor_ _battleship|pancerników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_ATTACKS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _battleship_s by 1.

    Zwiększa parametr _attacks_ _battleship|pancerników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_DAMAGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _battleship_s by 1.

    Zwiększa parametr _damage_ _battleship|pancerników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _battleship_s by 1.

    Zwiększa parametr _action_points_ _battleship|pancerników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _battleship_s by 1.

    Zwiększa parametr _sensor_range_ _battleship|pancerników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_BATTLESHIP_SHIELD_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _battleship_s by 10.

    Zwiększa parametr _shield_ _battleship|pancerników_ o 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ARMOR_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _armor_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACKS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _attacks_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_ATTACK_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attack_range_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _attack_range_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_DAMAGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _damage_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _action_points_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _carrier_s by 1.

    Zwiększa parametr _sensor_range_ _carrier|lotniskowców_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CARRIER_SHIELD_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _carrier_s by 10.

    Zwiększa parametr _shield_ _carrier|lotniskowców_ o 10.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ARMOR_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _cruiser_s by 1.

    Zwiększa parametr _armor_ _cruiser|krążowników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_ATTACKS_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _attacks_ of _cruiser_s by 1.

    Zwiększa parametr _attacks_ _cruiser|krążowników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_DAMAGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of _cruiser_s by 1.

    Zwiększa parametr _damage_ _cruiser|krążowników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _cruiser_s by 1.

    Zwiększa parametr _action_points_ _cruiser|krążowników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _cruiser_s by 1.

    Zwiększa parametr _sensor_range_ _cruiser|krążowników_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_CRUISER_SHIELD_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of _cruiser_s by 10.

    Zwiększa parametr _shield_ _cruiser|krążowników_ o 10.

  • UPGRADE_INCREASED_DAMAGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _damage_ of all ships by 1.

    Zwiększa parametr _damage_ wszystkich statków o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of all ships by 1.

    Zwiększa parametr _action_points_ wszystkich statków o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_NETWORK_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Zwiększa _network_range|zasięg sieci_ o jedno pole.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_DEFENCE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of _scout_ ships by 1 and _shield_ by 10.

    Zwiększa _armor|pancerz_ statków klasy _scout_ o 1, a _shield|osłonę_ o 10.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_MOVEMENT_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _action_points_ of _scout_ ships by 1.

    Zwiększa parametr _action_points_ statków klasy _scout_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SCOUT_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of _scout_ ships by 1.

    Zwiększa _sensor_range|zasięg sensorów_ statków klasy _scout_ o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all ships by 1.

    Zwiększa parametr _sensor_range_ wszystkich statków o 1.

  • UPGRADE_INCREASED_SHIELD_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _shield_ of all ships by 10.

    Zwiększa parametr _shield_ wszystkich statków o 10.

  • UPGRADE_INCREASED_STATION_SENSOR_RANGE_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _sensor_range_ of all stations by 1.

    Zwiększa parametr _sensor_range_ wszystkich stacji o 1.

  • UPGRADE_IRREPARABLE_HULLS_DESC0 good · 0 bad

    Ships cannot be repaired.

    Statków nie można naprawiać.

  • UPGRADE_LARGE_TECHNOLOGY_CACHE_DESC0 good · 0 bad

    Start the game knowing 3 random technologies.

    Rozpoczynasz grę ze znajomością 3 losowych technologii.

  • UPGRADE_LONG_RANGE_NETWORK_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _network_range_ by one tile.

    Zwiększa _network_range|zasięg sieci_ o jedno pole.

  • UPGRADE_MAD_SCIENTISTS_DESC0 good · 0 bad

    Research options ignore tech level requirements: technologies of any level can be researched right away.

    Opcje badań ignorują wymagania poziomu: technologie dowolnego poziomu można badać od razu.

  • UPGRADE_MASS_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    Decreases the build cost of all ships by 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Zmniejsza koszt budowy wszystkich statków o 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_MEDIUM_TECHNOLOGY_CACHE_DESC0 good · 0 bad

    Start the game knowing 2 random technologies.

    Rozpoczynasz grę ze znajomością 2 losowych technologii.

  • UPGRADE_MERCENARY_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Your _minor_faction_ ships gain +1 _damage_ and +1 _attacks_.\nThese ships are unlocked by allying with a minor faction, capturing their ship tech, or purchasing it from the _hackers_.\n\nAffected ships: _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ and _watcher_ ships.

    Twoje statki _minor_faction|pomniejszych frakcji_ zyskują +1 do _damage|obrażeń_ i +1 do _attacks|liczby ataków_.\nOdblokowujesz je przez sojusz z pomniejszą frakcją, przejęcie technologii jej statku lub zakup u _hackers|Hakerów_.\n\nDotyczy statków typu: _bastion_, _breacher_, _cataclysm_, _corsair_, _engineer_, _escort_, _prospector_, _reaver_, _wraith_, _freighter_, _striker_ i _watcher_.

  • UPGRADE_MINER_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Miners offer their ally a better metal trade rate.

    Górnicy oferują sojusznikowi korzystniejszy kurs wymiany metalu.

  • UPGRADE_NANITE_PLATING_DESC0 good · 0 bad

    Increases the _armor_ of all ships by 1 and repairs _hull_points_ equal to their armor every turn.

    Zwiększa _armor|pancerz_ wszystkich statków o 1 i co turę przywraca im _hull_points|punkty kadłuba_ w liczbie równej wartości ich pancerza.

  • UPGRADE_NETWORK_BOOST_DESC0 good · 0 bad

    Friendly ships that end their turn on your _network_ gain +1 temporary _action_points_.

    Przyjazne statki kończące turę w twojej _network|sieci_ zyskują +1 tymczasowy _action_points|punkt akcji_.

  • UPGRADE_NETWORK_NANITES_DESC0 good · 0 bad

    Ships in your _network_ heal 30 _hull_points_ each turn instead of 10.

    Statki w twojej _network|sieci_ odzyskują co turę 30 _hull_points|punktów kadłuba_ zamiast 10.

  • UPGRADE_OMNISCIENCE_DESC0 good · 0 bad

    Reveals the entire map and all the factions at the start of the game.

    Odkrywa całą mapę i wszystkie frakcje na początku gry.

  • UPGRADE_OMNISCIENT_RESEARCH_DESC0 good · 0 bad

    Lets you choose a technology to research from 3 options instead of 2. You can place 1 tech on each _planet_.

    Pozwala wybierać technologię do zbadania spośród 3 opcji zamiast 2. Na każdej _planet|planecie_ możesz umieścić 1 technologię.

  • UPGRADE_OVERENGINEERING_DESC0 good · 0 bad

    Gives every ship +1 _attacks_, +1 _damage_, +1 _armor_ and +10 _shield_.

    Każdy statek zyskuje: _attacks_ +1, _damage_ +1, _armor_ +1 i _shield_ +10.

  • UPGRADE_PAX_UNIVERSUM_DESC0 good · 0 bad

    Ships out of _network_ will always have 0 _armor_ and _shield_s.

    Poza _network|siecią_ statki zawsze mają 0 _armor|pancerza_ i 0 _shield|osłony_.

  • UPGRADE_PERFECT_INFRASTRUCTURE_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] on top of their normal production.

    Wszystkie _planet|planety_ produkują dodatkowo po 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] i [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img] ponad zwykłą produkcję.

  • UPGRADE_PHANTOM_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Enemy _armor_ is treated as half its value, rounded up.

    _armor|Pancerz_ wroga liczy się jako połowa swojej wartości (z zaokrągleniem w górę).

  • UPGRADE_PIRATE_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    50% chance of gaining a _pirates_ _reaver_ ship when destroying an enemy ship. Does not apply when _counter-attack_ing.

    50% szans na otrzymanie statku typu _reaver_ _pirates|Piratów_ po zniszczeniu statku wroga. Nie dotyczy _counter-attack|kontrataku_.

  • UPGRADE_PLANET_ENERGY_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Wszystkie _planet|planety_ produkują dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_PLANET_GAS_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

    Wszystkie _planet|planety_ produkują dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img].

  • UPGRADE_PLANET_METAL_PRODUCTION_DESC0 good · 0 bad

    All _planet_s produce an additional [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

    Wszystkie _planet|planety_ produkują dodatkowo 1 [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img].

  • UPGRADE_PRECURSORS_DESC0 good · 0 bad

    Start with an _Ancient_ ship instead of an _explorer_ ship. You can also build _Ancient_s in place of explorers.

    Rozpoczynasz grę ze statkiem typu _Ancient_ zamiast jednostki typu _explorer_. Możesz też budować statki typu _Ancient_ w miejsce odkrywców.

  • UPGRADE_PROTECTOR_OF_THE_WEAK_DESC0 good · 0 bad

    Ships gain +1 _damage_ for each _minor_faction_ you have _vassal_ized.

    Statki zyskują +1 do _damage|obrażeń_ za każdą _minor_faction|pomniejszą frakcję_ objętą twoim _vassal|wasalstwem_.

  • UPGRADE_PROTOCOL_EXPLOITER_DESC0 good · 0 bad

    Can discover _anomalies_ already discovered by other players. Receive double resources from _anomalies_. _Anomaly_ costs are halved (rounded up).

    Możesz badać _anomalies|anomalie_ zbadane już przez innych graczy. Otrzymujesz z _anomalies|anomalii_ podwójne surowce. Koszty _Anomaly|anomalii_ są zmniejszone o połowę, z zaokrągleniem w górę.

  • UPGRADE_QUICK_START_DESC0 good · 0 bad

    Start with 5 extra [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] and [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

    Rozpoczynasz grę z 5 dodatkowymi jednostkami każdego surowca: [img=32x32]res://resources/gfx/metal.png[/img], [img=32x32]res://resources/gfx/gas.png[/img] i [img=32x32]res://resources/gfx/energy.png[/img].

  • UPGRADE_RADIANT_ALLIANCE_DESC0 good · 0 bad

    Radiants offer their ally a better energy trade rate.

    Promienni oferują sojusznikowi korzystniejszy kurs wymiany energii.